我靜靜地坐在桌前,緩緩翻開今天課堂上記錄的筆記,心中不禁涌起一股復雜的情緒。畢竟,我從未想過,在工作了將近八年之后,竟然還會有機會重返校園。
第一個月的課堂結束了,我感到有些疲憊,但同時也收獲頗豐。
老師們還讓我們再選選修課,我要了兩課不需要花費魔獸結石的副修。
至少,我已經掌握了以下幾個重要的信息:
首先,經過老師的講解和一些證據的展示,我可以確定這里絕對不是地球。這個發現讓我感到既驚訝又興奮,因為這意味著我來到了一個完全陌生的世界,充滿了未知和可能性。
阿特蘭大陸的中央學院,這是一個魔法和鐵器時代,以魔獸結石作燃料及其中一種貨幣。
他們毫不掩飾地告訴我們,我們這群學生其實是被隨機召喚而來的,其目的就是要將我們培養成一群強大的狩獵者,然后派往世界各地去討伐那些兇猛的魔獸。
就像剛才那個小家伙一樣,他就是從戰斗測驗場地里跑出來的 F級魔獸。
為了方便管理人數,他們在上一個課室讓我們填寫了表格,這樣他們就能更好地掌握情況,以便后期安排兩人一組去執行討伐任務。不過需要注意的是,馴獸師并不包含在這兩人分組當中,因為馴獸師的伙伴需要自己從亞特蘭西大陸捕獲。
我們這些學生需要在短短 90天內,不僅要熟練掌握馴獸技能和相關知識,還要精通各種戰斗技能,包括后排技能(如補血等)。此外,我們的武器手持物是一根 20厘米長的魔杖。魔杖的能源來自于魔獸結石,而強大的魔獸結石在使用時,其持久性又和輸出效果都會更好。
但主要的貨幣使用的是金錢卡,這張卡片上會顯示金幣的余額。學院會為我們提供初始資金,每天 1000金幣,持續供應 30天。但如果我們還需要其他物品或服務,就需要用金幣卡去兌換了。
魔獸結石是必需品
金幣獲取方式竟然需要學生參與戰斗測驗場地,而且排名越高,得到的金幣就越多!看到這里,我只覺得我的世界彷佛在瞬間崩塌了。這簡直就是天崩開局啊!
原本以為金幣可以通過其他途徑輕松獲得,沒想到卻要去那充滿危險與挑戰的戰斗測驗場地,通過排位來賺取……
我難以置信地搖著頭,雙手緊緊捂住臉龐,然后用力地往臉上一拍,“啪”的一聲,疼痛瞬間襲來。這是真實的感覺,不是在做夢……完了,一切都結束了,我該怎么辦呢?
不過有一點是我較為熟悉的,那就是中央學院為狩獵者創立的AI系統。
這個AI系統是一個外置的工具,它具有可自定義外表的功能。老師們建議在自定義外表時,要選擇輕便、方便攜帶的設計,甚至還可以運用一些技術將其外表設計成鎧甲等等。
然而,我的手藝實在是太差勁了。這一點在老師們那里得到了一致的評語:“破袋子”。我只能無奈地苦笑,然后為這個AI系統取了一個名字:破袋子。因為它看起來真的很像一個破袋子的感覺。
我把它掛在自己的腰間上,跟普通儲物袋子沒有分別。
破袋子能時刻關注著我的狀態和背包的收納情況,它都能及時提醒和提供相關信息。此外,破袋子搖身一變成還可以查閱魔杖的技能書。
這些技能書詳細地記錄了各種魔法技能的使用方法、效果以及所需的魔獸結石數量。這樣一來,在使用魔法時就可以更加準確地掌握技能的釋放條件和消耗。這些信息都被非常貼心地標注出來。
對于需要多少魔獸結石才能施展某個技能,也都有明確的說明,這無疑為我的魔法實踐提供了極大的便利。
手只要在空中,握緊再松開就能召喚AI面板查閱到。如果再加上獸人收納空間,那簡直就像是變成了寶可夢一樣!
我可以將各種魔獸輕松地收納其中,隨時隨地都能取用,就像寶可夢訓練師可以隨時召喚出自己的寶可夢一樣方便。哈哈~!
可惜沒有這功能!!!!!
今天我已經去了戰斗測驗場地當觀眾,那是一個充滿挑戰和刺激的地方。
一進入場地,我就被它的規模所震撼。這里不僅有寬闊的空間,還有各種各樣的戰斗場景設置。
其中,最引人注目的是戰斗測驗場景的分類。它分為個人戰、雙人戰、五人對戰和 30人陣營對戰四種模式。
個人戰是考驗個人戰斗能力的模式,每個人都要獨自面對其他對手,展現出自己的實力和技巧。
雙人戰則需要兩個人相互配合,共同應對敵人,這種模式更注重團隊協作和默契。
五人對戰則是一個小型團隊的戰斗,每個人都有自己的職責和任務,需要緊密合作才能取得勝利。
而 30人陣營對戰則是最大規模的戰斗模式,兩個陣營各有 30人,需要通過策略和戰術來擊敗對方。
這些不同的戰斗模式給了參與者更多的選擇和挑戰,也讓整個戰斗測驗場地變得更加豐富多彩。
根據我目前所掌握的技能來看,最容易獲得分數的方式應該就是 30對 30的陣營對決了。畢竟,這種對決方式無論最終結果如何,勝利方都能夠保證至少獲得 100金幣的獎勵,而失敗方也能夠保底拿到 50金幣。這種保底機制對于那些排名在 55名以內的玩家來說非常合適,因為他們可以通過這種方式穩定地獲取一定數量的金幣。
然而,對于那些貢獻過低的 5名玩家來說,他們就沒有保底金幣可拿了。這意味著他們在陣營對決中的表現如果不夠出色,可能就無法獲得任何金幣獎勵。
此外,排名在 40以上的玩家所獲得的金幣數量會隨著排名的上升而增加。具體來說,每上升十個名次,他們所獲得的金幣數量就會增加 50金幣。這樣的獎勵機制無疑會激勵玩家們努力提升自己的排名,以獲取更多的金幣。
不過,需要注意的是,每天的金幣消耗也是相當可觀的。住宿一天就需要花費 100金幣,吃飯的最低費用也要 50金幣,而購買一顆魔獸結石更是高達 150金幣。也就是說,每一天玩家們至少需要有 200金幣的消耗。這對于一些金幣儲備不足的玩家來說,可能會帶來一定的經濟壓力。
我在心中暗自盤算著,一天如果能順利地混完 10場,按照每場保底 30金幣來計算,那么一天下來就可以輕松獲得 300金幣。這些金幣對于我來說已經是相當可觀的收入了。
不過,我也深知魔獸結石才是最大的消耗品。所以,除了每天的保底收入外,我還得想辦法多賺取一些額外的金幣,這樣才能確保我有足夠的資金去購買魔獸結石。
想到這里,我不禁感到有些壓力,但同時也充滿了動力。畢竟,只要我努力刷保底金幣,多賺一些金幣,就能夠更好地應對各種可能出現的情況。
我打了哈欠,眼睛眨起矇昽了。
我揉了揉眼睛,蓋上筆記,爬上床。
我翻身看著隔壁空蕩蕩的床位。
想起來,我的室友從我入住到現在都沒出現過…