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第1章 魂穿水網,開局一個玩家班!

  • 1937:玩家游擊隊
  • 作家SxAmYN
  • 2533字
  • 2025-04-17 09:08:50

“轟!!!”

震耳欲聾的爆炸聲掀翻了李明藏身的烏篷船,灼熱的氣浪混合著濃烈的硝煙和血腥味將他狠狠拍入冰冷刺骨的河水之中!

“噗……咳咳!我操!”

李明狼狽地從滿是油污和水草的河里探出頭,抹了把臉,吐掉嘴里腥臭的河水。

什么情況。

還不等李明回過神來,就看到河面上漂浮著船的殘骸和幾具模糊的尸體。

岸邊的蘆葦蕩火光沖天,槍聲密集,“噠噠噠”的歪把子機槍和“啪勾”的三八大蓋聲音清晰可辨。

幾艘插著太陽旗的日軍巡邏艇正耀武揚威地駛近,艇上的探照燈像死神的眼睛般掃視著水面。岸上,依稀可見穿著土黃色軍服的日軍和穿著雜色服裝、一看就是偽軍的部隊正在交火和推進!

“日……日寇?!偽軍?!老子……穿越了?!”

李明只覺得一股寒氣從尾椎骨直沖天靈蓋!作為一個天天和虛擬數據打交道的游戲策劃,他做夢也沒想到,自己竟然會“真人登陸”到這個戰火紛飛、人命如草芥的抗日戰爭年代!

“那邊!水里還有人!抓活的!”一束刺眼的探照燈光柱鎖定了在水里掙扎的李明,巡邏艇上的機槍開始轉向!

“靠!”李明求生欲瞬間爆棚,想都沒想,拼命朝著岸邊那片唯一的掩護——茂密的蘆葦蕩撲騰過去。

“噗噗噗!”子彈緊隨其后,在他身邊的水面打出一連串驚心動魄的水花!

李明連滾帶爬地沖上泥濘濕滑的河岸,一頭扎進了沒過頭頂的蘆葦叢。冰冷的泥水、濕透的衣服、鋒利如刀的蘆葦葉……一切感官體驗都在瘋狂地告訴他:這不是游戲!這是現實!

還沒等他喘口氣,身后就傳來了敵人涉水追來的嘩啦聲。他不敢停留,跌跌撞撞地往蘆葦蕩深處鉆。

突然,腳下一絆,重重摔倒在地。抬頭一看,一個端著三八大蓋的日本兵已經追到了近前,正獰笑著舉槍瞄準!

死亡陰影瞬間籠罩!

李明瞳孔驟縮,幾乎是出于本能,抓起手邊一塊沾滿淤泥的石頭,用盡吃奶的力氣狠狠砸向對方的面門!

“嘭!”

石頭正中目標!那日本兵慘叫一聲,鼻血狂飆,身體一晃。

就是現在!李明如同被激怒的公牛,從泥地里暴起,狠狠撞進日本兵懷里,兩人一起滾進了旁邊更深的、幾乎沒過膝蓋的泥水潭中!

近身肉搏!你死我活!

李明腦中一片空白,只有一個念頭:干掉他!

他爆發出前所未有的狠勁,趁著對方被撞得七葷八素,死死抓住他的后腦勺和肩膀,用盡全身的力氣,將他的腦袋狠狠按進了腳下冰冷、渾濁的泥水里!

“咕嘟……咕嚕嚕……”

日本兵瘋狂掙扎,泥水被攪得如同開了鍋。但李明如同瘋魔,將整個身體的重量都壓了上去,雙目赤紅,死死按住!他能感覺到對方生命力在絕望的掙扎中快速流逝!

終于,身下的軀體猛地抽搐了幾下,徹底不動了。

李明這才脫力地松開手,跪在泥水里,劇烈地喘息著,渾身都在顫抖。

就在這時——

【叮!檢測到宿主完成“絕境反殺”事件!殲敵(日軍士兵)一名!】【基于宿主當前表現及潛在指揮能力,系統權限提升!】【特別權限授予:授予宿主“班長”基礎指揮編制!您現在擁有 5個可指揮玩家名額!】【符合系統綁定條件,“戰場接入系統”激活!】【綁定成功!發放新手啟動資源:戰場積分 100點!】

一連串的系統提示音如同天籟,在李明腦海中響起!

