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第29章 29.下滑?蘋果公司的關注

  • 重塑半島財閥人生
  • 砰砰倒地
  • 2165字
  • 2025-06-11 23:46:04

短短的一天發酵時間,《怒鳥》的追捧似乎又上升了一個等級。

李景行在外出吃飯時,他都能見到三兩個拿著iPhone或者安卓類手機的人玩著《怒鳥》。

以往這些人只會坐在賭城幾乎隨處可見的搖號機器邊上,很少有抓著手機不放的場面。

李成勛把目光放在一個因為游戲失誤而懊惱的人身上一會,然后對著身邊的李景行喜滋滋地說道。

“看來我們的游戲大受歡迎啊!哥,看來我們的今天的收入會更加高哇!”

“今天的收益大概率只會下降,昨天不過只是一時紅利,等新手禮包這種強制轉化消費率的潛在購買人群飽和,收入還會驟降的?!?

李景行搖了搖頭。昨天看著公司初步統計的數據,一時間有些上頭。

今天早上認真地思考一番,他明白《怒鳥》只是吃到了營銷加現象級第一個手游的紅利。

畢竟《怒鳥》是一款休閑益智闖關游戲,其實不沖不氪,單單靠著邏輯、技能的使用其實是可以通關所有關卡的。

所有的皮膚和道具,只要玩家有理智或者不在意,其實是非必要購買的。

每日送道具、鉆石(購買付費道具的貨幣)的月卡,未來的關卡DLC和小鳥、綠豬的皮膚主題,才是《怒鳥》的氪金重心。

李成勛有些驚訝,明明萬事開頭難,《怒鳥》開了個好頭,怎么收益還會下降。

他眼中閃著清澈的光芒。

“為什么?”

“因為《怒鳥》的游戲本質是休閑益智闖關游戲,有的人愿意花了幾美刀買個新手禮包提升一下游戲體驗,要是花大價錢買游戲道具強行破關,不就是和游戲的本質本末倒置。”

李景行笑著說道。

他對《怒鳥》的收益并不是很看重,只要能收回成本,做一段時間的現金母牛和營銷噱頭,這個《怒鳥》的作用也已經足夠了。

他于是把話題提到了今天的正事上。

“《怒鳥》的事情先不談了,今天繼續面試歐美分部的員工,爭取回首爾前把公司的主要運行框架搭建出來。”

黑洞游戲在歐美的分部的任務并不重,主要是執行舉辦游戲展和獨立游戲工作室洽談、維護在歐美的服務器以及匯總數據和歐美游戲風向,最后再招一點保鏢以防萬一。

“內,我這邊就通知他們下午過來面試?!?

李成勛點點頭,他迅速給人發去訊息。

————————面試時間一晃而過————————

晚上,李景行收到了首爾公司那邊匯總過來《怒鳥》新數據。

下載量又增加了近30萬次,三端中依舊是安卓的數量最低。

扣除新手禮包這種強制轉化,第二日游戲付費滲透率達到驚人的10%,這意味著這個《怒鳥》的付費人群占比總用戶的10%,所以大致8萬人選擇了新手禮包以外的道具充值。

并且同等情況下第二日ARPPU(每付費用戶平均收入)也有3.5美刀,這些數字代表8萬個充值用戶平均都氪金了3.5美刀。

這樣的數據已經是走在了移動手機游戲的頂端了,目前還沒有一款手機游戲有這樣驚人的實力。

李景行繼續往下看,他讓數據員單獨調出了新手禮包的數據。

新手禮包第一日占用戶的付費率達到了夸張的60%,第二日正如他所料,只占新增用戶的30%左右,這一切都很符合一款新鮮游戲的特征。

當然這些數據其實相比未來的爆款游戲來說也是很夸張的存在了。

今日充值收益:115萬美刀。

李成勛也在李景行身邊看著數據,他臉上露出惋惜的表情。

“果然降低了?!?

“這樣的數據反而有些出乎我的預料,我還以為會降低到20萬每日收入??磥硇碌挠螒驇淼臎_擊感是無與倫比的?!?

李景行邊說邊笑著將數據轉發給了里薩羅他們。

李成勛眉頭緊皺,雖然早上聽過了李景行的解釋,但是對方剛剛說的數字也小了。

“20萬?哥,你也看到就連賭城這種城市都有人捧著手機玩游戲,你這悲觀的過頭了吧。”

“不是悲觀,只是說出事實而已。那就要看我們的新用戶增長了,只有用戶增長速度加快,《怒鳥》的收益就不會低?!?

李景行倒是對此十分滿意。今天過后,他再花錢找幾個博主、油管博主打打廣告,今年的《怒鳥》下載量應該會突破1000萬。

即使其中只有20%的用戶愿意購買新手禮包和愿意花3美刀買點道具,扣除各種分成后他還有800萬左右的美元收益,當然在繳納稅收還要降低20%左右。

其實這樣的收益還算一般,比如前世那些爆火的獨立游戲工作室,只是簡單的一款游戲火了就可以到處撒錢買島,米游也憑借一個圓神,而且還是在半島的收入就碾壓K-POP唱片在全世界的出口。

做游戲當作起點這步他果然沒走錯!

后續兩天《怒鳥》的收益果然開始大幅度下滑了,即使每日都有近20萬的下載量增加,也無法挽回。

因為大多玩家都意識到了《怒鳥》實在過不了關,可以去網上搜索攻略,并不需要進行花錢買道具。

不過2.99美刀的新手禮包,還是保持著非常穩定的購買率,有時還能上升不少,顯然大家是沖著皮膚還有那個彈道提示來的。

另一邊,蘋果App Store主管菲爾·席勒的辦公室燈火通明。

他和團隊成員馬特、理查德已經輪班盯著后臺數據48小時。

屏幕上,《憤怒的小鳥》的下載曲線像火箭般直沖云霄,紅色的線條看得他們這些處變不驚的人,都覺得有些心驚肉跳。

上線72小時突破50萬次下載,付費轉化率高達28%,遠超同期游戲3倍。

“這簡直是個奇跡!不靠買斷制,靠內購消費就有這樣的成績,簡直夸張!也不知道《植物大戰僵尸》的手機版會有這個成績嗎?”

理查德拍桌而起,他的黑咖啡早已冷透。

馬特快速調出用戶留存數據,他越看越覺得觸目驚心。

“80%的次日留存率,我們從未見過這樣的怪物。根據下面的銷售匯總,近幾日的蘋果手機銷量都猛然提升了25%左右?!?

席勒立即撥通了史蒂夫·喬布斯的私人電話,他有些語無倫次地喊道。

“史蒂夫,我們發現了下一個《俄羅斯方塊》,蘋果最佳組合就是手機游戲!”

“冷靜,席勒!你知道現在幾點了嗎?我還在休養中?!?

喬布斯抱怨了一句。

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