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第33章 為什么要逃?

《猛鬼大廈:一樓的鎖匠》故事始于年輕保安替工李誠

受雇于即將拆除的昌榮大廈,任務是說服剩余住戶簽署搬遷同意書。

表面看似尋常的搬遷任務,卻在李誠踏入大廈后逐漸顯露出詭異本質。

一樓鎖匠張德軍是首個關鍵住戶,

其屋內堆滿未洗的餐具與藥盒,墻上掛滿與妻子方娟的結婚照。

玩家通過對話與線索收集,拼湊出張德軍長期在方娟藥物中摻假導致其慢性中毒身亡的真相,

而方娟的怨念化為厲鬼游蕩于大廈中。

玩家扮演的李誠需選擇揭露真相或超度方娟,

不同選擇觸發張德軍自殺、被反殺或方娟靈魂安息等結局。

“好了,預告片大概就發這么一部分內容,總計兩分鐘左右。”

隨著游戲制作步入正軌,梅遷突然發現作為前傳的《都市傳說:外賣》其實也挺重要,

只是可惜,一個半月的時間來不及做三部游戲,

只能等學期末看看能不能再補上了。

預告發布后,網上一片嘩然,玩家們沒有想到

這次梅遷居然會選擇制作這么復古風的港式恐怖。

不過有《紙嫁衣》的珠玉在前,倒也沒有人急著出來唱衰,

各大評論區和官網上只是被連續刷屏催促,

看的出來玩家還是很期待新的新的中式恐怖游戲的。

你說什么?恐怖游戲分類小眾?

對呀,可就算自己不敢玩,看下云通關也是極好的。

自己到時候大可以多聯系一些主播,騰出廣告位來增收。

在確認預告反響不錯后,

梅遷又組織了兩天兩夜的加班加點制作,先把游戲試玩版做了出來。

這波操作成功維持了游戲本就不錯的熱度,穩定了玩家的期待。

那些做直播宣傳的學長們也因此輕松很多,

沒必要天天循環播放預告片東拉西扯了。

玩家們的注意力也是更多的放在游戲上,

劇情黨們開始著重分析劇情。

游戲中隨著劇情推進,更多住戶的隱秘被揭開:

四樓彩票男為獨吞獎金殺害競爭對手并將頭顱藏于冰柜;

五樓宅男沉迷二次元,其珍藏的“女友”人偶實為被封印的怨靈;

天井內四名因家暴與賭債喪生的女鬼圍坐打麻將,執念未消。

玩家需通過解謎與互動化解其怨氣或觸發追逐戰。

然而,游戲的核心反轉在于李誠的真實身份——他實為早已死亡的鬼魂。

其生前因童年遭鄰居賴小姐性侵、母親鄭雨婷上吊自殺而精神崩潰,最終在昌榮大廈自縊。

大廈住戶皆為李誠記憶的投射:

賴小姐象征童年陰影,單親女孩迪迪反映孤獨,

鄭雨婷的厲鬼形象則復現他對母親之死的愧疚。

整座大廈實為李誠的“執念牢籠”,收集搬遷同意書的過程隱喻其對自我解脫的掙扎。

游戲通過21章主線與9個結局,交織出香港市井的眾生相。

游戲不愧為第九藝術,

題材源于電影但高于電影,足夠讓玩家回味無窮。

不到一個月,游戲第一部正式發布。

不喜歡恐怖游戲的主播紛紛請假,而剩下的自然播的一身是勁。

讓梅遷沒想到的是,以前從來不玩恐怖的蘆姥爺居然沖到了直播熱度榜首。

好奇心驅使他跑去了對方直播間看了一眼,

結果發現蘆姥爺居然同時開著《猛鬼大廈》和《千戀萬花》做對比,

不停的跟直播間里的觀眾互動,拿里面的女生品頭論足。

“哇塞,這個小姐姐怎么自己單干呢?

要是放在會所里,肯定能排到前幾號技師!”

“愛意隨鐘起,鐘止意難平!”

