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第10章 上點壓力

#新人設計師挑戰卡牌界頂流#的消息在短短48小時內數次登頂熱搜。

大一新生梅遷又一次站在了風口浪尖。

玩家們原以為《紙嫁衣》的制作人會在恐怖解謎分區繼續深耕下去,

結果梅遷直接來了個仙人跳,放著自己的優勢區間不玩非要去挑戰別人的強項。

網上的各路專家對此清一色地持批評和不看好態度。

就連主動代表游委會接觸過梅遷的周教授也在采訪中痛批其異想天開。

也不怪他們這么想,新人游戲制作人可能從老牌工作室的手里搶到市場——

但是剛出道一個月的新人想在閃電的專場和他們打擂顯然不太可能。

也許作為嶄露頭角的新人梅遷確實有兩把刷子,

那我問你,

閃電工作室那么大的體量該怎么輸?

80萬對60萬優勢在我!

輿論一時間呈現一邊倒的態勢,這讓閃電工作室的公關部松了一口氣。

不用請水軍造勢,這意味著,上門批下來的經費就可以自己撈一波了。

梅遷真是好人呢!

可惜這幫蟲豸并沒有高興多久,因為他們工作室又雙叒叕粉轉黑了。

“我是十年老玩家,閃電你罪大惡極,天天就知道撈錢,還不愿意更新!”

“蹭人家的熱度,還說人家的不是,大嘴巴子呼死你!”

“今天不管誰跟閃電工作室打擂,我們師團都得去幫幫場子!”

一時間,群情激憤,各路豪杰對著閃電工作室的官網群起而攻。

那種勃勃生機萬物競發的境界猶在眼前。

公關部已經第一時間把自己吃的那些都吐出來,買水軍和反對者對沖了,

可惜最后還是被問責,裁撤了一大批人。

其實以前類似的事情也發生過很多遍,

不然工作時也不會在事情剛有苗頭的時候第一時間給公關部批預算了。

只是之前的那些挑戰者全都是氪金游戲的同行,做出來的東西全都換湯不換藥,

久而久之,玩家失望不支持別人了,閃電公關部也自然懈怠了。

但這次可不一樣,

梅遷的《紙嫁衣》已經成功打破了國民的固有成見,

他讓全體網民知道,一個大一新生帶著一幫廢物,也可以在一個月內創造奇跡。

一個創造過一次奇跡的年輕人,為什么不能創造第二次呢?

就算這個分類真的非他所長,但玩過《紙嫁衣》的玩家全都相信,

只要是他出手,質量絕對不會差。

何況就算挑戰失敗了又能怎樣?

情況無論糜爛到何種境地,都總比讓國內的卡牌游戲市場繼續瘋狂撈錢要好。

就這樣,網上關于該事件的各大評論區逐漸呈現勢均力敵的態勢,

越來越多的人愿意關注梅遷這個新人游戲制作者,

哪怕是那些不喜歡“年輕氣盛”的人也都減少了在公開場合批評他的次數。

這份的結果大概率還是閃電工作室贏,

可是萬一呢?

……

人們本以為放完狠話的梅遷會在評論區繼續帶隊出征,

可實際上,他在每日游報跟別人懟完后就立刻關閉了自己直播間的彈幕和評論區,

完全不在乎外面的輿論發酵到什么程度,全身心的投入了新一輪的“閉關”。

“雖然這次兩個月只用做一個游戲,可時間上反而比上次要緊。

這樣下來,以后的任務時間安排可能會越來越緊,看來素材的收集必須要加快進度了...”

早上5點半起床跑步,7點之前完成洗漱和早飯,

然后是一整天的工作,包括數萬字的文案、幾十張繪畫底稿和繁瑣到極致的音樂調試。

最重要的是還他喵得從零開始練習美聲。

是的,現在梅遷每天晚飯后都會抽出一個班小時的時間唱歌,

因為哪怕聲音可以通過變聲器改變,但唱功卻不能一蹴而就。

還有就是游戲的配音方面,哪怕所有的角色語音都可以自己通過變聲器來模仿,

但在游戲制作組的署名方面,卻不可能全都寫自己。

明明一心想要自己包攬所有盈利,結果還是需要找一些工具人掛名。

梅遷emo了,突然覺得這個系統給的變聲器好像并沒有真的解決什么問題。

還是那句話,

梅遷以后可能會花錢請大牌配音,但讓梅遷在這種地方花錢不太可能。

沒辦法了,自己想辦法慢慢培養這些人才吧,

就好像上個月教那些廢物學長各種專業技能一樣,

大四的老鳥都走了,還有大一大二和大三,

只要找一找,牛馬總是有的。

只要能讓別人欠你天大的人情,那以后不停的白嫖就變得理所應當了。

就是不太好控制投入產出比,

頭疼。

打開手機,看著各個節目中閃電的受訪者一副老神在在的樣子,梅遷悟了,

前輩們說的對,與其內耗自己不如壓力別人。

于是笑容很快就從閃電那邊轉到了他的臉上,

因為他在短短半個月內就制作了《三國殺試玩版》登錄各大平臺,

這一刻,閃電的各路支持者們壓力瞬間拉爆。

不管是有關人員還是看熱鬧的,全部瘋狂地敲擊著下載按鈕,

奇跡似乎真的要發生了。

……

“哎呀,才半個月這家伙怎么又出新游戲啦?”

蘆姥爺開始被迫加班,

“對戰類卡牌游戲?還是免費的?也就是說和打牌差不多唄?

我靠,那這波算是我的優勢區間呀!”

他感覺自己行了,但彈幕卻絲毫不慣著他,直播間里到處都是

“17張牌,你能秒我,你能秒殺我?”和“給阿姨倒一杯卡布奇諾。”

只是蘆姥爺對此早就完全免疫了,心態良好,一點也不內耗。

“來讓我看看這個游戲該怎么玩啊?

誒,你別說這個背景音樂做的相當好啊,中西合璧了屬于是。

試玩版總共十個武將,等會我再研究一下,讓我先把新手教程給過了...

唉,你還別說,你還真別說,這個水墨畫的卡牌真有意思哈!”

網上不只是蘆姥爺,所有人都第一時間被游戲卡牌的水墨技藝吸引了。

特別是那張經典的“殺”,人物出刀的動作殺氣側漏活靈活現,

仿佛捏在手中心中便有一種霸道感油然而生。

三國殺的游戲玩法本質上非常簡單,在試玩版牌不多的情況下就更簡單了。

就是主公忠臣和反賊三方互相殺就完事了。

學會很容易,但真正玩好卻很難。

就好像直播間里的蘆姥爺一樣:

“諸葛連弩藤甲+1-1馬,老子已經無敵了!

我超,你們三個人怎么都有火殺呀?

忠臣在哪里?護駕護駕呀!”

蘆姥爺在試玩版發布的第一天順利收獲戰績全敗。

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