emmmmm,下面想到什么就說什么?吧。
首先設定比較復雜,后面在劇情中解釋有些冗雜,一部分會在前言的最后說明。
其次,好像也沒什么要講的。
然后,這本小說不會因任何問題及原因斷更,如果是劍風傳奇的作者的情況下除外......
最后嘛,請期待一手吧~~
最后,《不彳錄》是一本類似于無限流的小說,但非傳統類型,目前已構思兩年半,如有雷同,已經不能說是巧合了,有省略號的都是只講了部分
1.這是一個所有人都被迫參加的游戲......
2.大部分關卡的底層邏輯如下,有難度化分,每個關卡又分為解密和戰斗流程,具體因關卡而異......
3.武器技能的等級及品質(由低到高)EX N R SR SSR L UR UL BY;還有另一種說法,白,綠,藍,紫,橙,紅,輝煌,璀璨,極限
4.劇情在四個區域內展開,四區彼此不相連,按進入的先后順序分別是——77城;薩賀芬;環;伊甸。關卡一共100關,每一個區域占25關,如果一個區域25關全通關之后,還會有兩個額外關卡(可選擇參加與否);間章舊聞(本地人的故事),間章舊聞只有部分本地人好感達到一定程度才會給的任務,想獲得本地人好感就完成他交給你的事及其他互動
5.除了玩家(即水球人)之外,每個城市也都存在“本地人”,“本地人”雖然是游戲演化的結果,但與玩家擁有相同的權利義務及思維,與人沒有區別.......
6.基本貨幣是司,每一個區域都對應著一個城市,在城市中生存,每30天都要扣除一定司,一旦負兩次就會死;司,可以通過完成關卡和任務獲得,也可以在城市內找工作,進入游戲副本時可以組隊(包括“本地人”),每一個關卡有不同的組隊上限
7.一共有48個職業,24個普通職業,24個唯一職業,10個副職業,如下:
◇普通職業
箭師(法靈/流浪/賞金/吟游)
牧師(暗淵/神圣)
騎士(神圣/暗淵)
刺客(玄影/刃影)
武士(流浪/賞金/完美)
法師(元素/亡靈/異/暗淵)
魔人|共生者|無職者|蠻族|槍械師|祭司|薩滿
◇唯一職業
救世主|模仿者|修羅|天使|兵主|攻略組組長|首席|魔王|勇者|仲裁者|獵魔人|擺渡人|領主|邪惡寄生者|神巫|先知| GM |契約師|不滅者|幸運兒|崩壞|藝術家|戲命師|偽裝者
◇公用職業
機械師|醫護|盜賊|律師|廚師
音樂家|偵探|人偶師|修理師|畫家
8.負面效果如下:
中毒,流血,致盲,暈眩,燃燒,霜凍,覆油,潮濕,魅惑,迷失,禁錮,繳械,紊亂,附身,寄生,共鳴,羸弱,神話,失重,錯亂,狂暴,恐懼,瀕死,腐蝕,瘋癲,發情,自疑,導電,弱點,易傷,無敵,隱身,牽引,挑釁,破舊,碎裂,欠修,加速,減速,即死,連鎖
9.以下是些基本元素:
刻命塔(主線),地下城(回顧主線),地圖,成就,好友,競技,活動,倉庫,論壇,公告,個人,技能,任務,鍛造,寵物,商店,拍賣,黑市,設置,載具
10.個人界面一共有3個
第一個界面是可選擇永久顯示的界面,有hp,mp,sp,buff,debuff,契約,祝福,詛咒;
第二界面有UID,司,背包容量,坐標軸(x,y,z),最大hp,最大mp,攻擊,防御,暴擊,暴傷,敏捷,幸運,職業,副職業,扮演角色,快捷道具,Lv,稱號,工會,頭盔,上裝,下裝,飾品x4,時裝,載具,副手,額外技x2,武器x8,游戲名,在關卡中無法更改任何東西,只能看
第三界面就是在戰斗中獲得的物品
11.半死不活的想了一下,還是先說出來吧:
①你的hp固定為一,同時每擊殺一名不同生命體獲得一次復活機會。
②你無法使用司,同時免疫任何Debuff。
③你每受到一次傷害,各屬性減1%;同時每擊殺一名不同首領級和精英級時各屬性加3%。
④你的任何mp消耗都為原來的2.5倍,同時25%概率不消耗且返還mp;mp至上限時返還的mp變為臨時mp,且無上限。
⑤你喪失語言能力,同時更容易獲得生命體的好感。
⑥你的防御1:1轉化為攻擊。
⑦你受到的任何傷害都是原來的兩倍,同時造成的任何傷害都是原來的兩倍。
⑧你每關的結算評分必須為不朽,否則下一關禁止使用武器、技能、道具、載具、裝備、時裝、寵物;同時額外獲得一次結算獎勵。
⑨你每通關一關都會獲得之前1%的記憶(不包含數據洪流中的記憶);同時說明:相經歷的游戲次數遠超5次,5次僅是交代游戲發展的關鍵節點。
⑩你將知曉所有技能、裝備、職業、非人類生命體的信息;同時:
?幸運-99999;
?使用的任何裝備都將獲得碎裂、腐蝕、欠修、破舊的效果;
?升級職業技所需的材料為原來的兩倍;
?更容易吸引非人類生命體。
12.游戲有一個助手名“終端“,擁有終端的玩家可以為終端起名,等級越高,功能越多且永久存在,關卡進行時終端會被禁用某些權限
13.關卡評級由低到高分別是:廢物—庸—尚可—冠絕—無雙—不朽
要干了要干了,現在凌晨4:23,從來沒熬過這么晚,如果說哪里有問題單純是沒精力發現導致的