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第131章 宣傳PV陣列

東京,杉并區(qū),這里被譽為“日本動畫的心臟”。

年輕的原畫師田中健,正經(jīng)歷著他職業(yè)生涯中最灰暗的一段時期。

他所在的小型動畫工作室,因為之前拒絕加入集英社主導(dǎo)的“聯(lián)合聲明”,已經(jīng)被好幾家上游公司取消了外包訂單。

社長每天都在為了員工下個月的薪水而四處奔走,辦公室里彌漫著一股前途未卜的壓抑氣息。

“田中,別畫了,休息一下吧。”

前輩拍了拍他的肩膀,嘆了口氣,“畫得再好,可能……也沒有地方播了。”

田中健放下手中的數(shù)位筆,揉了揉酸澀的眼睛。

他打開推特,想看看業(yè)界還有沒有更壞的消息。

然后……

“游戲科學(xué)日本”的官方賬號,在沉寂了許久后,發(fā)布了一條新的視頻鏈接。

沒有多余的預(yù)告,標(biāo)題簡單直接——【神魔錄|英雄PV·悟空】。

“又是那個中國公司……”田中健自言自語,帶著幾分復(fù)雜的心情點了進(jìn)去。他很好奇,在整個行業(yè)的封殺之下,他們還能玩出什么花樣。

視頻的開頭,沒有LOGO,沒有廠商信息,只有一片無盡的黑暗。

緊接著,一個低沉而充滿磁性的聲音響起,是日本國寶級的聲優(yōu)——大冢明夫,他配過:《火影》的自來也、《海賊王》的黑胡子、《死神》的京樂春水等等。

“你看,這晚霞很美吧?”

畫面驟然亮起,絢麗的紫金色晚霞瞬間鋪滿了整個屏幕。

但這不是一個客觀的遠(yuǎn)景,而是一個主觀的、第一人稱的視角!

觀眾仿佛化身成了主角,正坐在一根高聳入云的石柱頂端,俯瞰著腳下翻滾的云海。

“我只有看看這個,才能每天堅持向西走下去啊。”

觀眾能“感覺”到自己正緩緩地抬起“手”,那是一只布滿了金色猴毛的手,手中握著一根閃著寒光的鐵棒。

“這是……孫悟空的第一人稱?”田中健愣住了,這是一種他從未在動畫PV里見過的表現(xiàn)手法。

PV的第一幕,開始了。

伴隨著澤野弘之那標(biāo)志性的、恢弘激昂的交響樂,視角的主人猛地從石柱上躍下!

風(fēng)聲在耳邊呼嘯,云層被極速拉近、撕裂!

下墜的眩暈感和速度感,通過鏡頭的劇烈晃動和魚眼效果,被渲染到了極致。

這是一種遠(yuǎn)比《進(jìn)擊的巨人》里“立體機動裝置”的飛行更為自由、更為狂野的視覺體驗!

在立體機動裝置中,你是被繩索牽引的;而在這里,你是風(fēng),是光,是掙脫了一切束縛的自由意志本身!

視角在云海中肆意穿梭,每一次轉(zhuǎn)向,每一次翻騰,都極為流暢。

觀眾能清晰地“看”到自己的“雙手”在云霧中撥弄,能“感受”到風(fēng)從指間流過的觸感。

緊接著,鏡頭猛地拉升,沖破云霄,來到了那座金碧輝煌、仙氣繚繞的天宮。

“他們叫我妖猴,可笑,神仙?不過是一群無欲無求的死人!”

伴隨著狂傲的獨白,戰(zhàn)斗爆發(fā)了!

觀眾的視角,就是孫悟空的視角。

“自己”的鐵棒在眼前揮舞出漫天棍影,每一次砸下,都伴隨著天兵天將鎧甲破碎的轟鳴和他們驚恐的尖叫。

法術(shù)的光華在眼前炸開,觀眾甚至能“看”到火星和碎石從自己“臉頰”邊劃過。

這已經(jīng)不是在“觀看”一場戰(zhàn)斗,這是在“親歷”一場神話!

PV的第二幕,色調(diào)驟然變得灰暗、壓抑。

是五行山。

視角被死死地固定在山石的縫隙中,只能看到一小片四方的、陰沉的天空。風(fēng)雨侵蝕著“自己”的身體,雷電在眼前炸響。

“五百年……原來是這樣……”

聲音里,不再有狂傲,只剩下無盡的疲憊與孤獨。

那是一種深入骨髓的絕望,通過這個受限的視角,傳遞給了每一個觀眾。

當(dāng)那個金色的緊箍被戴上“自己”的頭頂時,畫面劇烈地扭曲、閃爍,伴隨著刺耳的悲鳴。

“戴上它,你就自由了!”

