第10章 某審核員瘋了
- 說好開發消消樂,這歷史感什么鬼
- 琰心
- 2148字
- 2025-06-27 13:00:40
次日。
陸鳴猛地從床上彈起,一把抓過床頭的手機,瞇著眼看向屏幕。
下午五點十七分。
“臥槽,睡這么久?!”
他倒吸一口涼氣,揉了揉發脹的太陽穴。
看來開發《龜茲雪》這一個月,天天熬夜爆肝,身體還是有點扛不住啊。
手指飛快劃開鎖屏,點進易派客開發者APP。
游戲是昨晚上傳的,按照慣例,凌晨就該過審了。
現在怎么說也該有下載數據和玩家評價了吧?
“讓我看看初始評級……”
陸鳴舔了舔干燥的嘴唇,心跳微微加速。
然而,等頁面加載完畢,他頓時就傻眼了。
“您上傳的游戲仍在審核中,請稍后再查看。”
旁邊還有小字顯示,“已提交17小時36分”
陸鳴:“????”
什么情況?
易派客的審核一向以光速著稱,就算是個人開發者上傳的游戲,兩小時也該搞定了啊。
他抓了抓亂糟糟跟雞窩似的頭發,“難道做得太血腥了,被卡安全審查了?不會吧……”
一股不安感從心頭涌上來。
要是真因為這個沒過,那這一個月的心血可就全白費了,對不起自己,更對不起跟著他熬夜爆肝的組員。
“可別出什么幺蛾子。”
他一個翻身跳下床,光著腳沖到電腦前,開機、登錄易派客客服系統。
“尊敬的開發者您好,當前審核隊列繁忙,請耐心等待……”
看著屏幕上標準化的自動回復,陸鳴嘴角一陣抽搐。
原來即便科技發達的藍星,客服也是這副德行啊……
等了大約有十分鐘,終于有人工客服接入了。
“您好,易派客客服,工號9527為您服務,請問有什么可以幫你的?”
“我是螢火游戲的開發者,昨天上傳的游戲《龜茲雪》到現在還沒過審,這不符合你們平時審核的速度,是有什么問題嗎?”
“您稍等,我幫您查一下……我這邊查看到您的游戲還在審核隊列中,目前沒有異常提示。”
“這都十七個小時了,能幫我查一下卡在哪個環節了嗎?”
“抱歉,審核流程是保密的,我們無法干預。可能是近期平臺審核量增加,導致了延遲,建議您耐心等待。”
“……”
陸鳴掛斷通話,心中一陣無語,他雖然是穿越過來的,但又不是傻子。
世游賽期間,大部分開發者都在忙著參賽,誰會在這時候扎堆上傳新游戲?
這客服連敷衍他都這么敷衍……
無奈之下,他只好打開社交軟件,想看看有沒有同行遇到過類似的審核問題。
一進搜索界面,熱搜榜立刻跳入眼簾。
【某頂流男星睡粉實錘#(爆)】
【某女星婚內出軌視頻曝光#(爆)】
“和地球上也沒啥區別嘛。”
陸鳴撇撇嘴,對這些娛樂八卦毫無興趣,正要往下滑,手指卻停在了第三條熱搜上。
【螢火工作室新作《將星》背后的開發血淚史(熱)】
點開話題,置頂的是一段隨手拍攝的紀錄片式短片。
畫面里,螢火游戲團隊加班到凌晨,員工滿臉疲憊卻堅持工作。
并且在配文中以一名普通員工的視角,詳細描述了游戲開發過程中,因為核心成員被星輝挖走遭遇的技術難題,資金鏈瀕臨斷裂,團隊咬牙堅持。
最后還陰搓搓地提到在星輝的打壓下,公司已經快發不出工資了。
“嘶……”
陸鳴嘴角一抽,這文風,這節奏,這春秋筆法,絕對是姜學姐的手筆。
他點開評論區,果然是清一色的“心疼”,“已預購,支持良心廠商”,還有不少用戶在罵“星輝游戲打壓小工作室不得好死的”。
偶爾有幾條質疑營銷的評論,也瞬間被各種“星衛兵”,“孝子”給噴得不得不刪評論。
“學姐還是厲害啊……”
陸鳴搖頭笑了笑,不得不服,姜妍在營銷方面確實是天才,當藝術總監真是屈才了。
能在資金緊張的情況下,硬是把《將星》的熱度炒爆,還順手把星輝拖出來鞭尸,既賺了同情分,又出了口以前的惡氣,確實厲害。
而且看這輿論架勢,拿獎基本十拿九穩了。
正想著,手機突然震動起來,是組員小陳發來的消息。
“組長,怎么我們做的游戲還沒上架啊?是不是出事了?”
“卡審核了,說是還在正常流程,也不知道具體是哪個環節出了問題。”
……
另一邊,導致陸鳴的游戲十七個小時都沒通過審核的罪魁禍首葉秋,還在兩眼通紅,肝著序章。
【葉神放棄吧,這游戲肯定是設計有問題。】
【什么?秋寶從晚上到現在都沒下播?心疼!】
【葉神快去休息吧,可別猝死了。】
“不行,肯定漏了什么細節!”
葉秋咬著嘴唇,很是不甘心。
經過幾次的嘗試后,他早就能輕松從吐蕃兵的包圍里殺出來了,甚至還能順手反殺兩個。
可問題是,敵人越殺越多!
每一次突圍,城墻上涌來的吐蕃兵就多出一批。剛開始只是三五人圍攻,到后來,足足十幾把彎刀同時朝他劈來!
他的體力在一次次高強度搏殺中飛速消耗。無論他怎么調整呼吸、節省力氣,到了后期,動作總會慢上半拍。
在戰場搏殺中,慢的這半拍,就足以致命!
“噗哧!”
刀刃入肉的聲音響起,鮮血飛濺。
葉秋只覺得胸口一疼,畫面便再一次灰了下來。
“靠!老子還不信了!”
葉秋狠狠罵了一句,一股倔勁從心底升了上來。
換作別的游戲,他早罵一句“垃圾設計”,然后就直接退出了。
但《龜茲雪》不一樣。
這游戲從開場到現在,每一個細節都打磨得近乎完美。
真實的戰場氛圍,流暢的人物動作,甚至連吐蕃兵的AI都惡心得令人發指。
這樣的制作組,怎么可能犯低級錯誤?
那么,問題一定是出在自己身上!
自己肯定是沒注意到某些游戲細節。
“再來!”
葉秋搓了搓臉,深吸一口氣,重新進入游戲。
這一次,他的操作比最初熟練太多了。
吐蕃兵剛揮刀砍來,他立刻側身一閃,手中橫刀格擋住攻勢,反手抹!
“嗤!”
刀刃精準劃過敵人咽喉,鮮血噴濺。
【你擊殺了普通吐蕃士兵,經驗值+200,技能槽5/100,戰功+1】
葉秋掃了一眼系統提示,目光鎖定在“技能槽”上。
經驗值和戰功都能累積,唯獨這玩意兒,每次死亡都會清零。
“難道關鍵在這兒?”