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第13章 這青銅,有兩把刷子嘛!

是啊。

運氣真好,對方居然沒解鎖輪胎龍。

其實就算解鎖輪胎龍,對伍銘來說,也不過是多一張牌的事情。

沒輪胎龍雖讓觀眾感到些許意外,但也在預想中。

完全超乎觀眾預料的是下回合伍銘的操作。

“嗯?虎鯊炮回合結束抓對方電子龍,這是想干嘛?”

“虎鯊炮復活怪獸可不能攻擊,是準備上級解放嗎。”

“上級召喚青眼白龍嗎。”

“這確實像青銅選手會做出來操作。”

可等到伍銘將怪獸鏈接召喚出光靈使后,全都沉默了。

無論是先前叫囂的,又或者是跟上嘲諷的……

直播頻道中彈幕有5秒是空白的。

那是觀眾們大腦宕機重啟時間。

接下來是排山倒海般的問號。

看過普雷妹卡第一局比賽的:“暗靈使能在物資強化卡片里出來我能理解,這光靈使哪來的!”

看過閃刀姬卡組分析的:“閃刀姬卡組可沒這東西啊,就算解鎖完全部卡片都沒。”

大伙都搞不明白,這張翻盤卡片究竟來自哪。

“該不會,普雷妹卡選手在這撿了一小時牌,撿出來的吧。”

嘶——

無論是奶茶哥,或者其他正在屏幕前觀看比賽的觀眾,在這爆炸性發言面前,全都后仰半個頭。

不約而同倒抽一口氣。

對啊,這里是撿卡垃圾區。

“不是說這里是垃圾區嗎,怎么可能給他撿到那么強的卡片!”

“理論上確實存在拾到厲害卡片可能性。”

“在下30年國運游戲老觀眾,從未見過有人撿垃圾能撿到價值百萬的卡片!”

“轉生到國運游戲,我,運氣逆天!”

“大家發現沒,這選手參賽資料中雙手是被打斷的,需要機械輔助。我很懷疑,他是不是太逆天了,逆天到被人打斷雙手。”

奶茶哥表示認可,運氣不是逆天到這種程度,怎么可能會抓到這張張牌。

后續操作也跟頻道中網友預測的類似。

對方召喚出鏈接值更高的怪獸。

“等等……這架勢。鏈接復活,再鏈接。該不會。”

奶茶哥看到這里也呆住了。

該不會……

真的要把對方秒了吧。

剩下6500的血量并不多,2300攻擊力的怪獸,不對……

還有通常召喚。

哎呦!算的好準啊。

“我學識不高,只會臥槽了。這人真的是青銅?”

“能充分利用閃刀姬系列卡片效果,反復獲得對方怪獸,加上光靈使偷對方墓地怪獸效果。迅速湊齊兩只電子龍和一個鏈接2怪獸,這可是鏈接4怪值。”

“在比賽前有進行卡組預設前提下,黃金以上選手都能做到的操作。”

“可是這家伙是初始卡組沒這些啊!全都是撿卡區撿來的隨機卡片,能打到這程度,太離譜了吧。”

“拋開你們說的,運氣;這家伙實力絕對不是青銅級!”

最終,伍銘鏈接召喚出解碼語者,一套輸出拿下比賽勝利,現場直播結束。

觀眾們也討論的更加激烈。

“這流暢的操作,絲滑擊殺。虐黃金如呼吸。”

“路轉粉。”

不少第一局認為他純靠運氣的觀眾也改變了看法。

貌似這位“普雷妹卡”選手,有兩把刷子啊。

“是我低估他了,第一把他靠心變出暗靈使,再復活對方怪獸打到死。”

“第二把光靈使繼續拿對方怪獸打死對方。”

“全靠運氣那比中幾千萬彩票還離譜。”

其他網友附議。

“確實,要不是對方未來融合效果將電子龍送墓,普雷妹卡擊殺得都沒那么輕松。”

“太給機會啦。”

“我估計樸青光要后悔死開未來融合了。”

突然某位天才網友冒頭來了句。

“大家發現沒,這選手很喜歡拿對方怪獸打死對方嗎。”

“第一把是搶了史星選手的暗黑魔龍,第二把是對方電子龍。”

“他為了滿足自己特殊癖好,使用完心變等一次性效果后,將他們變成靈使,再用靈使的效果復活到自己場上。”

“反復用對方怪獸鞭笞對手。”

??!

“你不說我還不覺得,哈哈哈!”

“蛙趣,還真是,野生的牛頭人大師啊。今天比賽有樂子了。”

奶茶哥及其他第二場進來的網友看懵了。

這么惡趣味的嗎。

故意拿對方的怪獸來打死對方。

傷害性不高,侮辱性極強。

“愛了愛了,想到閃刀姬自身抓錨效果,繼續抓怪。我覺得我發現了新大陸。”

“搞不好這種搶怪流閃刀姬才是真正玩法。”

……

比賽結束,撿卡區。

伍銘本人并不曉得,兩輪比賽過去,他已經被網友賜予“牛頭人大師”稱號。

秦國積分也從比賽結束的5分掉落至4分,目前排名第12。

還都是伍銘掙回來的。

估計那一肥一瘦要么遭遇對手,要么搶資源落敗,淘汰賽估計幫不上忙了。

抬頭望天。

見幾公里外圖書館位置上空,一大圈金光環繞。

低頭看面板,本輪游戲剩余時間不多了。

“麻煩載我去圖書館區域,快到淘汰了,閃刀姬。”

“了解,主人。”

“是全速前進還是一邊前進一邊解決對手。”

“全速前進吧,大家都會在圈外圍分出勝負的。”

沒錯,淘汰賽不是競爭最殘酷的地方。

金圈落下之前,才是競爭最激烈時候。

大家需要在淘汰賽正式開啟前,選手需要湊夠10積分。

否則無法踏入那個金色圈圈。

國運游戲經過一段時間演化和經驗吸取,在這環境會強行添加一條促進選手爭斗的規定。

投降輸一半。

字面意思,在游戲倒計時快結束之前。

雙方發起決斗,另一方不答應則視為投降,投降者會自動將自己一半積分獎勵輸給對方。

這樣能逼迫選手在最后關頭進入戰斗。

同時讓觀看比賽的觀眾不感到無聊。

能不能進淘汰,選手所屬國的得到的獎勵可是不一樣的。

自然,選手最終分到手的也不同。

最開始資源爭奪失敗了,還存在翻盤機會。

機會就在光圈完全落下之前。

選手們這一個月食粥食飯,大魚大肉或是面包干糧。

就看這波了。

這類卯足全力,真刀真槍的決斗,也是觀眾最愛看的了。

“零衣,臨時變更目的地,先去商業街。”

“這樣時間會來不及嗎?”

“來得及。”

沒想到還存在兩份物資重疊情況,其他人拿走一份,還剩另一份!

幸好,他能開全圖透視。

作者努力碼字中
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