- 虛擬現實應用案例分析
- 劉躍軍編著
- 1390字
- 2025-06-06 17:50:17
前言
虛擬現實是一種劃時代的革命性信息技術,是繼計算機互聯網和手機移動互聯網之后的下一代關鍵信息平臺。虛擬現實與人工智能、5G通信、大數據結合構成了下一代萬物互聯、虛實融合的沉浸式信息生態系統,把握了這些核心技術就掌控了未來信息的核心力量,其戰略意義重大。國家“十三五”規劃及后續階段已經將推動虛擬現實及相關產業的協同發展寫入戰略性新興產業發展的重要組成部分,各級政府從政策、資金及相關產業布局上進行全方位支持。2016年9月3日,習近平主席在G20峰會上指出:“創新是從根本上打開增長之鎖的鑰匙。以互聯網為核心的新一輪科技和產業革命蓄勢待發,人工智能、虛擬現實等新技術日新月異,虛擬經濟與實體經濟的結合,將給人們的生產方式和生活方式帶來革命性變化。”此后不久,國務院正式發布《“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃》(簡稱《規劃》)。《規劃》中明確指出:“以虛擬現實為代表的數字創意內容產業將帶動周邊產業,在五年內產業規模將超過8萬億。”其核心內容為虛擬現實與相關產業的融合應用,2020年中國“VR+”相關產業的直接產值將達到5000億,2025年將接近2萬億規模。此后,國家科技部、文化和旅游部、教育部、工信部、財政部等多部委陸續出臺政策聯合推動虛擬現實產業發展。
面對全球虛擬現實科技持續發展的大潮,中國在虛擬現實科技的基礎研究、硬件技術、軟件技術、虛擬現實內容方面保持持續發展態勢,虛擬現實技術在教育、文化、旅游、影視、游戲、科技展覽展示等各行各業開始逐步應用,其規模也不斷擴大。政策的連續出臺和產業的持續發展預示著虛擬現實未來擁有巨大空間。不久的將來,隨著虛擬現實產業的快速成長,虛擬現實科技、虛擬現實內容、虛擬現實平臺、虛擬現實產品等將快速發展。
產業發展的前提是要有大量的從業人員的支撐,虛擬現實作為一個全新的領域,從硬件到軟件,從科技到內容都面臨巨大的人才空缺,虛擬現實專業人才的培養成為當務之急。隨著虛擬現實技術日益走向成熟,虛擬現實應用場景在各個領域的廣泛融合,高質量的虛擬現實內容成為制約產業發展的關鍵。由于虛擬現實內容設計包含策劃、藝術設計、三維制作、引擎開發等多個跨門類的專業知識,傳統設計人才很難直接滿足行業應用需求。
本系列教材專門針對虛擬現實內容設計環節,融合策劃、藝術設計、三維制作、引擎開發等環節的關鍵技術,聚焦虛擬現實內容設計過程中的專業問題,以高質量虛擬現實內容的制作實現為目標進行系統的課程內容設計。理論與實踐結合,以行業成功案例為素材指導學生在較短的時間里掌握虛擬現實內容設計的整體流程和關鍵技術。本系列教材囊括了高水平虛擬現實內容設計的各關鍵環節,形成虛擬現實內容設計制作的產業鏈條的閉環,完整地架構了虛擬現實設計相關專業的核心骨干課程。每本教材均配備專門的電子教學資源,讓學生輕松入門,且逐層深入掌握虛擬現實內容設計的關鍵技術。
由于教材編寫時間較為局促,編寫過程中未能對每一個細節進行完美打磨,對于發現的問題請隨時向我們提出,我們將盡快修訂。此外,在教材編寫的過程中,尤其是案例分析環節,引用了不同時間、不同國家和地區的各類型優秀的、經典的虛擬現實內容,由于編寫出版時間的限制和聯系方式的制約,未能全部及時與作者取得聯系,在此深表歉意。如果您對本系列教材中呈現的您的作品有任何意見或建議,請發送至郵箱69101433@qq.com告知我們,我們將及時與您溝通。感謝您的支持!
劉躍軍
2020年1月于北京電影學院