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第39章 自有大儒為我辯經

柜臺小姐:“……”

鳴人:“……”

二人皆震驚。

他們壓根沒想賣這么貴啊。

鳴人的本意是借助昨晚屠龍慶典的勢頭,稍微賣過一點點,差不多十枚銀幣得了。

結果貴了億點點,變成五十枚銀幣!

關鍵……

還有人買!

“這就是自有大儒為我辯經嗎?”鳴人有點暗爽。

重點是辯成功了。

其他冒險者都深以為然的點點頭,把泡面這種最普通的平民食物,捧到了不屬于它的高度。

現在,泡面可是黃金級冒險者才能享受的高等美食!

“五……十枚銀幣,給?!?

“先給我來一桶。”

鳴人頂著柜臺小姐錯愕又有點銳利的目光,把一個鼓囊囊的錢袋放在柜臺上。

柜臺小姐一拍額頭,轉身從柜臺無奈的取下一桶泡面。

鳴人當場拆封,放佐料,泡開水,在大廳吃起來。

泡面的香氣,從未見過的食物,加上屠龍勇者的營銷,buff疊滿了,引得所有冒險者圍觀。

鳴人坐的桌子周圍里三層外三層全是人,被圍得水泄不通。

他也從沒想到,吃個泡面,能吃出這樣的效果。

“神明在上,聞著好香?。 ?

“看著好好吃的樣子?!?

“我也想買一桶嘗嘗?!?

“唉,可惜太貴了,夠我買幾瓶回血藥劑和耐力藥劑的?!?

“什么味道,鳴人你快說說看。”

“吃完之后,有沒有什么加成?”

吃個泡面,周圍的冒險者七嘴八舌問個不停。

鳴人嗦完最后一根面條,又美美的喝口湯,放下面桶,心滿意足的拍打肚子,回答道:“美味啊?!?

“不過呢……”

鳴人話音一轉:“我吃完泡面,沒感覺到任何的屬性增幅,但味道好極了,說人間美味也不為過?!?

人間美味,自然是夸張了些。

可對于沒吃過泡面的哥殺世界普通人來說,倒也沒有吹過頭。

“價格有點小貴,有閑錢的冒險者可以嘗嘗鮮,手頭拮據的冒險者就不要跟風購買了,還不如攢錢買點精良的裝備,增強自身實力,好多殺幾只魔物。”鳴人擺手說道。

“那么好吃嗎?”

“可惜沒有加成,價格的確貴了一點。”

“我覺得還行,五十枚銀幣,可以接受。”

“哎,我就算了,買不起買不起。”

周圍的冒險者你一言我一語,各自散去。

經過鳴人的“攪和”,大家恢復理智,對泡面的購買沖動削減不少。

但鳴人并沒有失望。

本來五十枚銀幣一桶的泡面,也不是面對普通冒險者的,白銀級冒險者想買還是會買。

相比一桶空有噱頭的泡面,新人冒險者更需要一套精良的裝備。

這也是為什么鳴人主動攪局。

“哎,我的心地還是太善良了,當不了黑心奸商啊?!?

鳴人揭下告示欄關于消滅哥布林的委托,小聲對柜臺小姐說道。

“得了便宜還賣乖~”

柜臺小姐淺淺白了鳴人一眼。

原本打算賣五枚銀幣、十枚銀幣的普通泡面,現在賣五十枚銀幣,自然是大賺特賺。

按照這樣的節奏,鳴人在哥殺世界買車買房,雇傭仆人指日可待。

這時。

遠在哥布林之森修煉忍術的幾個影分身,“蓬”一聲自動解除,經驗和記憶回歸本體。

“火龍炎彈和倍化之術學會了?”

鳴人目光頓時一亮。

他的查克拉先天屬性是風屬性,那天從猿飛日斬家中隨手“淘”了一些忍術卷軸回來,誰知道全是火遁忍術,結果讓影分身好一頓“啃”。

現在終于把B級忍術——火遁·火龍炎彈學會了。

“得找個沒人的地方試一下威力,順便看看昨天沐浴龍血讓身體屬性增加了多少?!?

鳴人離開邊境小鎮,趕往附近的森林。

一邊飛奔,一邊在視線內調出屬性面板:

【漩渦鳴人】

【種族:人】

【等級:LV10】

【職業:暗影刺客】

【力量:15】

【敏捷:10】

【體質:25】

【精神:20】

【技能:三身術(熟練),色誘術(熟練),體術(熟練),提煉查克拉(精通),忍具使用(精通),火遁·火龍炎彈(入門),倍化之術(入門),查克拉性質變化(入門),查克拉形態變化(入門)……】

(注:技能熟練度從低到高為入門、熟練、精通、大師、完美)

【裝備:哥布林之匕(綠色),迷霧之戒(藍色)……】

(注:裝備品質從低到高為灰色、白色、綠色、藍色、紫色、橙色、金色、暗金、紅色、彩色)

【評定:殺伐果斷,擁有豐富戰斗經驗的你,早已不是當初的菜鳥冒險者,哥布林無法阻礙你的前進步伐,屠龍成為新的目標,現在,不妨找一頭巨魔來印證所學吧?!?

鳴人目光掃過彈窗,喜上眉梢。

他也沒想到,龍之血的作用竟然如此之大。

原本四項基礎屬性中,【體質】最弱,【精神】最高。

經過昨晚的龍之血煉體,直接把數值最低的【體質】,干到四項基礎屬性最高了。

隨著【體質】變強,【力量】也有所增長,【精神】因為忍受熬煉肉身的痛楚,得到磨礪和鍛煉,增加了一點,不算多。

現在,反而是【敏捷】屬性最低。

“三身術”(分身術、替身術、變身術)、體術,以及忍具使用,都是影分身把“經驗值”刷上去的,沒用經驗卷軸。

查克拉性質變化,應該是學習火遁·火龍炎彈前掌握的。

畢竟要施展火遁,自然需要把普通查克拉轉化為火屬性的查克拉。

至于查克拉形態變化。

跟火遁·火龍炎彈沒關系,主要因為對“爬樹”和“踩水”的修煉。

爬樹,需要將查克拉集中在腳底,通過腳底釋放適量的查克拉來吸附在樹干上。

如果查克拉太多,可能會破壞樹干或者反彈出去。

如果太少,就會掉下來。

這需要精準的控制力和持續的輸出能力,也就是形態變化中的基礎部分,控制查克拉的量和分布。

踩水訓練則是更進一步的挑戰,因為水面是流動的,不像樹干那樣固定。

這時候不僅需要控制查克拉的量,還要根據水面的波動實時調整查克拉的輸出,保持平衡。

涉及到動態環境下的查克拉控制,可能還包括對查克拉輸出的即時反應能力,屬于更高級的應用。

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