第3章 自殺未遂
- 網游之終結
- 朝天闕
- 2655字
- 2015-03-14 14:58:20
何一名所在的鄭電學校課程極松,到下午4點時已經沒課了。何一名迅速吃了點飯就進入了游戲。眼前一黑,何一名出現在神恩廣場,確認了一下方向,就直向北方跑去。
果然不愧是全息模擬,還沒跑到山腳,何一名就忍不住喘起來了,如果在現實里何一名一定會停下來。但是,在這里,在這個每人認識的地方,不會有人嘲笑他跑起來虛弱的樣子。所以,何一名繼續拖著疲憊的雙腿跑到了山腳下。
雖然累到快要倒下,但何一名卻忍不住笑了。何一名自語道:以后這里做鍛煉身體的場所也不錯。歇了一會,何一名感覺到好多了,而且似乎身體更靈活了些。就開始了他的爬山運動。
山高無頂,遍布雜樹。一條三米寬的階梯直沖天際,遠處消失在云霧里,運動興致高漲的何一名興沖沖的開始了爬山,階梯彎彎曲曲向上走,何一名一邊觀看兩邊的風景一邊唱歌,雖然五音不全,但何一名還是那樣的興高采烈。
何一名喜歡一個人安靜的環境,但是社會的發展已經讓安靜的環境變得可遇而不可求。玩游戲玩的就是高興,不一定要熱鬧才好。
何一名全然沒有留下返程的體力,他想的很好,大不了直接跳下去或者滾下去也行。就在何一名幾乎爬也爬不動的時候,一個轉彎,迎面出現了一個大平臺,緊挨著階梯的旁邊。何一名直接就躺在了平臺上,閉了一會眼睛舒服的休息下。
一睜眼,一塊黃紋木板出現在眼前不遠處。有什么天材地寶要出世了?這是何一名的第一個想法。
何一名迅速爬起,跑到了木板前面,卻是一個很普通的木板,只有三個字:煉心臺。何一名舉目遠望,整個梨花村盡入眼底,但見整個梨花村猶如一個葫蘆,神恩廣場,動物區,休閑區及村落構成一個大圓,怪物區是個小圓和葫蘆嘴,并向東延展。
葫蘆外圍是綠油油的一層草木,內部卻是常年不落的白梨花,給人一種別樣的美感。
登高遠眺,美景入目,心情舒暢,何一名張開雙臂,仰天長嘯。
啊——
我是——
何一名剛要感慨一般,系統全服通告:玩家方天拭畫戟到達十級,開通從村落到鄉鎮的傳送陣,獎勵玩家方天拭畫戟聲望值500,金幣1000,黃金武器一件,及天下高手大賽復賽資格。
何一名一下子被那1000金幣打蒙了,那可是真真正正的1000元人民幣??!
啊——我的1000元啊——我要升級,我要升級。
何一名再顧不得在煉心臺上眺望美景了。
拉出個人屬性面板一看,屬性值如下:
鄭電某男:男等級0生命100。
基本屬性:力量50體力60敏捷40冥想95。
成長屬性:知識5經歷1智力80。
隱藏屬性:幸運?魅力?
高級屬性:生命力70想象力88意志力72。
游戲心性0級5%。
何一名忽然發現多了一個屬性,游戲心性。回頭確認了木牌上寫的煉心臺三個字,難道站著這里真的能提高游戲心性?游戲心性又有什么作用呢?可惜這是沒有人能給他一個明確答案的。
估計龍騰集團認為未知的才更能吸引人。所以官方網站對游戲的說明少的可憐。只是說游戲不會存在菜鳥和老手之分,每個人對游戲的解讀都可能是正確的。
成長屬性可能是根據腦波掃描得來的,知識和經歷代表所真實的社會知識經歷,智力大約是智商的表示。幸運什么呢?游戲ID號嗎?魅力呢?大約是個人真實長相吧,生命力倒是經常聽說,不過是來形容小草的。想象力?大約是平時幻想的時間和次數吧;意志力?這個好理解,不過自己的為什么是72呢?自己的意志力一向是很高的??!
