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第128章 《歷史》demo

會(huì)議室的白板上還殘留著《歷史》的潦草架構(gòu)圖,辦公室的空氣里彌漫著咖啡和熬夜的氣息。

王啟明頂著兩個(gè)碩大的黑眼圈,手指卻興奮地在觸控屏上劃動(dòng)。

“郭老板,華姐。”他聲音沙啞,“秦權(quán)demo的核心,就是這塊秦詔版!”

屏幕上,一塊古樸的青銅板在探照燈光下泛著幽綠,陰刻的小篆清晰冷峻:“廿六年,皇帝盡并兼天下…法度量則不壹歉疑者,皆明壹之。”

翻譯下來(lái)就是:秦嬴政二十六年(公元前221年)兼并統(tǒng)一了天下諸侯,百姓安寧,自立皇帝名號(hào),于是下詔書于丞相隗狀、王綰,依法糾正各地度量衡器具的不一致,使有疑惑的人都明確起來(lái),統(tǒng)一起來(lái)。

該詔書被反復(fù)刻或鑄在銅、鐵、陶量器、衡器上,成為隨身攜帶的法律。

公元前221年,秦始皇統(tǒng)一中國(guó),為了鞏固統(tǒng)一的國(guó)家政權(quán),他采取了一系列重大措施,其中很重要的一條就是頒布詔令統(tǒng)一度量衡。

鎮(zhèn)原縣“秦始皇二十六年銅詔版”,于1976年被發(fā)現(xiàn)并收藏,1996年經(jīng)國(guó)家文物專家鑒定后,被認(rèn)定為國(guó)家一級(jí)文物,正式命名為“秦詔版”。該秦詔版長(zhǎng)10.8厘米,寬6.8厘米,厚0.3厘米,重150克。現(xiàn)在所說(shuō)的“秦詔版”,是秦朝所有詔版的統(tǒng)稱。

“低難度,其實(shí)就是走過場(chǎng)。”王啟明切換畫面,隨著鼠標(biāo)點(diǎn)擊一個(gè)選擇了簡(jiǎn)單難度,穿著粗布麻衣的虛擬角色站在熙攘的咸陽(yáng)街頭。

“玩家直接穿越成小商戶。燕國(guó)的客商拿個(gè)超大號(hào)的斗來(lái)買他的黍米,一口咬定缺斤短兩!玩家得跑去官署,親眼比對(duì)那些收繳來(lái)的五花八門的尺、斗、秤砣,齊國(guó)的升小得像酒杯,楚國(guó)的尺長(zhǎng)得能當(dāng)扁擔(dān)!”

“如果按照六國(guó)各自的度量衡來(lái)衡量,那會(huì)大秦不久就會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。”

“最后,玩家親手從一臉嚴(yán)肅的秦吏手里領(lǐng)回嶄新的標(biāo)準(zhǔn)銅牌。”

任務(wù)結(jié)束,多兒出現(xiàn),啵嘣一聲:一斗黍米=秦制十升,搞定!

郭林多抱著胳膊,嘴角微揚(yáng):“嗯,直觀,像把歷史課本3D化了。菜市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)學(xué)啟蒙。”

“中難度,上價(jià)值!”王啟明眼睛放光,畫面切到莊嚴(yán)肅穆的虛擬朝堂。

李斯正面對(duì)一群虛擬出來(lái)的、面露不忿的六國(guó)舊貴族代表,引經(jīng)據(jù)典,慷慨陳詞。

玩家此刻是朝堂上的大臣,他將提供關(guān)鍵性的意見。系統(tǒng)給出幾個(gè)選項(xiàng):A.車同軌書同文,度量衡豈能例外?;B.各國(guó)量器混亂,奸商橫行,民怨沸騰!;C.爾等莫非懷念昔日盤剝百姓之便?

