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第6章 不是你來真的?

“怎么樣?我發(fā)過來的那幾個主要角色,能實現(xiàn)嗎?”

陳均來到美術部的時候,已經(jīng)是下午。

說實話。

他并不確定以烽火現(xiàn)在的水平,是否能把三國歷史完美還原出來。

尤其還是他沒接觸過的虛擬游戲,光靠記憶里的信息頂多只能算得上了解而已。

不過他卻知道,虛擬游戲最重要的一項工作,就是3D建模!

想要讓玩家有身臨其境的感覺,就必須在動畫和建模上面下功夫,把場景和人物刻畫細致,做得足夠逼真。

畢竟玩家們可不按套路出牌。

一些口味獨特的更是喜歡往角色胯下鉆。

萬一看到的是一片馬賽克或者不該看的東西,那就太敗壞游戲體驗了。

更別說還有最基礎的服飾穿模之類的問題。

“老板放心,指定能!”

主美李東海胸口拍得邦邦響。

然后因為用力過猛,又扶著工位劇烈咳嗽起來。

陳均:……

不是。

你這樣讓我很不放心啊。

陳均滿臉黑線,看著身形消瘦腦袋后面扎著小辮子,渾身散發(fā)著潮流氣息的李東海,怎么看怎么感覺不靠譜。

不過他的目光,還是很快被旁邊電腦上面,剛剛臨摹的角色原畫吸引過去。

【角色設計:張角(大賢良師)】

簡短的文字標注下方,一道左手符紙右手九節(jié)藤杖的挺拔身影,佇立于天地之間。

一襲黑黃相間的道袍隨風飄揚,袍上的云紋符咒詭異鮮活,與九節(jié)藤杖上的猙獰鬼面遙相呼應。

但最為矚目的。

還是其額頭上佩戴的黃巾。

在雷電閃耀的天地間狂亂舞動,顯得無比張揚!

“這么快就畫完了?”

陳均驚了。

作為黃巾之亂時期最重要的角色,他對張角的人物繪制是抱有很高要求的。

可看到這張充滿張力的原畫之后,他突然發(fā)現(xiàn)一個問題。

保守了。

他的要求還是太保守了。

眼前這個角色原畫的完成度,已經(jīng)遠遠超過他的預期,甚至比他想象中的更有視覺沖擊力。

而這,僅僅只花了半天時間而已!

大爹。

絕對的美術大爹!

再次看向李東海的時候,陳均眼神都變得,變得慈眉善目起來。

“那個老李啊,最近有沒有什么工作上的難題,或者覺得工作量太大的,都可以跟我說……”

“呃,啊?”

剛喘過氣來的李東海一臉懵,隨即連忙擺手:“沒有,絕對沒有!我對現(xiàn)在的工作很滿意!”

“那福利待遇呢?有沒有什么其他需要?”

“好像也暫時沒什么需要的。”

“這個可以有。”

“這個真沒有。”

“我說有就有!”

“……”

看著兩人在工位旁邊來回拉扯,其他美術部員工滿頭問號。

你倆擱這唱雙簧呢?

……

半小時后。

陳均才從美術部辦公區(qū)走出來,直接拐進旁邊的動畫和建模小組里面。

當收到李東海發(fā)過來的角色原畫后,幾個小組負責人的臉都綠了。

尤其是建模主管,點開原畫圖集就直接破口大罵,嚷嚷著要去跟李東海線下PK。

建模:“光一個角色的動作骨骼數(shù)量就超過800根,你想要我命就直說!”

李東海:“我不管,原畫給你了,能不能實現(xiàn)是你們的問題,不說100%,還原90%總可以吧?”

建模:¥#……%#%¥……

那一天。

建模主管罵得很難聽。

幾乎把平生所學的臟話都用上了。

其他部門對此早就喜聞樂見,全都在邊上看戲,若不是還有工期要趕,都恨不得搬個小板凳在旁邊嗑瓜子。

在游戲制作行業(yè),原畫師和建模師之間的矛盾,能追溯到整個行業(yè)的誕生。

甚至可能更久遠。

不過在罵完之后,建模小組還是緊急召開會議,開始制定詳細任務計劃。

他們可不想成為拖后腿的那個。

相比之下。

程序部門那邊就安靜多了。

陳均穿過大門走進去,只聽到幾聲簡短的交流,然后就剩下一片啪啪啪的鍵盤敲擊聲,整個部門安靜得可怕。

就連主程吳志剛,都坐在電腦面前埋頭苦干,時而皺眉時而舒展。

任外面洪水滔天,他都無動于衷。

墻上甚至還掛著一行行醒目的標語。

【白天拼命干,晚上加班干!】

【周末接著干,放假搶著干!】

【月亮底下當白天,創(chuàng)造機會也要干!】

【干!干!干!】

……

陳均:???

陳均后退兩步,看了一眼門牌,確定沒走錯之后,這才放心的走進去詢問工作。

結果還沒問兩句,就慘遭嫌棄。

“老板,我們正忙著修改程序呢,如果沒什么重要的事最好不要來打擾我們。”

這是吳志剛的原話。

靠!

簡直倒反天罡!

看著又回到座位埋頭苦干的吳志剛,陳均想生氣卻又氣不起來。

這么踏實認真肯干的員工,他還真就罵不出口。

憋了半天,又象征性的勉勵幾句后,就灰溜溜的跑回辦公室去了。

畢竟底下員工都這么努力,他這個當老板的哪還好意思再到處閑逛。

很快就回到電腦面前,開始飛快編輯起來。

半小時后。

一張高清角色原圖,就被發(fā)送到了烽火游戲的官方賬號上面。

#游戲重做進度公布!#

#全新角色“天師張角”登場!#

……

烽火官方賬號原本的關注人數(shù)并不多,只有一萬出頭。

不過得益于這兩天的發(fā)酵,和那幾個反向宣傳視頻,帶起不低的熱度,關注數(shù)從一萬一路飆升到了五萬。

雖然很多都是過來看熱鬧的,但公告發(fā)出之后,還是有不少人收到后臺私信,第一時間點了進來。

“咦?才一天不到就完成了新角色重做?”

“假的吧?光角色設計和初步定稿,都不是一兩天能做到的,這么短的時間能做出什么像樣的東西來?”

“我倒要看看烽火這次又要整什么新活!”

“哈哈又有新樂子看了,大家快來!”

這么短的時間弄出新角色原圖,玩家們是不信的,認為烽火又在整什么噱頭來維持自家游戲熱度。

然而當他們點進去之后,卻發(fā)現(xiàn)事情有點不對勁了。

尤其看到公告底下,放著的那張高清原畫后,一個個更是瞪大雙眼。

不是。

你來真的?

沒有整活,而是真的角色原畫??

看到圖片上面,那與妖物農(nóng)場截然不同的角色設計,玩家們一片愕然。

而且出乎他們預料。

這一次角色原畫的精細程度,甚至已經(jīng)趕超大廠,完全不像是隨便拿來糊弄人的家伙。

讓他們突然想到一個可能。

烽火。

好像是認真的……

他們真的在重做游戲!

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