并不像想象之中那樣,被折斷的大樹發出哀鳴轟然倒下。
在無數繩索的牽引下,折斷的大樹被緩緩放倒,然后在大牲口們的拖拽下被懸掛起來,在滑輪組的作用下被懸吊到需要安放的位置,一步到位的安裝上去!
匠人們的手藝令人嘆為觀止,對繩索和滑輪組的運用更是神乎其技,把包括戈騷他們在內的玩家們都看傻眼了!
正因為匠人們精湛的手藝,營地防御的建造進度,遠比戈騷所設想的要快得多,大概6個小時就已經完成了初步的建設,甚至還有時間,緊貼著堵住森林小道入口的兩側,同樣建起了兩面圓木圍墻,形成了一座“凹”字型圍欄!
這不禁激發了戈騷的靈感,在NPC們搭建圍欄的時候,他讓歐陽健叫上一幫身手靈活的玩家,在“凹”字型圍欄兩旁的大樹上,用之前砍下來的樹枝,在枝椏間搭建起了一座座的“空中平臺”充當箭塔,
這樣一來,玩家們不但可以從“凹”字型圍欄的三個方向上,同時攻擊來襲的怪物,還可以從空中平臺上,居高臨下的對下方的怪物發起攻擊!
對此,戈騷也忍不住有些啼笑皆非,玩游戲竟然還玩出了“建設流”,這讓人不得不贊嘆一下《無盡永恒》這款虛擬實境網游的自由度之高!
因為時差的關系,營地防御初步建好之后,有不少之前參加第一波防御的歐美玩家,都下線休息了,但是卻承諾在第二波怪物發起攻擊之前,會再上線幫忙。
不過營地中建造防御的勞動力并沒有因此而減少,反而越來越多了!
在哨所營地抵御住了第一波怪物襲擊后,來自盔林周圍七八座新手村的近兩百名歐美玩家,早就已經在第一時間內,將“盔林哨所的治安官,可以完成主線任務,還獎勵自由基礎屬性點!”的情報,傳播了開去!
這就導致盔林地區周圍新手村中,已經完成了“世界主線劇情任務”前3節的玩家,瘋狂的向盔林之中涌來。
等到忙碌了整整一個上午的戈騷他們,在中午時分下線吃了頓飯,稍事休息了一下后再上線,哨所營地之中,就已經聚集了超過1000名,來自不同新手村的玩家!
不過,雖然說“人多力量大”,可同樣有句話叫“人雜是非多”。
玩家的增加雖然代表著營地防御力量的增加,可人員的增加卻同樣帶來了混亂,甚至都影響到了防御建設的進度。
為了防止這種人員上的混亂,在第二波怪物來襲之時,會造成戰斗指揮方面的干擾,影響到營地的防御力度,戈騷二話不說再度披上了“治安官”的虎皮,打算整合那些顯得有些混亂的玩家。
可讓他意外的是,這一次,他的“官方身份”卻沒有起到預料之中的作用,因為趕來的玩家們之中,同樣出現了不少胸前懸掛著“治安員徽章”的玩家!
這些同樣具有“官方身份”的玩家,明顯是各個新手村玩家團隊的首領級角色,一抵達哨所營地,就立刻將隸屬自己村子的玩家聚集了起來,形成了七八個涇渭分明的玩家團隊。
最有趣的是,如果一個村子只有一名擁有“治安員徽章”的玩家首領還好,好歹能整合整個村子的玩家力量。
可如果同一個村子中,存在兩位甚至兩位以上的玩家首領,那么因為職務級別相同,誰也領導不了誰,自然也就產生了分歧,形成了不同的小團體。
如果沒有戈騷的存在,他們未嘗沒有機會成為這座哨所營地的指揮官,所以看向戈騷的眼神,自然是羨慕嫉妒恨之中,又帶著幾分驚詫,不知道盔林地區什么時候,悄無聲息的冒出了這么一個實力強勁的玩家勢力。
這對他們來說可不是什么好消息,畢竟不同的玩家勢力天然就是競爭對手,別人強大,就意味著對自己的威脅更大。
所以這些受到各自村子“治安員”領導的玩家團隊,對戈騷下達的命令多少有些抗拒,聚在一起一邊竊竊私語,一邊用閃爍的眼神打量著在營地中指揮若定的戈騷他們。
看上去,他們似乎還打算通過某些非暴力手段,例如說歐美玩家公會慣用的“議會制”管理模式,從戈騷手中分權,獲取共同管理這座哨所營地的權利。
于是十幾名掛著“治安員(正式)”徽章的玩家首領,互相串聯到了一起,打算聯合起來抗衡戈騷這個盔林哨所營地的“最高權力者”,想要找他好好“談談”的時候,另一波玩家抵達了!
這一支人數大約在七、八百名左右的玩家隊伍,和之前呈現出散漫混亂狀態的玩家團隊相比,雖然有多達5名佩戴著“治安員(正式)”徽章的成員,但是互相之間卻沒有任何的分歧,統一服從著其中一名玩家的命令。
戈騷一眼掃去,發現對方的隊伍很明顯,全部是在以5人小組為單位,有秩序的集體行動。
甚至還劃分出了等級和職責,以5名“治安員(正式)”、25名“治安員(見習)”、125名“治安員(臨時)”、600多名“治安分隊成員(無徽章)”的結構,構成了完整的團隊編制。
成建制的隊伍整齊的行動隊列所產生的氣勢,立刻就將營地中喧鬧的玩家們震懾的沒聲了,眼神齊刷刷的盯著他們,好奇的觀望著這支看上去,實力很強大的玩家團隊準備做什么。
而這些玩家,很明顯也習慣了這種視線的注視,在進入哨所營地后,旁若無人占據了一塊空地駐扎了下來,然后為首的那名玩家向同伴吩咐了幾句之后,抬頭四下打量了一陣,目光鎖定了人群之中的戈騷,脫離了隊伍單獨向他走來。
戈騷的眼睛微微瞇了一下,甚至都不用詢問,他就知道這是一幫中國玩家,看他們清一色面無表情的死魚臉就知道了!