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第3章 蒸蒸日上的阿爾宙斯公司。

國(guó)家看好葉逍,葉逍自己也有意跟國(guó)家進(jìn)行綁定。

背靠這樣的大山,恐怕沒人會(huì)拒絕,特別是他目前沒錢沒勢(shì)的情況之下。

葉逍非常清楚,一旦虛擬游戲現(xiàn)世,那之前的一切游戲公司,就算體量再大,有一個(gè)算一個(gè),在他面前都只能是個(gè)弟弟。

在他與國(guó)家的合作中,葉逍明確表示自己只會(huì)在娛樂領(lǐng)域使用腦機(jī)技術(shù)。

至于醫(yī)療,教育,又或是軍事等領(lǐng)域的運(yùn)用,葉逍并不打算踏足,已經(jīng)授權(quán)給了國(guó)家。

國(guó)家也不會(huì)虧待于他,承諾一旦腦機(jī)接口技術(shù)在這些領(lǐng)域有了進(jìn)展,會(huì)為葉逍提供一定分成。

就在這天下午,原本規(guī)模尚小,僅僅只有一層樓的阿爾宙斯公司,地盤瞬間擴(kuò)大到了一整棟樓,兩座虛擬頭盔制造工廠也順利來到了葉逍的手中。

緊接著,一伙由國(guó)家選派而來的虛擬領(lǐng)域?qū)I(yè)人才來到了阿爾宙斯公司,加入公司成為了其中一員。

這些都是那天葉逍跟高層們商討合作時(shí)的需求。

他的潛力不可估量,只要不過分,高層們都會(huì)盡力滿足。

葉逍自己也是這么認(rèn)為的。

寶可夢(mèng)普及系統(tǒng)僅僅只是1%的普及進(jìn)度就可以購(gòu)買到這樣的黑科技技術(shù),那以后到10%,100%的時(shí)候還得了?

就算是能讓寶可夢(mèng)真正的降世,又或者是自己得到創(chuàng)世神的力量,葉逍也毫不意外。

轉(zhuǎn)眼間,一個(gè)月的時(shí)間過去。

在這段時(shí)間里,有著國(guó)家這個(gè)堅(jiān)實(shí)的后臺(tái),葉逍做什么事都沒有了顧慮。

這一個(gè)月來,他忙前忙后,創(chuàng)立了阿爾宙斯公司的游戲部門以及設(shè)備研發(fā)部門。

葉逍深知,隨著公司不斷發(fā)展壯大,肯定不可能單靠自己一個(gè)人去應(yīng)對(duì)所有事務(wù),他又不是超人。

作為公司老板,手底下沒有人怎么行?

經(jīng)過葉逍的精心規(guī)劃,公司迅速擴(kuò)張數(shù)倍,終于從一個(gè)幾十人的工作室變成了一個(gè)中小型公司。

其中,整個(gè)游戲大部門又劃分了研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)、職能等多個(gè)小部門,與設(shè)備研發(fā)部門的員工加起來總數(shù)已經(jīng)突破500人。

當(dāng)然,這并不意味著葉逍就此忽視了原本的動(dòng)畫部門。

他不僅要在未來繼續(xù)做動(dòng)畫,甚至還對(duì)動(dòng)畫部門進(jìn)行了全方位的優(yōu)化與完善,招聘了不少業(yè)界人才,從原先的30人擴(kuò)充到了200多人。

盡管與那些規(guī)模龐大的知名游戲公司相比仍存在一定差距,但誰(shuí)看了阿爾宙斯公司這一個(gè)月的轉(zhuǎn)變不說一句蒸蒸日上?

眼下,就讓游戲研發(fā)部慢慢開發(fā)虛擬版寶可夢(mèng)。

由于是虛擬現(xiàn)實(shí)版本的寶可夢(mèng),整個(gè)游戲最基本的底層邏輯肯定不能是冷冰冰的數(shù)據(jù)。

葉逍打算盡量朝著動(dòng)畫中寶可夢(mèng)設(shè)定的方向走,這樣一來,肯定不能照抄原作的回合制設(shè)定和屬性設(shè)定,需要修改底層邏輯。

(比如原作游戲中的一些招式問題,沒有那么絕對(duì),比如地震這一類招式,飛行系寶可夢(mèng)能躲開的底層邏輯不是因?yàn)樗秋w行屬性,而是因?yàn)樗鼤?huì)飛,如果在被限制的情況下,或是翅膀受傷飛不動(dòng),還是會(huì)吃傷害。除此之外,一些跳躍能力強(qiáng)的寶可夢(mèng)即便不是飛行屬性也能通過跳起來躲避。)

至于動(dòng)畫部門,就繼續(xù)做寶可夢(mèng)第一季后續(xù)的橘子群島篇和城都地區(qū)篇。

在中途這段沉寂的時(shí)間里,讓運(yùn)營(yíng)部門和市場(chǎng)部門多多營(yíng)銷一下,再發(fā)售一些關(guān)于寶可夢(mèng)的周邊產(chǎn)品,讓寶可夢(mèng)這一詞的熱度盡量不要掉下去。

葉逍敢保證,只需要不到1年,整個(gè)游戲界就將迎來它的唯一真神!

