第67章 11級(上)
- 太好了,我是廢物
- 蒙面賣書
- 2257字
- 2025-08-19 12:26:43
“咚咚咚咚咚……”
“呵!!”
“咚咚咚咚咚……”
“澀!”
“咚咚咚咚咚……”
“呵!”
“咚咚咚咚咚……”
“吼誒!!”
伴隨殺氣騰騰的“火影忍者”戰(zhàn)斗曲,從音響內(nèi)激昂回蕩。
陳宇雙眼泛起血絲,肌肉緊繃、牙齒狠咬,不斷按動“F1”按鍵釋放出一顆顆火球,近乎“歇斯底里”的刷著經(jīng)驗。
至于為什么要把氣氛搞的這么燃?
不燃不行。
不燃他撐不住。
“毒素”未清,肚子一會兒一竄,整個人又脫水、又虛弱、又無力、又虛弱、又痛苦、又虛弱……還得集中精神、操作人物在“洞穴”里險象環(huán)生。
如果不能讓自己強行“燃”起來,他根本堅持不下去。
而且。
為了保證“竄稀”不耽誤“竄級”的時間。
事實上,他都把“電腦”搬進廁所里面了。
就架在馬桶正前方!
任由東西南北拉。
他自巋然不動。
單論這拼盡,陳宇已想不出古今中外還有誰比他更拼。
能忍胯下之辱的韓信。
頭懸梁錐刺股的孫敬。
一言不合睡人老婆的曹操。
乃至手指都破皮、卻仍然堅持拍完一條才去搶救的哥哥們。
也做不到像他這樣的邊“拉”邊“進步”吧……
“呼——砰!”
【-8】
又是一發(fā)精準的火球,耗盡一只“洞蛆”的最后一滴血。
某樣閃閃發(fā)光的道具被爆了出來。
“又是沒見過的!”
本能的夾住括約肌,陳宇身子前傾、鼠標一點。畫面內(nèi)的人物便立馬踩在“道具”上,將其撿了起來。
【金項鏈已發(fā)現(xiàn)】
打開背包,用指針查看信息。
【金項鏈:攻擊0-1,要求等級2,持久7,重量1】
“攻擊0-1。”
“不是加魔法的。”
陳宇顯得有些失望,身子頹喪回馬桶上。雙擊鼠標,選擇裝備。
畢竟也是寶貴的一點屬性。
雖然用不上……
而隨著“金項鏈”的穿戴,力量達到4-10,他立馬就感受到了清晰、強烈的變化!
下半身,竟然竄的更有勁了!
崩的馬桶“叮當”作響。
“……”
“……這老馬桶。”
“不會被我拉壞吧。”
面如死灰的卸下金項鏈。
把攻擊重新“下調(diào)”回4-9的程度。
陳宇心底如同打翻了老太太的痰盂一般,惡心、無助、絕望、落寞……相互交織、拉絲,漸漸發(fā)酵,粘稠一團,久久不息。
“……”
“狗幾把。”
人性的幽暗,迅速占據(jù)理智的上風(fēng)。
他目光慢慢變得陰狠,雙拳緊握。
這種宛如地獄般的體驗,他無論如何也要讓其他人感受感受……
“呼——砰!”
【-7】
“呼——砰!”
