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1.3 渲染師應該具備的素質和需要掌握的技能

作為一個渲染師,首先要有一定的審美水平,對藝術有一定的了解,最好是美術專業或者是相關專業的人,這樣才能對畫面的顏色、冷暖具有敏銳的洞察力。一幅畫面顏色一定要有主色調,可總結為大面積同類色,小面積對比色,這樣的畫面顏色才能在統一之中有變化,在變化之中求統一。其次需要有空間感,我們學習的是三維軟件,所以對三維的場景要有一定的認知度,思維方式應該調整一下。如果一幅畫面空間感弱,會給人一種平淡、無味的感覺。沒有了一定的邏輯性,同時它的明暗關系肯定是不對的。再次就是繪畫之中的近實遠虛,要在三維渲染中體現出來,有時可以用一些特殊的效果來實現,如景深、模糊等方法。

作為渲染師應掌握的技能,首先是對軟件的了解,其次是對軟件的應用,再次就是對一些物理特性的了解。

作為一名渲染師,渲染器只是一個工具,但你必須了解它,熟知每一個參數的作用、它的調節會有什么樣的效果、每個材質的特性、適合制作什么效果。平時對生活中的一些物件進行認真仔細的觀察,有利于在三維中做出更加真實的材質。所以平時一定要多觀察,一切來源于生活。

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