系統!

李雅精神一振。

“臥槽!系統?!還真有!而且……直接送了個班長編制?5個名額?還給了100啟動積分?!”

李明的心臟狂跳起來,巨大的驚喜沖散了之前的恐懼和疲憊!作為游戲策劃,他立刻就理解了這套系統的核心機制!

“編制決定能帶多少玩家,積分是召喚的手續費和買裝備、付復活費的貨幣!這設計思路……可以啊!比單純攢積分召喚靠譜多了!”

“這等于直接送了我一個五人小隊的基礎框架和啟動資金!開局就送‘玩家班’?這福利也太到位了!”

他連忙集中精神,調出了系統界面,快速確認信息。

【戰場接入系統 V1.0】

宿主:李明

當前指揮編制:班長(基礎編制,提供 5/5可用玩家名額)*提升途徑:完成關鍵任務、提升戰場影響力、獲得友方正式任命等。

核心功能:利用可用“編制”名額,消耗“戰場積分”作為鏈接錨定費(10點/名),接入并召喚來自“星海平臺”的玩家,參與當前戰場。

核心資源:戰場積分(用于支付召喚鏈接費、購買裝備物資、支付玩家復活費用等)

當前戰場積分: 100點(系統新手啟動獎勵)

積分獲取途徑:

擊殺敵對目標(日軍/偽軍等,根據威脅度評估)

完成戰場任務(系統發布/宿主自定義)

破壞敵方關鍵設施/載具

保護友方單位/資源點

提升宿主在蘇北游擊區的影響力

……(更多途徑隨權限解鎖)

當前可接入玩家類型:

【一級測試玩家(基礎型)】

描述:來自“星海平臺”的初級玩家,擁有基礎游戲角色模板,攜帶基礎裝備(示例:老套筒/漢陽造x1,少量彈藥,手榴彈x1,急救繃帶x1)。玩家擁有平臺提供的復活機制(復活消耗宿主積分:10點/次),通常視當前世界為高度擬真的戰爭游戲。

注意:玩家行為模式可能基于游戲邏輯,行為可能難以預測,宿主需有效引導。

系統商城:(已基礎解鎖-可用積分購買基礎武器彈藥、藥品、工具等)

系統任務:(暫無)

“果然沒錯!”李明快速掃過界面,印證了自己的猜測,“編制決定人數上限,積分是召喚費和購物、復活用的貨幣!召喚一個玩家手續費10點……”

他看到復活代價時,眼睛又亮了幾分:“復活一次居然也只要10點?!這么便宜?!”

作為游戲策劃,他立刻意識到這意味著什么。

也就是說,只要能夠保證1比1的戰損,他就能夠源源不斷的召喚玩家。

可是,要和前期鬼子保持1:1的戰損比談何容易。

不過,現在也不是思考這些的時候,現在的當務之急毫無疑問還是先招募5名玩家。

“好!當前首要目標:立刻召喚滿5個玩家,組成我的第一個戰斗班!然后利用剩下的50積分,看看能不能給他們或者我自己換點好用的東西!”

他舔了舔干裂的嘴唇,一個游戲策劃的“職業病”開始發作。他已經開始思考如何最大化利用這5個即將到來的“內測玩家”了。

他將地上的戰利品——三八大蓋、彈藥盒、兩顆手雷和幾塊干糧搜刮干凈,然后伏低身體,警惕地觀察四周,朝著蘆葦蕩更深處一處相對干燥、隱蔽的區域移動過去。

安全抵達后,他立刻在心中對系統下達了指令:

“系統!使用全部5個‘班長’編制名額,消耗50點積分,立刻接入玩家!”

【叮!收到指令,確認消耗50點戰場積分,使用5個“班長”編制名額,正在鏈接星海平臺,隨機匹配并接入5名符合條件的一級測試玩家……預計接入時間:60秒。請宿主做好準備。】

李明深吸一口氣,握緊了剛剛繳獲、還帶著敵人余溫的三八大蓋,目光投向身前空無一人的泥濘空地。

60秒...

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