第28章 完美職業
- 說好設計技能,光武隕石墜什么鬼
- 上下萬年
- 2229字
- 2025-05-25 08:00:00
“沒錯,因為設計的初衷就是配套技能的關系,所以,這三張卡都是以狂戰技能為核心?!?
“以我個人的想法,未來狂暴戰士只需要以這三個技能為核心,來設計屬于自己的技能組就可以了?!?
工作人員的聲音不算大。
但此時眾人正迫不及待的等著看陳辭揭秘剩下的幾張技能卡。
因此也是聽的格外清楚,陳辭就順便解釋了一句。
“配合...好一個配合,原來是這個意思!”
項容起初還有些不明所以。
狂戰系技能,一般都是“提升戰力”為核心,然后發展進攻防御等方面,可三個核心算怎么回事?
但當他看到屏幕上顯示出的【狂戰-背水一戰】的技能面板后,頓時恍然大悟。
震撼開口之余,更是毫不猶豫的沖著陳辭豎起大拇指。
“不愧是老板,竟然還有這方面的考量,這下,狂戰技能真的是沒有任何缺點了?!?
【狂戰-背水一戰:釋放技能時,需處于狂戰-破釜沉舟技能無法使用的狀態,釋放技能后,獲得“背水”效果,提升一定戰力】
“我的天,剛才我還在想,如果釋放破釜沉舟技能后,短時間內又需要作戰,或者干脆沒有特殊綁定物品來發動技能該怎么辦?!?
“這才是真正的天才啊,走一步看三步,自己設計的技能有缺陷,都能通過另一張技能卡完美彌補!”
此時,臺階下的記者們也看到了相比起來更為簡潔的背水一戰技能卡屬性。
這次都不需要陳辭解釋。
他們就已經看出了這張技能卡背后的深意,當即不自覺的贊嘆起來。
“沒錯,狂暴戰士職業從出現開始,從來都是戰斗在一線的職業,而面對復雜多變的野外環境,以及可能存在各種未知機制的副本?!?
“狂暴戰士就不能只是釋放一次技能后,就需要隊友保護的角色?!?
“戰斗之前,破釜沉舟以提升戰力,當需要二次作戰時,就以背水一戰來堅持下去?!?
“我相信,這樣的狂暴戰士,一定會成為有史以來最完美的職業之一?!?
看著面帶震撼贊嘆連連,按快門的動作更是從未停止過的記者們。
陳辭淡然輕笑,說出的話卻帶著毫不掩飾的驕傲。
換了一般人,這么“狂妄”的態度,哪怕眾人明面上不說,也一定會在心里暗暗腹誹,但眼下,當所有人仰視著站在臺階上。
背對著陽光落下的方向,彷佛在身體周邊渡上了一層金邊的陳辭時。
即便是再嚴苛的人,都實在是升不起反駁的念頭。
或許從前的狂暴戰士會因為缺陷太多,逐漸被歷史給淘汰。
但就從今天,從現在開始,隨著陳辭出手,為狂暴戰士設計出這兩張相互配合,足以適應絕大部分的戰斗環境下提升戰力需求的技能卡。
這個職業,或許真的有資格被稱為“完美”,只需要等待時間的悄然驗證即可。
“陳老板,我有個小問題,按照這兩張技能卡的預設場景來看,幾乎足以彌補狂暴戰士最核心的戰力需求以及自身安全問題?!?
“那么,第三張技能卡是彌補哪些方面呢?”
“難道你覺得現在狂戰系技能提升的戰力仍舊不足嗎?”
正當眾人驚嘆之余。
一位站在前排的路人,忽然也跟著舉起手詢問道。
“當然不是,各位或許也接觸過相應的知識,應該知道主神意志有一套完整的判定邏輯,所以因為使用了狂戰這一核心素材的緣故?!?
“無論是破釜沉舟還是背水一戰技能,戰力提升上限幾乎都是恒定的。”
“而且兩者并無法疊加,這是多年來制卡師們已經嘗試出的最佳戰力提升,但我在研究狂暴戰士的歷史時,曾經發現了很有趣的一點?!?
陳辭說話的同時。
旁邊的工作人員已經熟練的將手中最后一張臨時技能卡,上傳到了設備中。
“狂暴戰士們從誕生開始,就是處于斷后、先鋒以及各種危險場景,這也就導致,狂暴戰士的戰斗風格,始終偏向單人作戰。”
“哪怕是足夠數量的狂暴戰士,也不會像其他一些職業一樣,有群體類型的技能可以輔助戰斗?!?
“這對于現在的職業來說還是有些落后的,所以最后一張技能卡,我為狂暴戰士量身打造了一張適用于群體作戰方式的技能卡。”
“請看?!?
等到上傳完畢,陳辭微微側身。
一只手指向屏幕。
【狂戰-陷陣之志:釋放技能時,將一位二階及二階以上的游戲者判定為“主將”,并判定等級相同或弱于“主將”一定數量的游戲者為“兵卒”】
【判定成功后,發動群體光環“陷陣之志”,獲得“有死無生”狀態,大幅度提升基礎屬性以及其他技能威力】
【該技能狀態下,不可額外判定“決死”或“背水一戰”效果】
【該技能持續期間,所有“兵卒”需跟隨“主將”戰斗,當“兵卒”離開一定距離,或“主將”取消技能,“有死無生”狀態消失,可改為判定“決死”或“背水一戰”效果】
“我的天...”
“這種技能也能獨自設計出來?”
這一次,不等記者們先開口。
于書華和楚渺渺已經一前一后發出聲音,兩人的話音中,都充斥著幾乎要滿溢出來的不可置信。
“不是,老于,小姑娘家也就算了,你怎么也是這么沒見過世面的樣子?!?
“群體技能現在哪個在職業排行榜前面的職業沒有?”
“我們狂暴戰士有這么個技能不是很合理嗎?而且還是老板出手,肯定是手到擒來?。 ?
項容瞥了一眼滿臉震撼的于書華。
很是不解的開口道。
“你個老家伙,是不是之前發動技能用的代價是缺了點腦子?”
“老夫是那種沒見過世面的人嗎?要是普通技能也就算了,這可是群體技能,而且還是傳說級別!”
“是,其他職業是有群體技能,可那都是什么人設計出來的?那些人的履歷現在拉出來,填滿這個屏幕都綽綽有余。”
“而且大部分還都是合作設計,用各種共同素材去拼接出來?!?
“小陳呢?他今年才多大?他手里能有多少素材?”
于書華聽到這話,當即毫不客氣的反駁道。
不怪他如此激動,作為中央大學的校長,于書華說是“飽讀詩書”都有點侮辱他了,除了學院系必修的技能之外。
可以說現在市面上絕大多數的技能,于書華至少都詳細的了解過各種公開信息。
一些感興趣的技能更是會找到設計者當面探討。
正因如此,他才更了解想要設計出群體技能的困難程度。