看來這些歐美玩家之中還是有人愿意動腦筋的,還沒傻到無藥可救。
只是這樣又產生了一個問題,那就是在縮小包圍圈的過程中,總是會有越來越多的人被擠出去,造成了“分贓不勻”的情況,無法避免的還是陷入了混亂之中。
幾百號人有傻乎乎橫沖直撞的,也有偷偷摸摸只躲在人群里打怪搶經驗,卻懶得出去拉網的,很快一大群人就臉紅脖子粗的吵了起來,鬧的那叫一個雞飛狗跳,最后終于一拍兩瞪眼,散伙!
戈騷嘆了口氣,知道自己沒法繼續占這些歐美玩家的便宜了,不過好在他已經升到了10級,在等級方面大大的領先了絕大多數玩家,短時間內不用擔心等級落后的問題了。
那些拉網引怪踢球玩的歐美玩家,因為致死率太低的關系,別看劈里啪啦踢的挺歡快,實際上除非碰到“重擊×2”的雙倍傷害,或是恰好踢到別人踢過的殘血兔子,否則十只里面也不一定能一腳踹死一只。
在幾千只大耗子和肥兔子滿地亂竄的情況下,一腳沒能踢死再想把它找出來補刀,基本上就是不可能的事情,所以他們忙活了大半個晚上,普遍也就是升了1、2級的樣子,反而還不如戈騷這個躲在角落里占便宜的家伙升級快。
說實話戈騷也有點啼笑皆非,放在平時,像這樣幾百人幫忙引怪的場面,那可是大型游戲公會的會長才能享受的待遇,沒想到自己陰差陽錯的,反而享受了一把“會長”級別的待遇。
要知道在《無盡永恒》之中,估計就連那些公會會長,也享受不到這么大規模的刷怪練級待遇,畢竟《無盡永恒》中的游戲地圖面積實在太大了!
僅是目前開放的《無盡永恒1.10:布魯蘭的曙光》局部子版本“布魯蘭王國”的游戲版圖中,恐怕就存在幾萬座新手村,雖然現在因為登入游戲的玩家,在線數量還未達到高峰的關系,這些新手村還未全面開放,但幾千座總是有的。
當然這也是必然的,畢竟官方可是主打“全球同服”的賣點,奔著“虛擬世界”的路子去的,以當今時代“全民泛娛樂”培養出來的玩家人口數量,官方要是整出一個pi眼子大的地圖,把全球數億玩家全塞進去,那才叫自己找死呢。
所以就算那些游戲公會的成員人多勢眾,可系統隨機分配出生地的設置,卻直接將這些公會成員打散了,同一個勢力中的玩家,能夠被分配到同一個村子里的幾率并不大。
像楚都娛樂旗下雇傭的這500名后勤玩家和120名主戰玩家,被分配到同一個村子里的竟然都沒幾個,運氣好的最多也只有兩三名玩家碰到了一起,幾率連1%都不到。
不過這種隨機分配出生地的設置,官方也是為了避免那些大型玩家勢力壟斷局部區域,對那些非勢力成員的散人玩家造成負面影響,且不說以后公不公平,最起碼在游戲初期,官方還是在為盡可能營造出一個相對公平的游戲環境而努力的。
可官方的這種行為,卻直接打亂了像楚都娛樂公司這樣玩家組織的“稱霸計劃”,頗有些措手不及的只能先讓玩家們各自練級,然后自行前往附近的上級城市建筑匯合。
別說是像楚都娛樂這樣為私人游戲勢力服務的業余團隊了,就算是那些世界知名的國際大型游戲公會的會長,這會兒估計都只能自力更生的輪著棍子慢慢砸了,除非他們也能像戈騷一樣,正好碰到村子里有一群腦洞大開的歐美玩家,異想天開的想出“拉網踢球”這么奇葩的練級方式來。
看著滿村子折騰的玩家,戈騷聳了聳肩,不管怎么說,在各種意外和巧合之下,他好像不小心占了個“小便宜”,最起碼在等級上領先了一大步。
看著東岸村里的歐美玩家們恢復了一盤散沙的“正常”局面,戈騷搖了搖頭,決定暫時停下來休息一下。
雖說只是玩游戲,但是揮舞了幾個小時的胳膊,還是讓他有些累了,再加上還不是很習慣《無盡永恒》的映射式操作模式,身體總是不由自主的抽搐著進行“全身運動”,結果搞得自己全身酸痛,不休息一下還真有點頂不住了。
成群結隊的玩家雖然散去了,可是村口附近卻尸橫遍野的遺留下了大量的野鼠和野兔尸體,光是戈騷刷怪的那座籬笆圍欄里,恐怕就堆了成千上萬只。
戈騷索性回到籬笆圍欄旁,將野鼠和野兔尸體全都收集起來堆成一座小山,然后一屁股坐下來,掏出“剝皮手藝”的工具,一把剝皮刀,開始利用這些尸體練習“剝皮手藝”技能。
能掙錢的手藝技能可沒想象中那么好練,剝制出“殘破”的殘次品皮毛,是無法增加手藝技能經驗的,最低也要達到“劣質”品質才給+1點技能經驗,而且皮革店的制革者同樣只收購“劣質”品質以上的皮毛,至于價錢就別提了。
可是0級“剝皮手藝”的成功率低的嚇人,戈騷估摸著能有20%的成功率就不錯了。
這也就意味著,他最少得剝制好幾百只野鼠,才有可能將0級剝皮手藝升到1級,這還是在有大量獵物尸體可供剝皮的前提下,好在《無盡永恒》中的怪物尸體,是不會被系統自動刷新掉的,戈騷可以坐下來安心的慢慢剝制。
考慮到以后可能很難弄到這么多的獵物尸體,想要練手藝就沒有這么簡單了,所以即便已經很累了,但戈騷還是咬牙堅持著,不過剝皮手藝倒不用玩家親自操作,只要包裹里有足夠的獵物尸體,設定好剝皮手藝技能后就可以自動完成。
等待剝制完成的過程中,戈騷也沒有閑著,而是打開各種系統面板研究了起來。
戈騷先看了一下屬性面板,發現升到10級后,自己的6項基礎屬性各升了3點(1、5、9級),衍生屬性也提升到:
施法者:體質4+3/智力10+3/力量2+3/敏捷3+3/感知6+3/魅力5+3
升級所需經驗:LV.10→LV.11=10000EXP
體質7:血量62/62、體力98/98、物防0-7
智力13:法力218/218、法傷0-13、法抗0-13
力量5:物傷0-5、腕力5、裝備負重0/50、攜帶量0/58
敏捷6:閃避6、速度6
感知9:警戒范圍9尺
魅力8:NPC態度+8(普通)
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