觀音的聲音仿佛魔咒,在腦中回響。

“我一定要……忘了我自己。”

第三幕,西行之路。

視角變得搖晃而不穩(wěn)定,仿佛每一步都走得無比沉重。

“師父,我去看看前面有沒有人家。”

“連想想都不行嗎?啊——”

那些經(jīng)典臺詞,伴隨著破碎的、閃回的畫面,不斷沖擊著觀眾的神經(jīng)。

最終,當(dāng)另一個一模一樣的“自己”出現(xiàn)在畫面中,當(dāng)那根金箍棒從對方手中揮來時,PV的節(jié)奏達(dá)到了頂點。

“我若成佛,天下無魔;我若成魔,佛奈我何!”

伴隨著最后的怒吼,視角天旋地轉(zhuǎn),最終歸于一片血紅。

【神魔錄】與【悟空傳】的LOGO緩緩浮現(xiàn)。

田中健呆坐在屏幕前,久久無法平靜。

這已經(jīng)不是一個游戲PV,這是一部藝術(shù)品。

短短三分鐘內(nèi),將悟空的狂傲、痛苦、掙扎、反抗,展現(xiàn)得淋漓盡致。

而與之前“游戲科學(xué)”在國內(nèi)發(fā)布的、充滿意境的水墨動畫不同,WIT STUDIO制作的這版PV,畫面風(fēng)格是極致的商業(yè)化、動畫化,線條銳利,色彩濃烈,充滿了力量感和速度感,是那種能讓全世界年輕人一眼就燃起來的風(fēng)格。

他們,補完了“游戲科學(xué)神話宇宙”中,悟空這個角色。

就在所有觀眾還沉浸在PV帶來的震撼中時,畫面一轉(zhuǎn)。

一個由“游戲科學(xué)”自研引擎制作的、精細(xì)無比的孫悟空3D模型,出現(xiàn)在屏幕中央。

“英雄技能展示——齊天大圣·孫悟空”

“被動技能:石猴之心——孫悟空在脫離戰(zhàn)斗后,會持續(xù)恢復(fù)生命值。”

“一技能:真假猴王——孫悟空進(jìn)入隱身狀態(tài),并在原地留下一個分身,分身會在數(shù)秒后爆炸,對周圍敵人造成傷害。”

“二技能:騰云駕霧——孫悟空向指定方向沖鋒,對路徑上的敵人造成傷害。”

“終極技能:大鬧天宮——孫悟空揮舞金箍棒,對周圍所有敵人造成持續(xù)擊飛和高額傷害。”

酷炫的3D技能演示,與之前那充滿故事性的2D動畫無縫銜接。

告訴了全世界看到這個PV的人,這個《悟空》不光能看還能玩。

“斯國一(好厲害)……”田中健喃喃自語。

他終于明白,這家中國公司,到底想做什么了。

宣傳PV的發(fā)布讓日本的網(wǎng)民們沸騰了!

日本或許是除了中國外對四大名著最了解的國家,其中又以《西游》為最,《三國》次之。

單讓他們更影響深刻的是西游文化的衍生形象:《龍珠》的孫悟空,《最游記》的師徒四人,早已是他們童年記憶的一部分。

但近些年,除了在各種游戲里里作為聯(lián)動角色偶爾客串,他們已經(jīng)很久沒有看到過如此高質(zhì)量的、以“孫悟空”為主角的全新作品了。

更重要的是,這一次,他們不光能看,還能玩!

而在這之后,更讓他們瘋狂的事情發(fā)生了。

由“游戲科學(xué)”投資的、多家加入了“創(chuàng)作者方舟計劃”的日本動畫工作室,如同雨后春筍般,開始陸續(xù)放出他們?yōu)椤渡衲т洝菲渌⑿壑谱鞯腜V。

P.A. Works制作的“妲己”PV,用細(xì)膩唯美的畫風(fēng),講述了一個背負(fù)著天命的狐妖,在愛情與毀滅中掙扎的悲戀故事。

BONES制作的“楊戩”PV,則用酣暢淋漓的打斗場面,展現(xiàn)了這位天庭第一戰(zhàn)神,在劈山救母時的掙扎與憤怒。

每一個PV,都遵循著“頂級動畫公司制作劇情演出+游戲科學(xué)制作3D技能展示”的統(tǒng)一格式。

甚至,像孫悟空、妲己這樣的高人氣角色,還擁有了由知名音樂制作人打造的專屬角色歌。

整個日本的動畫創(chuàng)作圈,都被“游戲科學(xué)”激活了。

“業(yè)界要變天了……”

田中健看著推特上那些瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)和討論的玩家,又看了看自己工作室里那壓抑的氛圍,一個念頭不可抑制地冒了出來。

他站起身,走到了社長的辦公室門口,深深地吸了一口氣。

“進(jìn)來。”

“社長,這是我給游戲科學(xué)做的角色PV企劃案,您看看……”

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