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第2章 魔女之心·重制懷舊版

鏡界互動。

作為一家初創的企業,本該充滿朝氣,積極向上,但現在,公司里卻被愁云所籠罩。

二測的暴雷,讓每一個員工都在懷疑。

《魔女之心》做的真沒問題嗎?

被罵的這么慘,真的還能賺到錢嗎?

或許是察覺到了他們的想法,主策劃趙修永鼓勵道:“大家好好做,我們的游戲絕對沒問題的,不用管那些白嫖玩家狗叫什么?!?

“我對我們的游戲很有信心!”

在趙修永即將發表一場鼓舞人心的演講時,白洛面無表情的從門外走了進來。

“大家先停一下,我宣布件事?!?

“什么事?如果是改動就不必了,我們甚至可以連三測都不需要進行就能公測?!?

趙修永完全不給白洛面子,這個小老板在他眼里就是一個隨便忽悠的外行,“如果有哪里要改,那就是增加些男性角色,只有女角色沒有男角色會讓我們痛失近一半的市場?!?

“一般向游戲,才是二游市場的未來!”

雖然已經從他嘴里聽到過很多神人言論了,但這番話還是讓白洛大受震撼,名為魔女之心,結果玩家點進去是一堆小鮮肉魔男?

這家伙該不會是在40億投資的大作中也貫徹落實了這一理念吧,難怪會是罪魁禍首。

“呵呵,我拒絕?!?

白洛臉上露出了嘲諷的笑容:“我是個俗人,審美一點都不高級,就喜歡美少女?!?

“女玩家也是很重要的啊……”

趙修永試圖說服白洛,就像是他過去曾無數次干過的那樣,他才是這個游戲的核心。

“夠了!”

白洛打斷趙修永的話,不想再聽他的忽悠,直接宣布道:“趙修永,你被開除了?!?

剛準備長篇大論的趙修永愣了一會兒,不敢置信的反問道:“開除我?憑什么?”

“我們理念不合?!?

白洛也知道自己這樣做有點不地道,“生意就是生意,你可以離開我的公司了。”

“老李,按最高標準給他發補償金。”

“白洛!”

趙修永完全沒想到自己竟然會被開除。

滿腦子都是一個念頭。

他怎么敢的?

他有什么資格開除自己?

失態下,他甚至都沒有問一下開除的原因,直接罵道,“你配開除我?你就是個揮霍家產的混蛋,你根本就不懂二游,不懂市場!”

“不懂二游,不懂市場?”

一股血氣突然直沖腦門。

“RNM!老子再也不聽你的腦癱話了!”

白洛罕見的爆了粗口,“什么叫市場?玩家就是市場!怎么你瞧不起玩家的時候不想想市場?怎么被玩家罵的時候不想想市場?”

“幼稚!”

“沙比!”

撕破臉的兩人不顧自身身份,當場對罵了起來,公司其他人都不敢上前勸阻,直到白洛喊來了保安,把想要對他動手的主策架了出去,“趙修永!我告訴你!你給公司造成了巨大損失!我TM把錢全拿去請律師打官司都不可能給你補償一分錢!你就等著上法庭吧!”

“誰稀罕,我等著你的破公司破產倒閉!”

“呵呵,沒有你,公司只會越來越好。”

砰!

公司大門被重重的關上了。

其他員工面面相覷。

本就黯淡的職業前景,似乎更沒希望了。

沒了經驗豐富的主策,游戲還能成功嗎?

他們都不太看好公司的未來。

除了實習運營樂希。

還在上大四的少女鼓起了掌,興奮道:“干得漂亮!我早看那個禿頂男不爽了!但辭退還是太便宜了他,該讓他去當運營的!等被幾千個玩家罵上一天就不會那么高傲了!”

白洛啞然失笑。

除去自己這個老板,對趙修永怨氣最大的確實就是運營了,“放心好了,以后不會再有人罵你了,我一定會做出最好的二游!”

“該干嘛干嘛去吧,以后由我兼任主策。”

把心思各異的員工打發去干活后,白洛回到了辦公室內,愉悅的看著系統提示。

【你開除了導致公司破產的罪魁禍首趙修永,獲得獎勵,《魔女之心(懷舊重制版)》】

白洛的手機上多了一個游戲。

啟動游戲,他發現大體上跟二測版本的魔女之心一樣,只是畫風更精美了些。

戰斗系統也大體相似,是【二次元傳奇】+【元氣騎士】的縫合,主打的就是割草,爽。

核心玩法是肉鴿和PVP,前者不用多說,是經過了時間考驗的經典的玩法。

至于PVP……

白洛有些困惑,“未來的我為什么會在重制版的魔女之心里加上PVP玩法呢?”

