第105章 速度黃和新mod
- 說好做交互電影,獨(dú)立游戲什么鬼
- 哈娜歐菲手
- 2049字
- 2025-08-26 00:00:00
要的就是這個(gè)感覺!好爽!
姜晴總算尋到了救贖之道,一口氣推翻了之前的設(shè)計(jì)。
難怪林瑯一直這么重視這套物理系統(tǒng),有了它的幫助做起來真的方便了很多。
她之前還一直在想辦法解決關(guān)卡的多變性的問題。
按照以前的設(shè)計(jì),她在城堡前面設(shè)置了一些障礙。
玩家需要計(jì)算彈道,讓小鳥越過障礙擊中城堡。
不同的小鳥有不同的飛行性能,通過這些變量來設(shè)計(jì)關(guān)卡。
然而現(xiàn)在可以完全推翻這些了!
對(duì)于這個(gè)世界來說,姜晴絕對(duì)是一個(gè)實(shí)打?qū)嵉牟排悸吠〞持笠幌伦屿`感如流水。
既然有了建筑塊的設(shè)計(jì),那不妨也把它們搞出不同的版本。
木質(zhì)的、玻璃的、混凝土……
不同的建材有不同的物理性質(zhì),可以更沉重、更輕盈……
不,不止是這樣!
姜晴看著那堆成小山的廢墟。
為什么不給這些條條搞成可以破壞的版本呢?
當(dāng)它們受損到一定程度,就崩碎成廢渣,徹底湮滅。
有了這些不同性能的建筑塊之后,似乎對(duì)于可用的小鳥的設(shè)計(jì)也多變了起來。
不止是調(diào)整它們的重量這么簡(jiǎn)單,甚至還可以為它們加入‘能力’。
比如最普通的小紅鳥,它雖然沒有能力,卻有著較強(qiáng)的沖擊力,足以直接擊碎木塊。
以它為藍(lán)本,可以加入很多特異化的分化版本。
想到林瑯在《攀登》里已經(jīng)做出來的那個(gè)‘沖刺’技能,姜晴覺得完全可以也用在這些小鳥上。
比如完全就可以做一只更快、穿透力更強(qiáng)的小鳥,再為它添加一個(gè)‘沖刺’的主動(dòng)技能。
當(dāng)玩家點(diǎn)擊指定的交互鍵時(shí),它便會(huì)向當(dāng)前面向的方向發(fā)起一次沖擊。
若是面對(duì)一長(zhǎng)串玻璃組成的環(huán)境,一定能派上大用場(chǎng)。
“尹娜,之前說的那個(gè)2號(hào)鳥麻煩調(diào)整一下吧,我想讓它能凸顯出‘速度感’,你看看怎么搞合適。”
她語氣輕快,探頭跟尹娜提了一嘴。
尹娜眨巴了一下眼睛,她是個(gè)心思很細(xì)膩很敏感的人,一下子就感覺出來了姜晴心緒的變化。
這些天來哪怕姜晴一直隱藏的很好,努力以最好的姿態(tài)面對(duì)大家,但她還是能察覺出來異常。
她身上總是籠罩著一種焦躁的低氣壓,令人窒息。
尹娜有想過問問林哥,相信有林哥出馬肯定能很快解決。
但林瑯一直沒有動(dòng)作,只是默默的做自己的項(xiàng)目,偶爾給套件那邊推點(diǎn)更新。
連林哥都沒有動(dòng)作,她自然也不好多說什么,只能一直默默擔(dān)心著姜姐的情況。
直到這一刻,姜晴身上籠罩的重力場(chǎng)一下子消散了。
尹娜不由地也露出笑容,只要姜晴開心就好。
“好,我現(xiàn)在就做!”