“學生妹,我最喜歡了!

哇塞,你看這腿又細又白,主角愣著干什么?還不快上去舔?”

“怎么只能被女鬼姐姐吃一次呀?

趕緊開門呀,弟弟我又來找你玩了!”

“我看這方娟,人妻女鬼也是風韻猶存...”

梅遷麻了,差點沒氣的打電話把他直播間封了。

這游戲這么好的立意和主題你不學習,凈關注里面的美女了是吧?

你給我等著!

等老子PUBG做出來以后天天帶著魯大能和磁力棒去炸你,

讓你好好看看什么叫做極限保kd...

就這樣,梅遷整整憤怒了好幾分鐘才平復心情,重新投入到游戲的制作當中。

游戲的第二部《猛鬼大廈:二樓的辮子姑娘》其質量比第一部還要高。

劇情開篇,李誠與鬼差關夏藍合作,

發現辮子姑娘的怨氣與住戶的未竟心愿交織。

例如,二樓獨居老婦因兒子失蹤精神失常,

其房內藏有與施工事故相關的日記;

四樓租客因債務壓力化身“人肉香爐”,

試圖以邪術轉運卻遭反噬。

玩家需通過解謎與限時操作,平衡超度怨靈與保全住戶性命的抉擇。

新增角色樊羽身份成謎,其行為時而協助時而阻撓,

最終揭示其為當年被活埋工人的后代,意圖借拆遷揭露真相復仇。

游戲引入回溯機制,玩家可切換至1970年代視角,親歷工人被活埋的慘劇,

并發現李誠母親鄭雨婷曾參與鎮壓怨靈卻遭反噬的往事。

這一設定將個人創傷與集體歷史勾連,

例如辮子姑娘實為當年受害工人的女兒,

其怨念凝聚為大廈詛咒的核心。

結局分支取決于玩家是否揭露歷史真相、超度辮子姑娘或與樊羽合作:

若選擇公開黑幕,昌榮樓將作為歷史遺址保留,但李誠因執念消散而消失;

若鎮壓怨靈,則大廈拆除,住戶得以解脫,但歷史真相永埋。

游戲第一部的質量以及開放結局的玩法,已經讓很多玩家愛不釋手,

而第二部的結局精彩博弈,更是讓很多玩家顱內高潮。

辮子姑娘李忻的故事固然令人惋惜,

但李誠生前那些被霸凌的經歷,則是給了玩家無與倫比的代入感。

當他被李忻揭開生前的傷疤后,絕大多數玩家都能夠與之共鳴。

當他反過來質問對方“為什么要逃?”時,甚至有不少主播激動的流下了眼淚。

確實,這個世界上不是每個人生來都能被愛,

人生如意之事,更是十有八九。

然而當你覺得這個世界的一切都不愛你的時候,

你有大聲的喊出自己愛自己嗎?

當別人侵害你霸凌你的時候,你有認真維護自己的主權,保護好自己嗎?

玩家跟著李誠質問李忻,同時也在不斷的質問自己。

整部游戲的一切鋪墊仿佛都是為了這個時刻,

給予玩家以及云通關的觀眾們最大的情緒價值。

游戲發布的一個月內,《二樓的辮子姑娘》在各大平臺的評分均居高不下,最低也有8.5分。

其銷量更是創下恐怖游戲分類的銷量新高,

超過了去年制作的《紙嫁衣》。

見游戲熱度這么高,梅遷也是在制作《暗影格斗》的同時,

分出時間把前傳做了出來,又一次成功蹭上了自己的熱度。

只是可惜,

都市傳說的質量并沒有兩部猛鬼大廈那么高,只是簡單賺了點辛苦錢。

閑暇之余,梅遷忍不住感慨自己這段時間退步了太多,

當初一個月就能手搓一個系列的,結果現在快兩個月才做出來兩部。

也不知道再這么下去,什么時候才能把債還完,

好像到現在都沒還夠一個億呢,頭疼。

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