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第6章 岔路

“睡醒先來兩針提提神......”

路遠隨手兌換了兩支鍛體藥劑。

【花費1000游戲幣,購買青銅鍛體藥劑(隨機屬性)*2!】

《九龍針法》,啟動!

路遠同時兩針扎落對應的點位,將藥劑推入體內(nèi)。

手臂上的針孔,彰顯了他努力變強的痕跡。

【你永久獲得10點魔力。】

【你永久獲得10點防御。】

路遠思索著。

10點防御,等于一件白色防具提供的屬性,還是蠻有用的。

他感覺皮肉和骨骼變得堅韌了許多......

“防御暫時先留著。”

等以后自己各項屬性都起來了,就可以沒那么多顧慮了。

根據(jù)屬性,他可以揚長避短。

直到左腳踩右腳,屬性怎么變動都能碾壓其他人為止。

“但魔力還是要刷一波的。”

畢竟,他沒有學習法術類技能,其他的技能不吃魔力的加持。

路遠一念及此,直接使用天賦能力。

屬性鍛造器發(fā)動,10點魔力變成13點射程。

憑空多了3點屬性。

這是因為,完成主線任務三后,路遠的玩家等級已經(jīng)來到了lv.3。

“嘖!再刷!”

路遠繼續(xù)使用天賦。

這一次,13點射程又變成了16點攻擊。

算上此前本就擁有的11點攻擊,路遠如今的攻擊屬性已經(jīng)達到了27點。

1000游戲幣,換來了10點防御和16點攻擊,合計26點屬性。

而其他玩家,在只能購買兩件白裝的情況下,獲得的屬性提升只有20點。

贏了!

當然,路遠知道,那只是因為現(xiàn)階段,絕大多數(shù)玩家,只買得起白裝。

當玩家等級達到lv.5后,他們將可以購買綠色品階裝備。

每件綠裝1500游戲幣,卻可以提供40點屬性。

到那時,所有玩家的實力將又提升一個臺階,當然,鍛體流玩家也能購買更高級的鍛體藥劑。

只不過,他們的艱難時期并沒有過去,反而會隨著不買裝備而加大。

好在,路遠沒有這種煩惱。

打完藥后,他整個人都精神了,有種煥然一新的感覺。

他來到便利店,沖了一桶泡面,然后將剩余的水以及泡面裝入儲物空間。

食物和飲用水數(shù)量并不多,大約只夠他撐三天。

他打開區(qū)域聊天界面。

發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有不少倒爺在倒賣生存物資了。

這些人一般都是運氣不錯,從安全屋或者是寶箱之中,開到了大量的生存物資。

諸如食物、水源和一些日用品。

但路遠卻不感興趣,因為現(xiàn)在玩家交易才剛剛開始興起,市場很不規(guī)范。

一些人妄圖靠著販賣生存物資,積攢大量的游戲幣,讓自己開局遙遙領先。

因此,他們會把物品價格標得虛高。

一小瓶水要10-20游戲幣,一塊雞胸肉要30-50游戲幣。

誰買誰是大冤種!

但事實上,還真有不少人會主動私聊那些商販。

因為并非所有安全屋,都提供充足的水源和食物,有的安全屋可能比路遠這間還慘。

他至少泡面還有個蔬菜包,還有一口科技面湯喝一喝,但有些人卻會碰到鯡魚罐頭、藍紋奶酪、恒河水等......

當然,作為補償,這部分運氣不好的玩家,會在安全屋內(nèi)發(fā)現(xiàn)一筆數(shù)目不菲的游戲幣。

他們便用這些得來不費功夫的游戲幣,購買一些天價食物。

不過,也有狠人把得來游戲幣全部用來提升自己,味蕾可以委屈一下。

等遇到其他玩家,直接“零元購”就好。

“自行車,有沒有人要買自行車?要的私聊!”

“電三輪,電三輪,有了這玩意兒,誰還要自行車啊?”

“半路沒電你就老實了。”

除了食物和飲用水,也有人販賣交通工具。

像二八大杠,便是前期最受歡迎的工具,不用油不用電,節(jié)能環(huán)保的同時速度還省力。

路遠看向窗外,可惜自己這個安全屋的停車場里,一輛車都沒有。

購買了草鞋的玩家們雖然跑起來已經(jīng)不慢,但沒人希望自己整日那么累。

交通工具能讓人節(jié)省許多體力,對食物和水的消耗也會降低。

關于這個,路遠覺得仁者見仁智者見智了。

反正他目前還是比較享受徒步的樂趣。

洗漱一番后,他便離開了安全屋。

在離開安全屋范圍的一瞬間,他便收到了系統(tǒng)提示。

【主線任務四已開啟!】

【主線任務四:人生的岔路。】

類別:主線

難度:B級

完成條件:在遇到第一個岔路時,勇敢做出選擇,并堅定地走完特殊路段......

規(guī)定時間:7天

獎勵:1500游戲幣,等級提升2級

失敗懲罰:扣除1500游戲幣,若不足以扣除,將以死亡代為懲罰。

路遠暗暗咋舌。

這可太狠了。

像他這種沒有絲毫存款的人,只能完成任務了。

他回頭看了一眼安全屋,隨后便出發(fā)了。

道路兩側還是黃沙漫天飛,也不知道是不是過度放牧導致,天空都成了黃褐色......

當他遇見岔路的時候,已經(jīng)是2天以后。

這兩天的時間,他的儲備食物與水都消耗得差不多。

由于在路上沒有熱水,他只能將方便面餅捏碎,撒上調(diào)料包,混勻,將就著咽下肚,倒也別有一番風味......

路遠看著面前的三條分岔路,心中暗暗盤算該作何選擇。

只見每條岔路的路口,都豎著一塊告示牌。

從左到右分別是“野獸”、“寶箱”和“問號”。

很顯然,作為首次岔路,游戲官方還算貼心,張貼了告示牌。

玩家們可以根據(jù)自己的需求來選擇岔路。

“野獸”牌岔路,末端必定有危險的怪物。

“寶箱”牌岔路,末端必定存在寶箱。

“問號”牌岔路,代表著未知事件。

路遠作為老玩家,很清楚每一條岔路的優(yōu)劣。

“野獸”雖然必定會遇到怪物,但只要擊殺怪物,獎勵很穩(wěn)定。

第二個“寶箱”岔路,盡管的確能百分百得到一個寶箱,但路遠很清楚其中的門道——寶箱并非只有一個。

你可能不費吹灰之力,便可得到比“野獸”更大的好處,也可能會得到一些負面的東西,諸如詛咒、疾病等等......

至于最后的“問號”岔路,未知事件,往往跟特殊獎勵掛鉤。

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