她的語氣也帶著一點(diǎn)歡快。
經(jīng)過這些天來的相處,她已經(jīng)褪去了些陰霾。
尹娜很享受跟大家待在一起的時(shí)光。
想要讓小鳥凸顯速度感,雖然聽起來這個(gè)需求有點(diǎn)抽象,但并不是無跡可查的。
首先從形狀來看,尖銳一些的造型往往更能讓人潛意識(shí)覺得更快,比起圓潤(rùn)的版本可以嘗試將它變得尖一些。
再從顏色來說,一個(gè)鮮艷的大黃色或許很適合表示它是個(gè)‘速度型角色’,結(jié)合尖銳的外形可以聯(lián)想到卡通版的閃電標(biāo)志。
有了這些思路,就可以找一個(gè)原型開始設(shè)計(jì)了。
找一些原型是黃色的鳥類作為參考,比如金絲雀、黃鸝等,再加入一些藝術(shù)化的加工。
說是要讓它顯得尖銳,其實(shí)這只是一個(gè)夸張的表達(dá),只需要把它搞得偏三角形一些,便可以實(shí)現(xiàn)想要的感覺。
尹娜快速把草稿勾勒出來,看著眼前這個(gè)有點(diǎn)像健胃消食片的輪廓,她撓了撓頭。
沒毛病,卡通化沒必要太循規(guī)蹈矩的。
林瑯隨手做好了碰撞箱的細(xì)化,確保尖刺的碰撞比它看上去要稍微小上那么一圈。
聽到兩人的交談,他眼皮微抬,暗含笑意瞥了兩人一眼。
看來姜晴已經(jīng)找到了問題的答案,干的不錯(cuò)。
接下來只要她能研究明白‘豬’在這個(gè)拆毀建筑的玩法中的引導(dǎo)作用,應(yīng)該就不會(huì)再有問題了。
前路依然暢通無阻。
別看憤怒的小鳥原作中那些豬頭似乎都只能躲在建筑里等死,但它們可是很有用的。
若是沒有豬頭的存在,游戲的破壞玩法就顯得有些莫名其妙。
豬的存在,為整個(gè)玩法確定了一個(gè)核心,玩家需要考慮的則是如何使用最少的鳥,打敗所有豬。
而不僅僅是考慮怎么樣對(duì)建筑造成最大的破壞。
個(gè)個(gè)身懷絕技的小鳥們配合結(jié)構(gòu)千奇百怪的建筑和材料,便能組合出無窮無盡的關(guān)卡變化。
這實(shí)際上是一個(gè)解謎,只是它的表現(xiàn)形式令人著迷。
等到這個(gè)IP發(fā)揚(yáng)光大了,后續(xù)玩法更新鮮的太空版,以至于搗蛋豬這些,都可以慢慢端上來。
他確定了姜晴的確已經(jīng)沒問題了,才把注意力收回來。
這些天來除了這個(gè)平臺(tái)跳躍項(xiàng)目以外,植物大戰(zhàn)僵尸的創(chuàng)意工坊也是花樣不斷。
在早期的時(shí)候,大家都還沒有研究明白那些功能的用法,只能簡(jiǎn)單的替換貼圖和音效等。
那段時(shí)間幾乎每天都有不那么全年齡向的模組上傳到他們的資源庫。
為了緊急避險(xiǎn),他們直接把這個(gè)創(chuàng)意工坊搞成了外掛的資源托管,并且外聘了一個(gè)內(nèi)容審查機(jī)構(gòu),才算是把問題解決。
不過最近一段時(shí)間大家總算也是摸清楚了細(xì)節(jié),漸漸已經(jīng)開始有一些新花樣出來了。
尤其是以他提前預(yù)置的那個(gè)‘雜交版’的雛形為原型,什么融合版、雜交版等新花樣一度沖到了訂閱榜前列。
甚至還有人以迷你游戲里的老虎機(jī)玩法為原型,搞出了個(gè)賭城mod,差點(diǎn)導(dǎo)致創(chuàng)意工坊遭到大手制裁。
不過真正讓林瑯感興趣的,是一個(gè)這兩天熱度很高的玩法mod。
《龍與地下城》
一個(gè)在植物大戰(zhàn)僵尸里做出了回合制RPG玩法的神奇模組。
作者還用草皮和迷霧的機(jī)制做出了真正能夠探索的地圖!
搭配卡槽實(shí)現(xiàn)出來的裝備功能,它居然意外的完成度不錯(cuò),讓林瑯升起了幾分興趣。