【-6】
“呼……”
0-4的魔法。
在現(xiàn)實中,可以輕松炸翻一輛汽車。
在游戲里,也能橫推“低級地圖”的所有怪物。
但在這座“洞穴”內(nèi),所造成的傷害卻極其有限。
除了“山洞蝙蝠”這種湊數(shù)的底層怪。
哪怕血量最低的“蝎子”,低到僅有45點血,也需要陳宇耗費七到九枚火球,才能勉強干掉一只。
純純刮痧。
充分證明以他現(xiàn)在10級的等級、以他現(xiàn)在的傷害能力,進入這種場景是完全超了綱的。
同時。
九枚火球。
接近一瓶“小量魔法藥”的補能上限了。
加之時間緊迫,他無法悠哉悠哉的站在原地等魔法值自動恢復(fù)。所以整體消耗極其驚人。
至少對于目前的他來說。
藥水喝的堪稱奢侈。
嘩啦啦啦的,他平日里撒尿都不敢這么揮霍。
根本攢不下錢。
好在。
只要人物升到11級,成功穿上“輕型盔甲”,把防御堆到3-3的層次。就不會擔(dān)心被鹿怪破防了。
到時候,即便手上沒有任何存款、或累積的藥水,也仍然能守城成功。
最多慢一點罷了……
“呼——”
“呼——”
一發(fā)發(fā)火球術(shù),繼續(xù)不要錢似得呼嘯而出。
將漆黑洞穴閃的跟燈球一般。
代表陳宇的“小人”,愈發(fā)深入洞穴。
魔法值沒了,喝藥。
光源暗了,換蠟燭。
陳宇就這樣蹲在馬桶上,刷了好一陣子,
腦海里漸漸勾勒出這座“洞穴”左下區(qū)域的簡略地圖。
“看來,洞穴里的怪物就這么幾種了。”
“洞蛆。六十五點血。”
“骷髏。九十五點血。”
“骷髏戰(zhàn)士。一百零五點血。”
“蝎子。四十五點血。”
“但和外界不同,洞里的怪物密度太低。”
“又是全黑的。”
“雖然大大降低了被包圍的風(fēng)險,但練級也太不方便了。”
“而且……”
陳宇眉頭緊皺,撇了眼屏幕右下角的經(jīng)驗槽。
“獲取經(jīng)驗值的點數(shù)也降低了。”
“9級的時候,刷一只骷髏我記得還是八十五點經(jīng)驗。”
“現(xiàn)在10級了,刷一只就給八十。”
“……”
“為什么低級打高級,也要衰減經(jīng)驗啊艸!”
“這嗶游戲……”
“……”
“對了。”
忽然,他意識到什么。
鼠標左鍵點開人物屬性界面和背包界面,將“烏木劍”和兩只“六角戒指”全部卸下。
令魔法從0-4降到0-1的水平。
然后在黑乎乎的洞穴里跑了一陣,找到一只“骷髏戰(zhàn)士”,直接一發(fā)火球砸了過去。
是的!
越低的數(shù)值,波動越小。
他要測試一下,每一點的魔法,到底分別增加了多少傷害。
“呼——砰!”
火球滑行,于“骷髏戰(zhàn)士”身上炸開一團煙花。
【-5】
對“骷髏戰(zhàn)士”造成5點傷害。
陳宇頓時頭皮一緊。
“F1”按下。
又一發(fā)火球術(shù)發(fā)射。
“砰!”
【-4】
他頭皮更麻。
連忙點擊鼠標,將“烏木劍”和兩個魔法0-1的“六角戒指”全部裝備了回去。
“呼——砰!”
【-6】
“這踏馬有雞毛區(qū)別啊!”
“傷害手填的嗎?!”
“砰!”
【-4】
“砰!”
【-6】
“砰!”
【-4】
“砰!”
【-7】
“……”
消耗兩瓶魔法藥,連續(xù)轟炸了二十枚火球。
血量高達105點的“骷髏戰(zhàn)士”終于斃命,散成了一地骨架。
就此。
陳宇也大概明白了“魔法”數(shù)值的算法。
即:火球術(shù)基礎(chǔ)傷害(大約4點),加上“幾”至“幾”的魔法。
如果魔法為0-4。
那便是4點基礎(chǔ)傷害,加“零”至“四”之間隨機的任何一個數(shù)字。
隨機到3。
4+3=7
隨機到4。
4+4=8
一旦隨機到最小數(shù)——零。
4+0=4
再將“總數(shù)”,減去怪物的基礎(chǔ)“魔抗”,得出的最終數(shù)字,即為傷害。
簡單到粗陋……
根本不是他之前琢磨的:1點魔法等于1點攻擊幾倍那么復(fù)雜反鎖。
1點魔法,就是1點攻擊!
之所以游戲里用火球術(shù)殺怪比用刀砍的快,只是因為火球術(shù)的命中率是百分百,
而現(xiàn)實中火球術(shù)產(chǎn)生的破壞力為什么更大……
他暫時還是沒有搞明白。
或許……
“現(xiàn)實世界里,所有的人和物,‘魔抗’都是負數(shù)?”
……