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第13章 意料之外的成績

開服第一天,魔女之心在B站的評分迅速由5.3升高到了6.8,一些之前給了惡意差評的玩家,在實際上手后也改成了五星好評。

【不管制作組為什么有錢不賺,把游戲改的這么良心,但我玩得十分舒服,找到了玩二游的意義,希望魔女之心能活下去,別關服】

【差點因為水軍的尬黑錯過一款好游戲了,別的不說了,獎勵制作組一張小月卡】

【急急急,我要看后續劇情,運營小姐姐能不能出來說一下后續的更新頻率?】

【PVP比想象中的好玩,雖然平衡性做的很差,甚至可以說跟公平兩個字完全沒關系,好在也沒有排名,只有一個聊勝于無的段位顯示,每天打三次,一個賽季贏五十場就能拿滿獎勵,不過制作組是不是塞了太多機器人了?我感覺對面唐的完全不像是人】

【四星,艸,競技場被血虐了,我出來看了眼才發現對面穿的全套裝備都Lv100了,這是直接氪金把大月卡等級拉滿了嗎?什么垃圾匹配機制,能不能讓氪金的打氪金的?】

運營經理和QA測試工程師從中篩選著有價值的反饋,打算集中起來看看有沒有必要改,“提出的意見好像都是些小問題。”

“確實,PVP的平衡性確實不用多管,ELO機制下勝率大都會保持在50%左右,反正玩家也只是想拿獎勵,又不是想打職業。”

兩人得出了差不多的結論,“對了,陳姐,新工作的面試怎么樣?是不是就要辭職了?唉,白白為了老板畫的大餅努力了一年。”

運營經理陳紅說道:“我不打算辭職了。”

“為什么?”

“剛才我看了眼老李的電腦,他在統計ARPPU(付費玩家平均氪金金額),你猜猜看,付費玩家的平均氪金數是多少?”

“80?”

他這是往高了算了,因為他實在不知道魔女之心有什么值得氪金的地方。

“120。”

“這怎么可能?”

二游的平均ARPPU是200左右,原神這樣的頭部可能達到400。

而魔女之心的ARPPU低是肯定的。

在氪金模式天然和二游市場不對付,取消抽卡付費導致失去了重氪氪佬的情況下,僅靠月卡黨和買皮膚的小額付費黨,ARPPU能有80都已經是往高了算了。

“120?”

“你是不是看錯了?”

這個數雖然還是有些低,但對于福利好到了極點的魔女之心來說已經十分不可思議了,但想想那30個皮膚,倒也正常,全買了的話也要花個大幾千,“全是賣皮膚賺的吧。”

陳紅的面色有些古怪,“不,是靠大小月卡,皮膚目前只賣出了40萬套,大部分還都是芙露薇的皮膚,其他皮膚賣得不是很好,而且很多人都是用大月卡的皮膚劵買的。”

“大小月卡能賣那么多錢?二刺猿不是出了名的錢少事多,主打一個陪伴嗎?”

不理解歸不理解,他還是立馬拿出手機,拒絕了所有HR的面試,120的ARPPU,這代表首月的流水絕對不會太低,相對于魔女之心的制作成本來說,已經是大賺特賺了。

老板畫的餅終于有實現的可能了!

事實上,他們還是低估了魔女之心,白洛的電腦上,游戲的各項數據都出乎了他的意料,注冊數110萬,同時在線人數超40萬,雖然開服數據會有些虛高,但按照平均留存率來算,最終的DAU也絕對會比20萬高。

在榜單上的上升趨勢也很明顯,如果不出意料,大概明天就能登頂蘋果商店的免費榜榜首,至于最重要的的付費數據。

僅僅是首日,甚至不到首日,只是10:00~19:00,9個小時的數據,魔女之心的流水就超過了600萬,完整的首日流水甚至有可能超過千萬,這個數據屬實超乎白洛意料。

更出乎他意料的是22%的付費率。

二游的付費率很低,一般只有5%,九成的玩家都是連月卡都不沖的白嫖黨,全靠不到1%的氪佬養服,玩家們的付費意愿怎么會這么高?硬是靠月卡打平了一些重氪游戲。

什么叫用腳投票?這就叫用腳投票!

而且這樣的付費模式也有利于長線運營,只有后續的版本不出大問題,能源源不斷產出優質內容把玩家留下,后續的收入就能得到保證,不至于讓游戲的流水驟降,暴死。

哪怕是最保守的估計,魔女之心的首月流水也不會低于4000萬,在除去給B站的分成,交完蘋果稅和25%的企業所得稅,6%的增值稅后,最終能到手1800萬左右,完全能賺回開發成本,甚至現在,公司的賬面上就多了400萬(未繳稅,B站未結渠道費)。

白洛把后臺數據匯總了一下,發到了公司群里,【大家可以放心了,當初畫的餅,當初承諾的獎金,這個月結束后都會發到大家手里,感謝這一年來各位的工作和付出】

【我們的游戲居然有這么賺錢嗎?】

【老板威武!我哪里也不去了,生是鏡界人,死是鏡界鬼!老板你就看好吧!】

【辭職信已燒】

白洛看著員工們的反應,心里有一種說不出來的感受,所有的自我懷疑,在得到市場反饋,得到玩家真實反饋后,都煙消云散。

只剩下慶幸。

他慶幸自己沒有因為已經逾期的貸款動搖,慶幸自己沒有因為業界的風言風語而動搖,更慶幸自己,維持住了自己的本心。

他不知道,現在的成績比起另一條時間線上,趙修永主導開發的魔女之心是好是壞。

但有一點可以肯定。

現在的魔女之心,絕對比那個魔女之心,更能讓玩家感受到快樂,而非焦慮。

他就知道,相信玩家永遠不會有錯。

白洛長舒了一口氣,打字道:【一會兒下班后,我們去大學城最好的酒店開慶功會!】

【老板萬歲!】

另一條時間線上。

魔女之心的首日注冊數僅為60萬,最高同時在線人數11萬,付費率4%,但ARPPU達到了驚人的436,可以說是把不氪玩尼瑪寫在了頭上,后續的運營策略更是堅定的以氪佬為中心,加入了大量氪金內容,讓平民玩家哀聲連連,不斷退坑,后期更是直接轉型為了滾服小游戲,開了0.1折版本,寄托了白洛美好夢想的游戲,徹底變成了無底的吞金獸。

在另一場慶功會上,白洛的笑容里滿是苦澀,而現在,所有人都能感受到他發自內心的喜悅,“這只是萬里長征的第一步!”

白洛興奮的對員工們說道:“我們要做出更好的游戲,更讓玩家們感到快樂的游戲!”

“對于鏡界互動,這僅僅只是一個開始!”

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