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第21章 無歸森林的挑戰

第二天。

玩家像往常一樣登錄游戲,昨晚的事情仿佛只是一個小插曲。

與眾不同的是進入游戲后所有玩家都收到了提示:請前往郡政府廣場集合。

廣場前,不明真相的玩家們都在討論有什么大事要發生,而一些昨晚沒上線的玩家,則是在向別人了解城門上懸掛著的幾個哥布林頭顱是什么情況。

突刺刺:“云哥,你分析分析這是要干什么?”

流云:“根據我的經驗,肯定有大事要發生!”

突刺刺:“你擱這擱這呢?”

流云:“別著急啊,你看昨天發生的哥布林戰役,是不是預示著進入新的階段了?”

突刺刺:“你的意思是說?哥布林戰爭?”

流云:“換個思路?有沒有可能是要公測了!”

突刺:“牛掰,不愧是大手子!”

......

蘭斯站在廣場的雕塑下開始發言,聲音清晰洪亮地傳到了每位玩家耳朵里。

“伊爾庫茨的冒險者們!今天我把大家叫到一起,是因為我們已經危在旦夕!”

玩家們瞬間安靜了下來,知道真的有大事要宣布了!這應該也是他們首次被蘭斯集合到一起。

“不僅僅是哥布林!無歸森林中所有的怪物都已經開始躁動不安。”

“在以太世界,資源與領地始終是競爭的核心法則,這些蠢蠢欲動的怪物不知何時就會踐踏到我們的地盤!”

“流血與犧牲已經在所難免!各位冒險者,我們必須全力以赴,嚴陣以待!提前做好應對怪物襲擊的準備。”

“這一次,你們不光是為自己而戰,更是為了伊爾庫茨的榮耀共同戰斗!”

【《以太 OL》首部資料片《無歸森林》重磅來襲,正式面向所有玩家公布】

【轉職系統已上線!玩家任務已更新!組隊功能已上線!】

【溫馨提示:風險往往與機遇并存,擊殺特定怪物能夠獲取積分,積分可用于兌換豐厚獎勵!】

實際上,是否真的有怪物要入侵伊爾庫茨也只是蘭斯自己的說辭,畢竟總得煽動一下玩家的情緒吧。

反正我說他們要入侵,那他們就是要入侵!

所以昨晚當蘭斯看到自己的主線任務時,他也是亞麻呆住了

【主線任務:無歸森林的挑戰】

【擊殺5頭無歸森林中的BOSS級怪物】

蘭斯只是大概知道無歸森林里的怪物分布,但對它們的習性和能力則是一概不知,更別說擊殺5頭BOSS級別的怪物了。

BOSS級別怪物實力最低也是哥布林首領那種,蘭斯單挑肯定是打不過的。

伊爾庫茨地理位置特殊,恰好處于極寒凍土、無歸森林以及人類聯邦的交界處。

此前玩家們砍樹的區域也僅僅只是無歸森林的外沿區域,而昨天星水夜他們狩獵的地方,差不多已經到了無歸森林的邊緣地帶,也就是真正意義上的無歸森林。

因此他絞盡腦汁和愛麗絲一起整出了這么一個資料片,這樣就能名正言順讓玩家們幫他探索無歸森林,以及組隊打BOSS了!

......

資料片一出,廣場上的人群瞬間炸開了鍋,這對于無論是戰斗派還是建筑派的玩家,都是一次巨大的挑戰。

流云:“我剛研究了一下公告,需要角色達到10級才能進行轉職!轉職之后可以學習職業專屬技能。”

斯內克:“那估計只有星水夜到10級了吧?”

突刺刺:“夜巨呢?!”

星水夜:“等會兒我就去轉職,看看能領悟什么技能!”

薇薇:“公告底下有全部的職業,我應該可以轉職成牧師!”

突刺刺:“我也看了下,我可以轉職成鍛造師!”

雞哥的傷還沒好,說起話來整個胸腔都疼:“你...們快去看...看新的任務!!”

任務列表也已經更新,新增了幾大任務分組:日常任務、怪物任務、建筑任務

戰斗派的玩家們最關心的自然是怪物任務

【任務:擊殺一只哥布林(普通)】

【獎勵:10~50積分(根據怪物實力)】

【任務:擊殺一只暗影蛛衛(精英)】

【獎勵:100~500積分(根據怪物實力)】

【任務:擊殺一只哥布林首領(BOSS)】

【獎勵:10000積分】

......

而建筑派則更加關心的是建筑任務

【任務:建造煉鐵高爐】

【獎勵:10000積分】

【任務:建造冒險者小屋】

【獎勵:1000積分】

日常任務則變化不大,任務獎勵依舊還是銀幣。

......

星水夜徑直找到蘭斯,表明自己想要轉職成劍士,蘭斯可以直接通過系統下達轉職指令。

但為了讓轉職過程顯得更加真實,蘭斯還莊重地將手臂放在星水夜的左肩,口中念念有詞:“予你無上祝福!愿你重鑄輝煌!”

隨蘭斯的話說完,星水夜就驚喜地發現,屬性面板中職業已經變為了劍士,并且擁有了專屬技能【破擊】

【破擊 LV.1】:劍士專屬。在用劍戰斗過程中,有5%的概率造成額外25%破擊傷害,概率和傷害隨技能等級提升。

“這有點像暴擊效果啊!”星水夜對這個新技能十分滿意,并將這一消息分享到了論壇上。

雞哥:“臥槽,這給我用!豈不是無敵!”

流云:“別做夢了,沒看到用劍才能觸發?”

雞哥:“云哥你是不是不愛我了!嗚嗚~”

流云:“滾!”

......

其他的玩家看到也紛紛表示要努力升級,盡快完成轉職。

別看【破擊 LV.1】好像增幅不大,但如果升到滿級,就等于直接領先一把無盡!

......

公告中也明確了積分分配問題,系統會根據擊殺怪物時玩家的貢獻度來自動分配積分。

例如,星水夜最終擊殺了一頭哥布林,在此期間斯內克的陷阱發揮了關鍵作用,并且薇薇還在這個過程中提供了治療效果,那么最終這50積分就會分給星水夜20,斯內克20,薇薇10。這完全由系統分配,有人劃水的話也能一眼看出來。

雖然普通怪物的積分相對較少,但是精英怪和BOSS怪的積分則是相當可觀,就算是一群人,每人也能分到幾百積分。

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