這是一臺紅色的自動販賣機,上面陳列著四排貨物,分別對應靈能、巫能、星能和幽能四種體系,大多是些日常補充用,或者裝備類,沒什么爆發型獎勵。
中途獎勵接受你強大,不接受你爆發。
杜仲的目光毫不猶豫的看向巫能。
巫能是最提升自身實力的,所以哪怕杜仲的星術都快晉升了,杜仲也還是考慮巫能,畢竟一級星術師對自身身體素質的提升微乎其微,而他現在最需要的就是提升實力——總感覺那些巫師看自己的眼神就是隨時要造反的眼神。
巫能貨架上第一件就是巫髓,這些猩紅色的晶體被安裝在惰性氣體中儲藏,一塊塊像餅干盒子。
每塊巫髓是10點積分,也是單兵級獎勵中最便宜的基礎單位。
杜仲之前已經得了部分,如今巫能0級49%,靈能99%,積分3080,所以先選擇了兌換3000個金幣。
讓所有巫師先離開,然后杜仲花520個金幣,購買了51塊巫髓、1塊靈髓。
隨著金幣不斷塞入,販賣機里發出清脆的聲響。
51個封裝好的巫髓和1個靈髓滾落,杜仲將其取出。
杜仲拿起那塊靈髓,就看到淡藍色的晶體在惰性氣體中浮沉,星辰光澤流轉如活物。
手指探入惰性氣體外殼內,指尖剛觸及靈髓表面,那能量結晶便如饑渴的吸血鬼般鉆入皮膚,99%到100%的靈性躍遷形成一股湍流沖擊著瓶頸,杜仲感受到了一絲生澀的艱難。
雖然從0級到1級的突破雖然是最容易的,但具體到個人又有不同。
就跟生孩子似的,有人可能死去活來,產房輾轉數小時,有人可能走大街上就生了……
好在杜仲還算順的。
在第108次心跳后,氣開九指,破關成功。
體內的靈光涌動,那一絲靈能的光輝在身體流轉了一圈后復又隱去。
杜仲雙目中光芒一閃而逝,然后又拿起巫髓開始吸收。
巫髓的吸收則完全是另一種體驗。猩紅色的能量流如同滾燙的巖漿在經脈中奔涌,杜仲的皮膚表面浮現出蛛網般的紅色紋路。那些紋路逐漸交織成荊棘王冠的形狀,在他額頭上方懸浮、旋轉。
終于,隨著最后的巫髓吸收完畢,杜仲再一次開始了沖擊過程。
相比沖擊一級靈境,杜仲沖擊一級巫境要順利很多,只是片刻功夫就水到渠成。
這刻長噓了一口氣,杜仲呢喃著:“怪不得有錢人都會來冒險呢。”
巫髓、靈髓這種東西,只有文明戰場有,而且被嚴格限制不許轉售。
在這種情況下,一些有錢人為了維系自己的地位,也不得不派出家中親人冒險成為先驅者。
實在是這種實力速成的滋味太美妙了!
它就像毒品,當你沾染上,你就很難再接受通過日日苦修去獲得力量——想想杜仲四年的進境,再看現在!
只是擁有等級還不夠。
成就一級巫師雖然可以讓杜仲的體魄有所提升,卻主要還是靠對應巫術,更別說靈師的實力全在術和裝備的組合上。
杜仲當下又選了黑曜石膚、鋼鐵心印、青銅之體、靈動迅捷、汞銀屏障和魂火熔斷六種巫術卷軸,全部對應自身屬性的,屬于提升自身的永恒被動。
照理說在對決任務里提升這類能力是很不靠譜的做法——貨架就算沒有爆發性能力,普通的主動攻擊巫術還是有的,總比這些好用。
但杜仲不一樣。
他要的是氣勢,是能夠帶給人不一樣的感覺。
屬性提升更適合氣息內斂、沉穩自信,修為在內行諸于外等氣質滿足,說白了就是適合父神裝逼。
相比之下爆發性能力就不適合提升個人實力風采……總不能一路走一路放火球術,嘴里喊著“看我牛逼不?”
巫師們看你很傻逼!