......

在這段時(shí)間里,阿爾宙斯公司雖然沒有發(fā)布任何新作的消息,但寶可夢(mèng)一詞在網(wǎng)絡(luò)上的熱度卻沒有下降太多。

這足以說明寶可夢(mèng)在這個(gè)世界的魅力,當(dāng)然,也不能忽視公司運(yùn)營(yíng)的功勞。

現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,有專門深扒寶可夢(mèng)動(dòng)畫劇情細(xì)節(jié)的,也有曬寶可夢(mèng)手辦的,還有對(duì)比寶可夢(mèng)戰(zhàn)力的,等等...

說起寶可夢(mèng)的戰(zhàn)力,這是網(wǎng)友們爭(zhēng)論得最激烈的問題。

首先,是最強(qiáng)寶可夢(mèng)之名。

網(wǎng)友們眼中的最強(qiáng)寶可夢(mèng)共有四只。

第一只,是于動(dòng)畫第1集出場(chǎng)過的,全身散發(fā)著金光的鳥類寶可夢(mèng)。

第二只,是于動(dòng)畫第13集正輝燈塔中出場(chǎng)的巨大快龍。

第三只,是于第62集,在常磐道館中出場(chǎng),穿著鎧甲的紫色人形寶可夢(mèng)。

第四只,是于第75集,石英大會(huì)中圣火儀式上提及的火焰鳥。

由于動(dòng)畫暫時(shí)只出了第一部,實(shí)力分級(jí)還很模糊。

所以,對(duì)于這些寶可夢(mèng)誰(shuí)才是最強(qiáng)的問題,網(wǎng)友們可謂是爭(zhēng)論得極為激烈。

當(dāng)然,比起快龍和火焰鳥這兩只在動(dòng)畫中就已經(jīng)透露過名字的寶可夢(mèng),另外兩只未透露出名字的寶可夢(mèng)才是網(wǎng)友們爭(zhēng)論得最激烈的對(duì)象。

有人認(rèn)為最強(qiáng)的是第一集出現(xiàn)過的那只鳥類寶可夢(mèng),畢竟太過神秘,飛過天空時(shí),能夠讓陰天瞬間轉(zhuǎn)晴,出現(xiàn)一道彩虹。

有人則認(rèn)為是那只穿著鎧甲的紫色人形寶可夢(mèng),在一出場(chǎng)的時(shí)候可是直接將小茂的寶可夢(mèng)全都秒殺了。

要知道,小茂當(dāng)時(shí)出場(chǎng)的可是尼多王,風(fēng)速狗這種最終進(jìn)化的寶可夢(mèng),再怎么說都不可能被一招秒殺吧,可見這只穿著鎧甲的寶可夢(mèng)實(shí)力之強(qiáng)。

只是,另一方也有辯駁點(diǎn),說那只穿著盔甲的寶可夢(mèng)雖然強(qiáng),但卻為人所用,b格上不如“閃著金光的鳳凰”。

雙方各執(zhí)一詞,爭(zhēng)執(zhí)不下。

除了爭(zhēng)論貼,網(wǎng)友們討論得最多的還是關(guān)于阿爾宙斯公司的動(dòng)向。

可日子一天天的過去,阿爾宙斯公司除了時(shí)不時(shí)發(fā)售一些寶可夢(mèng)周邊之外,沒有任何動(dòng)靜,著實(shí)讓這些喜歡寶可夢(mèng)動(dòng)畫的粉絲們失望至極。

“阿爾宙斯公司真不打算做動(dòng)畫了嗎?”

“我是真喜歡寶可夢(mèng)這個(gè)系列,阿爾宙斯公司,求你了,給個(gè)準(zhǔn)信吧,就算是游戲出了我也玩啊。”

“哼,還游戲,游戲開發(fā)沒個(gè)一年半載是不可能有消息的。”

“唉,本來老老實(shí)實(shí)做動(dòng)畫,這好好的,偏要去做游戲,路走歪了啊。”

“據(jù)說阿爾宙斯公司近期發(fā)生了很多變化,好像是要專心搞游戲,我有個(gè)做游戲的朋友就被招進(jìn)去了。”

“那你朋友有沒有說阿爾宙斯公司要做什么類型的游戲?”

“再多的他也沒透露,說全公司都簽了保密協(xié)議,總之,肯定是有什么大動(dòng)作。”

“能有什么大動(dòng)作?盲猜是寶可夢(mèng)套皮騙氪游戲。”

“+1。”

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