何一名自己為各個屬性做了可接受的解釋,自然不知道是否正確,但是卻不能接受意志力72這個屬性,認為少了點,卻忘了他那辦事熱度五分鐘的缺點了。
游戲心性這個屬性更難解,還是剛剛出現的,別人也是進入游戲一段時間才出現?還是剛進游戲就出現了?還是仍沒出現?看來一會要和宿舍的兄弟們切磋一下了。
何一名結束了對屬性的解讀,來做生命里一件極其特殊的事情,跳崖。何一名對這個動作一直深有期待!想想吧,多少傳奇性的大俠客都是從跳崖開始起步的,跳下去!下面有什么?武林秘籍?那是一定的;武林高手?正等著傳人跳下去;天地靈寶?正等著主人下去接受;大寶藏?那倒是其次的,成了高手,寶藏還會少了嗎!哈哈
但畢竟是想想而已。真正卻是另有原因的。這是克服膽怯的第一步。
對別人狠不算狠,對自己狠才是真的狠。何一名惡狠狠的想。
卻全忘記了這里是游戲里,不會真的死亡,而且他把游戲痛覺調到只有5%。
秘籍啊秘籍,我來了——但見天地之間,險峰半腰,一個孤寂的身影就那樣義無反顧一往無前的跳了下去。為了夢想,為了變得牛叉,為了本書的YY。
可是,現實如此無情。在那個有點瀟灑的身影前進的的方向上,一棵更孤寂的老樹枝突兀而出,遙指遠方。
只聽的’咔嚓‘一聲,仿佛天地間的雷電擊出,聲響峰前。砸斷樹枝的何一名鬼使神差的抓住了尚半連的樹枝,被帶得貼向了山峰上。一路下滾,終至山腳。實現了毫不費力的高速旅程。
然而這趟免費的快車也不是那么好做的,除了號稱永不磨損的新手衣與新手背包外,何一名身上再沒有一塊好地方。受傷更重的卻是他的心:我竟然還是害怕了!為什么!為什么!為什么要抓那個破樹枝,不然一定會自殺成功,死就死了,也就不會如此狼狽了。
不等何一名考慮是否繼續跳崖。系統提示:玩家鄭電某男由于你等級為0,無裝備,無物品。掉無可掉爆無可爆,所以系統判定你自殺失敗。
自殺失敗!何一名傻了,系統怎么可以這么玩嗎?果然是無限可能啊。我靠,我這滿身的傷怎么辦,不會出現丐幫弟子吧?
突然,何一名想到另外一個問題,系統如何判定玩家的死亡是否是自殺還是他殺?如果是他殺,那么0級怎么辦?不會累計負值吧。如果去打怪,如果攻擊一下后就停止攻擊,任怪物來打,那么會不會死?。?
或者說是0級無敵?
不錯,正是0級無敵!
因為系統提示:玩家鄭電某男領悟系統十大規則之一:0級無敵,游戲心性提高5,獎勵聲望值10000。
繼而全服公告。引得全服玩家為此議論紛紛,更是對系統十大規則充滿好奇。
何一名卻沒沒有金幣獎勵郁悶不已,也為所謂的十大規則好領悟而獎勵聲望值過高感到不可思意,畢竟第一個達到10級的別的獎勵不少而聲望值才獎勵500。
事實上十大規則絕對不是那么輕易所能領悟的。因為從0級到1級所需要的經驗值之少令人難以估計,幾乎所有人對怪物的第一次攻擊都得到了滿升級經驗值,這涉及到另外一條系統規則。
系統規則之所以難以領悟,不是太難,而是因為其太簡單,因其簡單而被人想當然的忽視了。
何一名來不及思考太多,游戲時間就到了,疑問只能留到看官方網站時解決。本來還是想問一下舍友關于游戲心性的問題的,現在也不用問了。游戲前大家說過互相不告訴游戲名字的,何一名怕問的時候露了餡,被大家知道他就是10000經驗值的鄭電某男。
反正不用顧及安全問題,何一名就地下線,只等待上線后繼續此幸運之旅。