第18章 決斗開始,爆炸的技能嘆為觀止!
- 國運斗魂:一拳十萬,堪比核彈!
- 我要打十三個
- 2184字
- 2025-08-16 00:01:00
【第六回合決斗即將開始,您本輪的對手是燈塔國戰隊,地圖為靈魂蓮華。】
【本輪失敗的懲罰為扣除30點生命值。】
【祝您好運,決斗開始!】
伴隨著決斗開始的鐘聲敲響。
林哲和溫幼薇只覺眼前畫面陡然一轉。
瞬間從備戰地圖來到了靈魂蓮華地圖。
林哲和溫幼薇二人,因此前連續的勝利,經濟上已然領先。
再加上林哲對符文的深刻理解,實戰能力與上次和燈塔國相遇時相比,早已不可同日而語。
然而,燈塔國的兩位選手,此時戰力同樣不容小覷。
林哲率先觀察起對方選擇的符文。
發現燈塔國選手操縱的麥林炮手,拿到了更萬用瞄準鏡,攻擊距離大幅提升。
配合上金色符文“接二連三”,再搭配彩色符文“雙刀流”,此時麥林炮手已然基本成型。
攻速高達3點幾,再加上裝備附帶的百分比真實傷害,戰力頗為不俗。
燈塔國的另一位選手所操縱的熔鐵少女,選擇了星界軀體符文。
又搭配上彩色符文“哥利亞巨人”,生命值上限高得驚人。
而且,為了保護隊友,他還選了一個輔助類符文“擇日赴死”。
此符文可放置一個立場,在立場范圍內的敵方和友方都不會死亡。
林哲眉頭微皺,心中暗道:
“這符文,毫無疑問對我的技能極為克制。
若是他們能在我釋放‘蓄意轟拳’技能時,瞬間釋放出‘擇日赴死’符文,無論我一拳打出多少傷害,都會被這效果吞掉。”
雖說林哲在數值上處于領先。
但若是燈塔國選手兩人配合默契,能夠成功規避掉他的關鍵技能,那勝利的天平也未必會傾向他們這邊。
龍國直播間內,眾多網友見龍國與燈塔國再次相遇,頓時熱情高漲,議論聲此起彼伏。
{咱們龍國終于又和燈塔國選手碰上啦!}
{以林哲如今的數值,進前四應該輕輕松松吧,就是不知道有沒有機會競爭第一名呢?}
{我覺得完全有機會,不過這次能不能贏,恐怕僅靠林哲一人可不好說。畢竟這是個團隊游戲,想要勝利,還是得兩人配合好才行啊。}
龍國會議室內,龔俊與智囊團一同分析此次比賽的勝利可能性。
最終,龔俊得出結論:
“此番想要獲勝,考驗兩人的配合度了。”
“如今各國都已經把忍者的技能熟悉得差不多了。
明顯發現他的蓄意轟拳想要爆發出超強的力量,必須要在挨打的情況下積攢豪意值,才能打出那關鍵的一拳。”
“而敵人只要聰明點,就會先去處理林哲的隊友,同時不妄圖一下子秒殺林哲,而是一點點地磨他的血量。
只要見到林哲身上積蓄的豪意值即將滿額,便停止攻擊。
等豪意值消散得差不多時,再繼續攻擊。
如此一來,便能完美地拉扯。”
“而想要不被敵人拉扯,就需要溫幼薇和林哲兩人相互配合。
只要在林哲的豪意值積攢得差不多時,溫幼薇及時使用倒鉤技能控制住對手,讓敵人沒辦法使用閃現等技能規避,就能做到一擊秒殺。”
“所以,事到如今,考驗兩人的時候到了。”
戰斗正式開始。
此次地圖靈魂蓮華是個小地圖,恢復果實只會在地圖中央產生。
自然而然的,為了積攢恢復果實所提供的護盾這一天然優勢,雙方隊伍在地圖中央相遇了。
林哲轉頭看向身旁的溫幼薇,問道:
“準備好了嗎,幼薇?”
溫幼薇點了點頭,自信道:
“準備好了。”
經過這幾輪的實戰訓練,她對自己英雄的操作愈發熟練。
她相信,此次再次遇到燈塔國的選手,應當不會出現先前那種被不斷拉扯,一下都打不到對方的情況。
“三,二,一!”
隨著倒計時結束,戰場上的能量果實在此刻生成。
燈塔國的選手熔鐵少女一馬當先,騎上戰馬朝著恢復果實的方向沖去。
麥林炮手則在后方伺機而動,等待熔鐵少女控住敵人便發起攻擊。
林哲作為前排英雄,毫不猶豫地沖在隊伍最前方。
準備與熔鐵少女扭打在一起。
同時,他盡量不與溫幼薇拉開太大距離,防止敵人繞過自己集火溫幼薇。
眼看林哲沖過來,熔鐵少女使出技能,用手中長槍撞擊林哲。
一下子將林哲定在原地。
這是一個強制眩暈的技能。
燈塔國的兩位選手目光如炬,精準地捕捉到了場地中恢復果實刷新的絕佳時機。
他們身形如電,迅猛出擊,分別搶下了一個恢復果實。
與此同時,在后方的溫幼薇也果斷出手,輕松A掉了一個能量果實,為自己補充了能量儲備。
隨著恢復果實的爭奪完畢,場上局勢陡然緊張起來。
此前,眩暈的控制效果持續時間極短,仿佛只是眨眼的工夫,被控制的敵人便恢復了行動能力。
就在這千鈞一發之際,林哲目光一凜,瞅準敵人破綻,毫不猶豫地使出了自己的大招“嘆為觀止”。
只見他身形一閃,一把將敵方的熔鐵少女凌空抱起。
那熔鐵少女在他懷中奮力掙扎,卻無濟于事。
緊接著,林哲大喝一聲,將熔鐵少女狠狠地砸向了后方的麥林炮手。
這一擊勢大力沉,仿佛帶著萬鈞之力。
剎那間,麥林炮手只覺一股巨大的沖擊力襲來,血量瞬間如同決堤的洪水一般,直接被砸掉了四分之三。
“Fuck!怎么會造成如此之高的傷害?”燈塔國的麥林炮手瞪大了雙眼,臉上滿是難以置信的震驚之色,忍不住爆出了粗口。
他著實未曾料到,林哲不僅蓄意轟拳能造成較高傷害,就連大招竟也具備如此令人膽寒的恐怖殺傷力。
一時間,在場的所有人都丈二和尚摸不著頭腦,紛紛猜測難道林哲所選的英雄強度超標、如此超模?
其實事實并非大家所想的那樣。
只因“嘆為觀止”這一技能的傷害計算方式很特別,它是依據所抱住英雄的血量來確定的。
當時,林哲抱住的是敵方的熔鐵少女,這可是個坦克英雄,其血量基礎數值本就高得離譜。
所以,當技能打在后方的人身上時,傷害自然高得驚人。
倘若他當時抱住的是一個脆皮英雄,那么打在身后英雄身上的傷害也就微乎其微了。
當然,這一技能特性,目前也只有林哲這個穿越者才知曉。
他心中不禁暗自得意,只想對著各國的人大聲喊出:
“斗魂競技場,你們還需要多下功夫好好練啊!”