巫師們不缺術,只缺屬性……擁有任何術都不可能讓他們羨慕,只會讓他們覺得,原來父神和我們用的是一樣的手段。
所以歸根結底,維護神的威嚴的最好做法就是:不下場戰斗。
而努力提升自身實力的終極目標就是:不發揮自身實力。
單兵級的價格都很便宜,一環的本文明能力卷軸只要100積分,六個巫術就是600積分。
別看杜仲花錢如流水,實際上一場考核下來,全學員平均積分不到200,像之前被殺的幾個,積分可能就幾點。
活著的學員平均積分不到400——畢竟吃雞模式,活下來就是勝利,有幾個敢亂跑亂竄的?
所以600塊真不便宜。
這刻買下后手掌按在卷軸上,玄奧的符文如活物般流轉,轉瞬間在他的靈魂深處形成了六個巫術模型。
與此同時,他的其他六屬性也各提升100點,這都是保底,后面就看自己訓練了。
再加上級別提升本身還有增長,屬性均值直接提升到250。
還剩1880金幣,杜仲需要消化和適應新生的力量,不能倉促晉升2級,所以他看了一圈后,發現販賣機的裝備竟然也可以租,就決定租下雄獅號角。
雄獅號角是一件良好品質的戰術物品,提升45點攻擊效果,對半徑五百米內所有無生命本質差異的眷族士兵有效,價格3.6萬,租金1800。
這個45攻擊由于巫師攻擊范圍窄,天然傷害低的緣故,導致提升比人類巫師小,但若是從比例算,又比人類巫師多。
有了這45攻擊加成,巫師們的攻擊明顯更加犀利:不是一擊致命的犀利,而是那種可以輕松洞穿敵人的犀利。
破防御層次加強,傷害增強有限——可以理解為對0防和60防目標均造成固定的6點傷害。
除此之外,杜仲又拿下兩個術。
靈術靈覺:可以用靈能感知到一些靈機類存在,主要是用來防靈能炸彈突襲的,后期提升可以對其他類危機有所感知;
巫術之眼:用來接駁先驅者手環和目鏡,過濾雜亂信息,也可以增強視野,后期可以晉升為真視。
最后還剩180,買了18塊星髓就算結束。
杜仲道:“好了,你可以消失了。”
沒有回應。
杜仲道:“你不走我就在你上面拉屎,照樣沒人做你生意。”
自動販賣機化作一道光影消失無蹤。
杜仲驚了:“真行啊?”
他也就是隨口扯扯,有棗沒棗打一桿子……
做好這事,杜仲讓巫師們回到自己身邊。
果然連續的強化下來,迷你巫師們明顯感受到了父神凝聚的氣勢,這終于讓迷你巫師們有了一絲獨屬于父神的威嚴感。
他們紛紛跪地歡呼:“恭喜父神,回歸少許力量!”
杜仲一齜牙:“啊,是的……我的力量終于回歸了那么……一點點!”
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PS:
文明戰場的裝備有一套獨特的計算公式,不同品質間最大的區別就是投入性價比。
以加屬性為例,假定該裝備只加屬性不加其他,列表如下:
品質-花費積分-加成總屬性-性價比
1基礎級- 1000 -22 -45積分比1
2良好級- 1800 -45 -40積分比1
3優秀級-3000- 85 -35積分比1
4英雄級- 3500 -140 -25積分比1
5領主級-4000 -200 -20積分比1
以上品質相對易得,其中基礎隨便買,良好只要地位到了隨便買,優秀稍微來點努力就能買。
英雄到領主就要稍微帶點打BOSS的標準了。
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6王級- 5000 -500- 10積分比1
7帝皇級-6000- 750 -8積分比1
8圣級-7000 -1166 -6積分比1
9半神級- 8000 -2000 -4積分比1
10真神級-10000- 5000 -2積分比1
6-10級的購買資格難度逐次遞增
最后,以上僅為參考標準,并非固定如此。
………………
戰術裝在性質相同的基礎上,價格是單兵裝備的20倍,戰略裝為百倍。
這就是夕陽之玉6萬和雄獅號角3.6萬的由來。