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第21章 首次升級

期待很美好。

但墨恩并沒有陷入期待之中太久。

四大權柄之中,他只知道饑餓權柄化作的神之遺物在莉茲的手中。

至于剩下的三大權柄,戰爭權柄和死亡權柄融入了這個世界的法則,各自撐起了一條命途,并孕育出了死亡之神和戰爭之神。

不過死亡之神在古老的第三紀元就已經隕落,死亡命途化作的神之遺物不知去向。

戰爭之神在六十年前隕落,戰爭命途化作的神之遺物目前應該還在戰爭教會的殘黨手中。

至于瘟疫權柄......

或許連那些熱愛鉆研艾格斯大陸歷史和文化的玩家們都不知道,墨恩就更不可能知道它究竟遺失在了何處。

不過,無論是哪個權柄,都不是現在的墨恩可以去追求的。

如今他的任務,是盡可能快地提高自身的實力,并發展出屬于自己的勢力。

“別傻站著了,這場戰斗就你一點貢獻也沒有做出,什么都不做的話可是連一點經驗值也蹭不到的。”

稍微恢復了一些的墨恩對愣在原地的火子哥招了招手:“火子哥,你來進行最后一擊。”

火子哥這才如夢初醒般地挪動腳步,握著劍來到了血爪熊的旁邊。

雖然這頭血爪熊已經沒有了威脅,但他的手還是在微微顫抖著。

他舉著劍,遲遲不敢下手。

雖然他知道這是游戲,但是《命運》的殺怪機制和其他游戲完全不同。

《命運》的世界太過真實了。

作為前世的開服玩家,墨恩其實知道,有不少玩家都克服不了心理障礙,和火子哥一樣,別說殺人了,就連魔獸都不敢殺。

畢竟,其他游戲里殺怪,只是點點鼠標而已。

但在《命運》里殺怪,玩家們所需要克服的不僅僅是面對猙獰怪物時的恐懼,還要狠得下心用武器一刀刀砍死對方,在飛濺的血液和撕裂的血肉前不能動搖的決心和毅力。

這對許多在現實里連只雞都沒殺過的玩家們來說,是短時間內難以適應的。

“對準眼窩,直接刺進大腦,這樣它才能少受一些苦。”

墨恩來到了火子哥的身邊,手把手地教他如何從眼眶處刺進大腦。

火子哥深吸一口氣,強忍住惡心的情緒,將劍刺進了血爪熊的眼窩里。

“噗嗤......”

隨著某種難以形容的破裂聲傳來,血爪熊發出了一聲痛楚的低吼。

但是隨著長劍的深入,它的身體一陣抽搐,最后不再動彈。

【玩家‘病與火子哥’參與擊殺‘血爪熊’,獲得經驗值+10】

【玩家‘美食家老拔’參與擊殺‘血爪熊’,獲得經驗值+6】

【玩家‘上分狂魔’參與擊殺‘血爪熊’,獲得經驗值+4】

在血爪熊徹底死去的那一刻,三個玩家都收到了擊殺通知。

《命運》的組隊殺怪機制有兩條規則。

第一,誰對擊殺怪物的綜合貢獻越多,誰分得的經驗就越多。

第二,給予了怪物最后一擊的人將直接獲得全經驗值的50%。

換言之,如果一個人在隊伍里劃水摸魚,他能得到的經驗值將會很少。

而如果一個人不僅在本次擊殺中貢獻最多,還同時取得了最后一擊,那么他將得到50%-90%的經驗值。

在這次擊殺中,火子哥雖然什么也沒做,但由于取得了最后一擊,因此直接得到了10點經驗值。

老拔的關鍵三箭也削弱了血爪熊極大的戰力和耐力,因此也得到了6點經驗值。

雖然狂魔很勇也很頭鐵,但由于造成的傷害并不多,因此只得到了4點經驗值。

【玩家‘病與火子哥’滿足升級條件】

【Lv1-Lv2】

【獲得自由屬性點:1】

【當前經驗值:0/15】

在擊殺通知出現后,火子哥的系統中又緊接著出現了升級通知。

明明自己在這次的戰斗中一點力也沒出,卻得到了足夠升級的經驗,這讓火子哥有些感到不好意思。

不過這也不算他搶人頭,畢竟是NPC讓他拿下最后一擊的。

“老大,我升級了。”

火子哥向墨恩匯報道:“我現在有一點的自由屬性點,哪個屬性對新人最有用啊?”

雖然向NPC尋求加點建議總感覺有點怪,但墨恩表現得并不像傳統意義上的NPC,讓火子哥不自覺地就想要依靠。

不僅知道玩家擁有系統面板,甚至還知道玩家能夠觸發任務,那顯然也是知道屬性加點的。

火子哥自己還是個萌新,對這個游戲不能說是毫無了解,只能說是一竅不通,尤其是在剛剛經歷了一次貨真價實的戰斗后,才發現自己以前的游戲理解根本沒有辦法轉移到《命運》上。

既然如此,那還不如問問或許知道些什么的NPC呢。

“今后你想要成為使徒嗎?”

“這是當然了,使徒多酷啊。”

“那你打算走哪個職介?”

“這個......”

火子哥一時間有些猶豫。

《命運》的《新人玩家守則》里介紹了許多有關這個游戲基本設定和情報,其中就包括職介的介紹。

不過他還是新手,想要轉職要等到Lv10才行,所以他還沒有開始仔細研究,只是知道個大概。

一開始,他是打算走速攻路線當個爆發型戰士,又或者當個潛行流刺客。

只不過,在意識到了這個游戲里殺怪是真正意義上要去動手殺怪后,他就有點虛了。

要克服確實可以克服。

但如果能選其他的道路,又為什么要花這多余的精力去克服心理障礙呢?

“我也不太清楚,我對這游戲的具體機制還不太了解。”

火子哥撓了撓頭,回答道。

“既然如此,我建議你選體質反應或者感知,這三項屬性在前期收益很大。”

“ok,那我就繼續點反應了。”

在墨恩的建議之下,火子哥將反應屬性加到了9點。

接著,使用了1點生命精粹為狂魔治好了骨折,并讓老拔回收了射出去的弩箭后,墨恩將目光放在了眼前的熊尸身上。

雖然這次的狩獵有些冒險,但收益絕對是大于風險的。

吞噬一個普通人類所帶來的生命精粹大概在5點左右,那吞噬一頭體重比普通人類要高出10倍的野獸,至少也能提供50點生命精粹。

更不要說,這是一頭魔獸。

雖然只是黑鐵下位的魔獸,但依舊是魔獸。

如果這頭血爪熊能夠提供超過90點的生命精粹,那生命精粹就能突破三位數,正式開啟暴食司教的最后一個權能------【饑荒之民】!

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