第18章 游戲與想象中的區別!
- 讓你做動畫,你開發虛擬寶可夢?
- 迷茫的哈
- 1572字
- 2025-04-27 13:45:13
“可是,這樣是不是等同于跳過了開場CG,不就領先于其他玩家了嗎?”
看到這條彈幕,桃子不禁思考了一下,對啊,如果真的是這樣,那自己豈不是比其他玩家都要快一步了?
“你別說,還真是!”
想明白后,桃子原本氣憤的心情頓時好轉過來。
要知道,她爭分奪秒不就是為了首例收服寶可夢嗎?這下竟然還因禍得福了!
想到這里,桃子連忙從木床上跳了下來,三步并作兩步地走到木桌前,打開了木桌上的豪華版禮包。
她輕聲默念一聲:“背包。”
話音未落,一個虛擬背包欄出現在她的身前。
桃子用力將禮物盒抱起,將里面所有的道具朝著虛擬背包欄一股腦地倒了進去。
【精靈球x10】【初級精靈藥劑x10】
確認沒有遺漏后,桃子將背包欄關閉,喚出游戲任務和地圖,跟隨地圖上的標點朝著大木研究所跑去。
早在玩這款游戲之前,她就已經把那天葉逍實機演示的視頻看了好幾遍,對于游戲的基本操作早已爛熟于心。
不到3分鐘的時間,桃子就來到了大木研究所的門口。
她稍稍調整了一下呼吸,輕輕推開了研究所的大門,朝著里面走了進去。
接下來的流程,桃子非常熟悉,先是跟大木博士、赤紅和青綠打了個招呼。
選擇寶可夢的環節,她搶在第一個選擇了小火龍,青綠選擇妙蛙種子,赤紅選擇杰尼龜,與葉逍之前直播實機演示的開局如出一轍。
“好好好,抄葉總的小火龍開局是吧!”
“怎么能說是抄呢?總共就3種開局,還能選出花來不成?”
“就是就是,除非,桃子連戰斗方式都跟葉總一模一樣,那才能叫抄。”
“那也不能叫抄,叫借鑒,學習技巧,懂不懂。”
就在直播間觀眾討論之時,桃子已經開始了新人對戰。
桃子:“小火龍,使用火花攻擊妙蛙種子的藤鞭!小火龍使用抓!”
LV.5↑
第一場,對戰青綠的妙蛙種子,桃子效仿葉逍那天在實機演示中的對戰技巧,成功指揮小火龍擊敗了妙蛙種子。
只不過,第二場的情況與桃子想象的截然不同。
她依舊效仿葉逍,采用了“賣血”戰術,不過由于自己對于寶可夢對戰理解太過淺薄,掌握不好那個度,僅僅多吃了一發水槍,一不小心就讓小火龍賣血賣死了。
最終,桃子獲得大木博士給予的5顆精靈球,離開了研究所。
她看了一眼右上角的彈幕,發現彈幕全都在嘲笑自己,說自己抄都抄不明白。
桃子跺了跺腳,悶聲道:“根本不一樣!你們都是站著說話不腰疼,自己來玩就知道了,這游戲記公式根本沒用!”
如果是那種戰斗時間較短且寶可夢屬性占優的對局,那么確實可以運用一些技巧來更有效地贏得勝利。
不過前提是,小火龍和妙蛙種子的對局,有著屬性克制的因素存在,即便不使用任何技巧,大概率也是會贏的。
可是,如果是戰斗時間較長且寶可夢屬性劣勢的對局,僅僅依靠記住公式來應對的話,真的很難完全復刻出完全相同的結果。
就拿桃子第二場用小火龍對戰赤紅的杰尼龜來舉例。
先不談玩家能不能完全記住公式,且在同一時間點與葉逍做出完全相同的決策。
更重要的是,一旦寶可夢的等級提升上去,它們學會的技能數量也會多達十幾個甚至二十個,戰斗的局勢會變得瞬息萬變,抄公式絕非長遠之計,提升自己作為訓練家的水平才是最應該做的。
在輸掉第二場后,桃子就意識到了這一點,她決定認真游戲,努力提升自己的指揮水平。
“小火龍,讓我們在這個世界一起加油成長吧。”
桃子蹲下身來,輕輕撫摸著小火龍的腦袋。
“嗷~!”
啊!實在是太可愛了!
看著小火龍呆萌而又認真的回應,桃子只覺得自己的心都被融化了,將小火龍舉了起來緊緊抱在懷里。
“真新鎮的任務我們已經完成了,現在出發!新手指引2是要去常磐市,讓我看看地圖,想要抵達常磐市,唯一途徑就是1號道路,走!小火龍,我們現在就出發!”
桃子跟著地圖標點一路向北,從真新鎮的村口出去,來到了1號道路。
(游戲地圖參考圖)
1號道路,是一條蜿蜒的小路,小路靜靜地臥在這片廣袤的原野之上,道路兩旁,綠樹成蔭。
微風拂過,掀起層層綠色的漣漪。
而在周圍的草木之中,隱隱約約可以看到一些野生寶可夢的身影,給這片原野增添了幾分生機與活力。
(1號道路參考圖)