王啟明道,“選對(duì)符合史實(shí)和邏輯的論據(jù),才能推進(jìn)劇情,看著詔令如何從咸陽(yáng)宮飛馳向帝國(guó)的每一個(gè)角落。我們可以多設(shè)置劇情,如果玩家選了錯(cuò)誤選項(xiàng),那按照錯(cuò)誤的歷史走向推演劇情,這樣也行,但是我們要標(biāo)注出來(lái)。”

最后,多兒出現(xiàn)總結(jié):統(tǒng)一度量衡是中央集權(quán)的基石,經(jīng)濟(jì)血脈的疏通劑。

華雯點(diǎn)頭:“這就把為什么講透了,不是干巴巴的結(jié)論。”

“高難度嘛......”王啟明打了個(gè)哈欠,露出熬夜工作者的困意,“請(qǐng)開始考古。”

屏幕陡然變暗,風(fēng)聲呼嘯。

玩家置身一個(gè)虛擬的現(xiàn)代考古工地,洛陽(yáng)鏟的剖面顯示著復(fù)雜的地層。

“這里,探測(cè)到金屬反應(yīng)!玩家得操控虛擬的洛陽(yáng)鏟,在系統(tǒng)提示下小心清理土層,挖出一塊沾滿泥土的青銅殘片,正是詔版的一部分!

接著,將殘片拿出,送入實(shí)驗(yàn)室送檢,界面彈出:碳十四檢測(cè)確定年代,高精度掃描比對(duì)字形缺漏,玩家像拼圖一樣,根據(jù)殘留筆劃和已知秦律條文,推斷詔版缺失的關(guān)鍵字句。比如疑者后面到底是什么?

他頓了頓,語(yǔ)氣帶著興奮:“拼好了?恭喜!多兒會(huì)帶你進(jìn)入這段歷史中去!”

當(dāng)玩家意識(shí)附身到詔版鑄造現(xiàn)場(chǎng)的一個(gè)小工匠身上。親眼看著滾燙的銅水注入陶范,聽著監(jiān)工宣讀詔令時(shí)那不容置疑的語(yǔ)氣,甚至能參與朝堂上李斯舌戰(zhàn)群儒的模擬推演!

當(dāng)玩家?guī)е笆烙洃浕氐浆F(xiàn)代,再看手中修復(fù)完整的詔版拓片,多兒再次出現(xiàn)緩緩說(shuō)出:歷史非冰冷的條文,是無(wú)數(shù)抉擇、碰撞與執(zhí)行的溫度。統(tǒng)一之路,亦非坦途。

畫面最終定格在虛擬咸陽(yáng)城的沙盤上,標(biāo)注著新設(shè)立的度量衡校驗(yàn)點(diǎn)。

一直沉默的趙少杰開口問道:“原來(lái)當(dāng)年李斯吵架這么兇?不是書上輕飄飄一句推行就完了啊!”

“那是當(dāng)然,趙哥你不看歷史劇的嗎?朝堂哪有這么簡(jiǎn)單,都是勾心斗角,當(dāng)然,秦朝應(yīng)該還是政哥一手操辦的。”

趙少杰指著屏幕上還在小心翼翼清理虛擬陶片的主角,“這高難度,真能讓人這么玩?不嫌麻煩?

王啟明撓了撓雞窩頭,咧嘴一笑:“歷史是無(wú)數(shù)缺口的拼圖。我們做的,就是給玩家一把鏟子,一盞燈,讓他們親手去挖、去拼、去感受那份原來(lái)如此的震撼。缺的那塊?正好留個(gè)念想,等他們以后去博物館找真的詔版。”

“而且玩家可以選擇不玩最高難度,我們的最高難度是供給想要深入了解考古學(xué)與對(duì)考古學(xué)熱愛的人準(zhǔn)備的。”

“如果一個(gè)玩家玩最高難度有些困難,隨時(shí)可以更改為中低難度。”

“我們完全可以將中低難度的劇情聯(lián)合在一起,也別分低中高了,干脆直接按照學(xué)科分類。”

“就歷史學(xué)難度?考古學(xué)難度?”趙少杰問道。

“嗯......不。”郭林多想了想,否定了趙少杰的話。

“我想了想,這只是個(gè)demo,是我們給二局的敲門磚。不過我們做游戲教育不能這樣,我想了想,我們先了解學(xué)習(xí)目的,學(xué)習(xí)歷史科目。如果對(duì)方選擇考古學(xué),那就按照這種方法。”

“如果對(duì)方目的是了解或者科目為通史,那就按照剛剛的初級(jí)難度來(lái)說(shuō)。”

“反正游戲內(nèi)容就是那些,不然分初中高級(jí)好像考古學(xué)要比學(xué)通史高貴似的。”

“記住,學(xué)科不分高低貴賤。不要用未來(lái)能找到什么樣的工作、賺多少錢,或者學(xué)習(xí)某樣科目的難度來(lái)衡量某個(gè)學(xué)科的價(jià)值。”

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