但因為是開發者模式的原因,PVP并不能進行匹配,只能把疑惑暫且放在心底。

他試著玩了一會兒。

肉鴿的完成度很高,傳奇割草也有點小爽,滿地的金光大爆更是讓人心情愉悅。

總體上來說,游戲體驗還算舒適。

但總感覺少了點什么……

“對了,命座系統和抽卡系統呢?”

“命座也就罷了,確實不是什么好文明,但抽卡,已經算是二游的根本玩法了吧?!?

“不過倒是直接解決了被罵的原因。”

為了讓氪滿的大佬也能體驗到游戲的樂趣,而不是秒秒秒,《魔女之心》肉鴿的數值設定的很逆天,2命能正常玩,6命能爽玩。

至于0命?

無人在意,白嫖還想玩的爽?不氪金就抱著抽到的殘疾人慢慢去坐牢吧。

游戲樂趣可以說是大打折扣。

取消命座系統,確實可以極大優化玩家體驗,但連抽卡都刪了,是不是矯枉過正了?

亂七八糟的養成模式也被刪了個干凈,只保留了最基礎的角色升級和裝備系統。

角色升級不用多說。

白洛最感興趣的是改良過的裝備系統。

裝備等級和裝備品質與角色等級無關,只與獲得裝備的次數有關。

重復獲得100件Lv1的白色裝備,就可以把裝備系統升到2級,開始掉落Lv2的白色裝備,并且有概率獲得綠色品質的裝備。

以此類推,200件LV2的白色裝備或者100件綠色裝備可以升到LV3,開始概率掉落藍色裝備,裝備按照稀有度劃分了九個等級。

稍微估算下升到Lv100,獲得全套深紅色頂級神話裝備需要花費的時間精力,就讓他頭皮發麻,這得有多肝啊,玩家能接受嗎?

好在還有離線掛機系統可以解放雙手。

不過既然想給玩家減肝,為什么還要設定這么繁瑣的裝備系統?而且明顯能感覺出來,這似乎是一個十分成熟的游戲模式。

難道這種玩法會在未來大火嗎?

白洛對此持保留意見。

劇情方面,主線大改成了輕小說爽文,增加了大量和魔女互動的支線劇情,一直在發糖,他還沒看了多久就快被工業糖精膩死了。

等以后缺糖了再來看吧。

白洛玩了一天后,得出了最終結論:重制版魔女之心是一款能讓人心情愉悅的游戲。

拋掉了騙氪的抽卡系統和復雜的養成系統后,可以讓玩家耐心體驗游戲的樂趣。

足以媲美業內頂級水平的立繪和皮膚也是一大賣點,這讓白洛看到了盈利的可能。

光靠賣皮膚應該就能回本了。

但是——

他該怎么解釋新版游戲的來歷呢?

【你以低廉的價格把四十億大作整個抵押給了騰訊,又經歷了一番降本增效后,砍掉了所有業務,才讓只剩下不到二十人的公司勉強可以運營下去,但除了在玩家中極差的名聲和幾個已經關服的游戲外,你一無所有】

【你把目光投向了公司的處女作,《魔女之心》,作為公司運營最久的游戲,雖然節奏不斷,差評如潮,但憑借角色立繪和肉鴿玩法,還是有不少忠實玩家,如果能做出一個改掉了全部毒點的懷舊重制版,說不定能挽回玩家的信任,獲得啟動資金,重啟其他項目】

【請制作《魔女之心(懷舊重置版)》,任務獎勵,1.0角色的六十套皮膚】

電腦桌面上突然多了個新建文件夾。

【游戲項目:魔女之心(懷舊重制版)】

【制作成本,100w(因為已有成品游戲,只需小幅修改,且知名畫師約稿價格因為未知原因大幅度下降,制作成本大幅度降低)】

【制作時間:3600工時,當前公司有效人力為10人,最快完成時間為45天】

【制作方案(已擬定),可進行修改】

【請投入資金,人力,啟動項目】

白洛懂了,系統跟他玩了文字游戲,發到手機里的只是樣品,制作游戲還得靠程序員。

這么做有利有弊。

壞處是需要繼續燒錢,好處是符合邏輯,他也可以按自己的意圖修改一下,不過他對系統的樣品還算滿意,只是稍微做了些調整。

抽卡系統和命座系統被他保留了下來,倒不是后悔,而是他打算送玩家幾千抽讓他們抽著玩,正好能把這當做噱頭拿去宣傳。

除此之外他就沒有其他改動了。

選中了最大效率制作,又給系統劃去了一百萬后,公司賬上就只剩下了四十萬,勉強夠發兩個月工資,連宣發資金都不夠了。

“就等著看玩家的反饋了,希望能多少賺點把成本收回來,千萬別現在就破產了?!?

與此同時。

當修改方案發到公司群里后,所有人都覺得老板的腦子是被驢踢了。

“這么改真的能賺錢嗎?”

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