第130章 報告
- 3A多鄰國,啵嘣全世界
- 筆上有傷
- 2065字
- 2025-07-18 20:22:16
龍哥此刻正深陷多鄰國主城圖書館的某個角落,屏幕的光映著他那張因連續熬夜而略顯憔悴的臉。
他手邊堆滿了寫滿批注的打印資料、空掉的可口可樂易拉罐,以及一個專門記錄《多鄰國》細節的厚厚筆記本。
這幾天在其他鑒賞師蓄勢待發的時候,梟籠包已經率先完成了他的任務。
多鄰國這款游戲,提前審核,也就代表著梟籠包的任務提前開始。
梟籠包對此并沒有什么怨言,有的只是對游戲的樂趣以及其背后含義的挖掘。
對著屏幕,雖然熬了幾天夜,但梟籠包的思路邏輯異常清晰。
別的游戲才剛剛做完最后一章,剛剛通過審核定價。
而他今天就能將多鄰國的報告給寫出來。
游戲報告是游戲鑒賞師給大賽的鑒賞結果,這份結果包括鑒賞師游玩游戲后對游戲的鑒賞總結。
這份報告不能亂寫,給出的分數也不能亂給。
如果報告得到大賽認可,那么代表著,這個分數就是這款游戲的評分。
鑒賞師如果亂寫、亂給分,或者收了游戲公司的好處,故意給高分。
報告大賽不認可,那鑒賞師本身也會受到處罰。
所以,游戲設計師大賽史上幾乎就沒有滿分的游戲出現。
每個鑒賞師都會盡可能的不讓游戲報告出現紕漏,所以要狠狠地找問題。
他們的分數也不能按照自己的喜好給定。
大多數人會跟別的鑒賞師商量,問一下,“我給89分合不合理啊?!?
“這個游戲這么高的分是不是不太好。”之類的話。
得到多數同事的肯定后,鑒賞師們才會給分。
不過龍哥不會這樣。
他是鑒賞師團隊的頭號人物。
他對任何游戲都是十分嚴苛的。
對于多鄰國的報告,其核心主要包括以下幾點:游戲教育、技術與創新社會效益以及不足及優化建議。
對于游戲教育,這一點是新的東西,梟籠包對此做了很多資料調查。
游戲教育并不是這個游戲的點綴,而是這個游戲的基礎。
龍哥的手指無意識地敲打著桌面。
他翻看著筆記本里記錄下的無數細節:在自由模式里,為了完成一個簡單的問路任務,玩家如何笨拙地組合剛學會的單詞和語法,而NPC臉上真實的困惑、耐心地放慢語速、或者一個恍然大悟的點頭......這些細微的反應,遠比任何“經驗值+10”給玩家的鼓勵更多。
它模擬了最原始也最有效的語言習得過程,那就是在真實的社會中互動。
任務不是刷經驗的工具,而是驅動學習的引擎。
對于多鄰國的技術與創新,其成功將計算機語言、學習心理、AI與游戲巧妙結合,讓學習成果可視化。
玩家的語言能力提升并非是抽象的數值,而是直觀地體現在能夠理解更復雜的NPC對話,解鎖更高級、更富有難度的任務。
這些都是玩家的學習程度提升自然而然能夠感受到的。
這是游戲教育領域里程杯式的設計。
至于社會效益。
梟籠包的目光停留在筆記本上粘貼的一則玩家論壇截圖。
一個偏遠地區的學生,用著老舊的電腦,興奮地分享他靠著多鄰國通過了一場關鍵的英語面試。
郭林多1元本體+分章節買斷策略,在玩家留存率和章節購買意愿的支撐下,竟然真的想出了玩家留存率很高的收費方式。
龍哥的嘴角扯出一個近乎贊嘆的弧度。
頂級的教育體驗不必捆綁高昂的價格,游戲教育它不是把課本塞進游戲外殼,而是通過游戲本身最核心的驅動力。
讓玩家去探索、互動、克服挑戰、即時反饋。
它讓學習不再是負擔。
這份社會價值的重量,足以壓垮任何質疑。
夸贊完后,梟籠包依然習慣性的寫下了一些不足。
梟籠包敲下最后一個句號,目光落在報告最上方的評分欄。
他沒有任何猶豫,在數個評分維度上,全部勾選了代表最高等級的“S”。
核心玩法:S
技術創新:S
藝術表現:S
完成度:S
影響力潛力:S
最終評分:98/100。
扣掉的兩分,一分給未來可期,一分給尚需努力。
在梟籠包苛刻的評測字典里,這已是近乎完美的分數。
他深吸一口氣,手指移動到提交按鈕上,卻沒有立刻按下。
他打開游戲,控制著自己的角色,一個穿著樸素學者袍,ID為梟籠包的角色,緩緩走到主城中心廣場那尊巨大的多兒雕像前。
游戲內正是黃昏,虛擬的夕陽給綠鳥雕像鍍上一層溫暖的金邊。
梟籠包打開游戲內的動作菜單,而是找到了一個極其簡單的互動選項:傾聽、感受、思考。
角色抬起頭,靜靜地凝視著那只張開翅膀、仿佛要擁抱整個知識宇宙的綠鳥。
梟籠包在鑒賞師后臺的最終評語欄里,敲下了一段與前面嚴謹報告風格迥然不同、卻充滿力量的話:
測評對象:《多鄰國》
最終評分:98/100 (S級)
結論:
這不是一款需要評測的游戲。這是一次對“游戲能做什么”的邊界發起的沖鋒,很顯然,它成功了。
它以無與倫比的技術整合力與設計巧思,構建了一座活的語言之城。
在這里,每一個單詞不再冰冷,每一次對話充滿生機。
它用游戲最本真的樂趣,探索、互動、克服挑戰、收獲反饋。
重新點燃了語言學習的火炬,并證明了優質教育可以如此普惠、如此迷人。
啵嘣之聲,響徹的不僅是一次答題的正確、一段劇情的成功、一場游戲的勝利,更是游戲作為一種媒介,承載更宏大價值的號角。
它重新書寫了寓教于樂的定義,并在此刻為游戲教育樹立了一座難以逾越的豐碑。
予以最高評級。
予以最高敬意。
——鑒賞師:梟籠包。
按下提交鍵的瞬間,梟籠包仿佛卸下了千斤重擔。
又像是親手將一個注定震撼業界的造物推向了屬于它的舞臺。
他靠在椅背上,看著屏幕上那個依舊在仰望綠鳥的虛擬角色,疲憊的臉上終于露出一絲如釋重負卻又充滿期待的笑容。
這款游戲他親手將其送上決賽,送上那標志著游戲設計師的巔峰。