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第8章 交叉審核的日子

本群全員禁止聊天:細糠吃多了,是時候來兩口粗糧了。

社會你虎哥:每年都整這一出交叉審核,到底是干嘛,既然不行,那就直接pass掉多好,省的我們都要加班。

梟籠包:閉嘴,有細糠。

本群全員禁止聊天:好的龍哥。

社會你虎哥:好的龍哥。

梟籠包在群里資歷最老,能力也最強,所以大家都愿意給他一個面子。

龍哥說有細糠,那就一定有好東西。

眾人紛紛打開了交叉審核的界面,界面中有四個游戲。

并不是所有人都會把分配給他的游戲送到交叉審核中,如果不行大概率是寫一封類似再接再厲的話,給游戲設計師們,然后放到垃圾箱里。

放到交叉審核中的游戲,意味著有很多爭議。

眾人簡略的看了一下這六個游戲。

分別是《畫家》《旅店模擬器》《藍星之旅》,以及《多鄰國》。

點進去后分別給出了放入交叉審核的理由。

符兔兔:《畫家》這款無論是從畫面還是立意的角度來講都十分優秀,只不過游戲性差了很多,缺少最基本的交互,細節不夠充分。

眾人進入游戲,畫面定格在大街上。

控制著主角到達城市某墻面的一個缺口處,畫家掏出畫板,在缺口處畫上了一只小兔子開門的可愛畫面。

隨后那個地方就真的變成了小兔子在開門。

這個游戲就是給城市縫縫補補,主角不斷地發現城市的傷痕,用畫筆填補傷痕,隨后畫中的內容成真。

頗有一番,神筆馬良(城市版)的風范。

立意確實不錯,但正如龍哥所說的那樣,這個游戲就只有主角走到固定的地點,其他都是動畫。

走到地點-看動畫-走到地點-看動畫。

就這些了。

雖然吧,這是游戲設計師大賽的海選階段,大家做游戲的時間比較少。

但是這也太少了吧,體量明顯不夠。

龍哥愿意送到交叉審核的原因,估計也是看中了這個立意。

如果能夠將動畫與游戲做到融會貫通就更好了。

可惜,眾人感嘆,大多數人都按了否定的的按鈕。

于是這款游戲就被pass掉了,沒有通過海選。

《旅店模擬器》和《藍星之旅》兩個旅游類游戲。

前者是主角將旅店開景點,收租和看景。后者就是單純的旅行模擬器,可以使用各種交通工具。

區別就是,前邊是幻想的景色,后邊是真實的景色。

本群全員禁止聊天:怎么這些游戲都喜歡搞旅游啊,搞旅游游戲必死好吧,都以為自己是《運動國度》《西方卡車模擬器》?

符兔兔:不過我倒是還覺得這幾款游戲的景色還不錯。

給你一狼頭:可是畫質好,也不代表游戲好吧。

旅店模擬器還算可以,最起碼有一些收租系統什么的,也算是個游戲。

后邊那個算什么,真就W鍵按死就能通關唄。

符兔兔:這不就是一些小清新游戲嗎,嗯......反正《畫家》我給通過了。

給你一狼頭:我選的否,啥東西這是。

由符兔兔和狼頭二人的討論引起了群內的分歧。

眾人你你一言我一語,討論前三款游戲的內容。

有人說立意不錯,畫質很好,就足夠通過的標準;也有人說游戲操作簡單,體量不夠參賽標準。

反正說什么的都有。

雖說是討論,但還是選否決的人占大多數,他們大概率也不會轉變到通過的陣營當中。

突然,有一個不和諧的聲音出現,打破現狀。

梟籠包:都閉嘴,去玩一下多鄰國。

群內突然寂靜了一下。

龍哥第二次發話,而且單點了一款游戲。

大家其實都看到了這個小綠鳥,但是都默默的將它放到了最后。

因為名字。

一個好的名字能讓人眼前一亮。

多鄰國?什么名字。所以眾人不約而同地將其放在了最后。

龍哥單點了這個,那得玩玩了。

梟籠包開啟群禁言。

居然禁言了,這讓眾人更好奇這是一個怎樣的游戲了。

于是他們紛紛打開了游戲。

剛看到簡介,便給了他們足夠的震撼。

“對標3A?牛的牛的,真敢寫啊。”有人發出這樣的感嘆。

“讓我看看什么是3A游戲。”

隨后他們紛紛進入了游戲。

當然也有很多人是看了肖揚給的結論才進入游戲的。

肖揚生煎:這是一款無論是畫質、立意、游戲性、細節等都十分優秀的游戲。放到交叉審核的原因也很簡單,因為這是從未有過的游戲類型,所以我不能武斷的認為它是一款游戲。

“從未有過的游戲類型?有意思。”

肖揚在鑒賞師群里是有名的倒霉蛋與認真鬼,一款游戲給別人鑒賞或許一些細節沒做到的就過去了,但是肖揚會一點點的摳出這些內容然后說明、評價,這個性格并不討人喜歡。

但他說的一定有道理。

眾人打開多鄰國這款游戲。

剛進游戲,一只綠鳥飛了出來。

它抬起手舉著教鞭,啪嗒抽打在屏幕上,屏幕碎裂,旁邊出現了兩行文字:連勝!

當然了,這些也只是加載的過場動畫,郭林多要求系統多添加了很多過場動畫,所以幾乎每個鑒賞師看到的過場動畫都不一樣。

進入游戲,所有人全都進入了設置界面,隨后選擇語言以及要學習的語言。

隨后在再次加載過后,所有人都進入了碼頭。

“我簡體中文呢?”

“我玩什么?沒有字幕,他們嘰了咕嚕說什么呢?”

“哪里來的元首,亢奮什么呢?”

這些鑒賞師本著測試鑒賞游戲的原則,大多數都沒有選擇走正常路線,隨后不知怎地一臉懵逼的就丟掉了五顆心,直接游戲失敗。

當然也有本身外國語就比較好的人,比如龍哥。

進入游戲后,龍哥選擇了母語中文,學習語言為英語。

難度則是先選了最低難度。

他們是鑒賞游戲,又不是有什么硬性要求,所以一般都選擇低難度來測試鑒賞。

當然如果有說明高難度要比低難度有更精彩的設計,那可以在外邊標明。

梟籠包安全越過碼頭,按照要求買完衣服食物后,發現了隱藏信息入城證件,在發現沒有錢購買入城證件后,他又到市場擺攤,賣掉了大多數多余的物品。

在黑市購買入城證件后,成功入城通關游戲。

“難度還行,有些設計和細節很不錯,可惜......”梟籠包關掉多鄰國,時間早就過了十分鐘,打開群聊,發現里邊已經炸開了鍋。

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