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第78章 何為最強?

國慶節假日,即便增加到了9天時間,對于很多人來說,也實在是過于短暫了。

對于邢澤宇而言,稍微有點不太一樣。

因為9天假期時間,除了最后一天妹妹宇鯉魚要回學校外,其余8天基本每天都會過來找他。

而沒能專心致志做自己想要做的事情,就讓邢澤宇覺得,一天的時間,似乎變得有那么一點點漫長....

假期結束后,重回工作正軌,元鄒峰就率先給他來了一個驚嚇。

“哈?指揮官意愿統計表?”

“沒錯?!?

元鄒峰將統計出的數據匯聚而成的報表遞給邢澤宇道:“假期的9天時間,我通過運營賬號發布了兩個問卷調查?!?

“一個是對目前指揮官的喜好度,以及他們認為的,對于目前的指揮官有什么建議的問卷調查?!?

“一個是對玩家未來想要看到什么合作指揮官的問卷調查?!?

“問卷調查持續時間是7天,可能會稍微有些片面,但假期人多,應該能用作數據上的參考。”

邢澤宇點點頭,翻著手中統計出來的報表。

當前指揮官的喜好度中,大主教阿塔尼斯與奈拉齊姆族長沃拉尊以及阿巴瑟高居榜首,三個指揮官的喜好度不相上下。

不用說,阿塔尼斯自從在自己的主張下,添加了阿塔尼斯本體這個英雄單位后,阿塔尼斯的輔助能力直線上升。

支撐玩家們對阿塔尼斯的喜愛的原因,不是強度,而是極其強大的輔助能力。

守護之殼能在關鍵時刻救你全家部隊老小一條命。

大主教本體,星界之風瞬回護盾血量,復蘇期間無上限吸收傷害。

護盾超載提供200護盾,助你沖鋒陷陣。

能量場投射對于沃拉尊這位神族指揮官來講,折躍部隊爽的要死。

再加上大主教的部隊,有龍騎這種可以傻爆的強力單位,還有旋風叉,電兵,金甲蟲這樣的A O E部隊。

更有風暴戰艦這種手長,對單高傷害,還有500總傷技能的高貴空中戰艦!

唉,不說了,就兩字。

最強!

至于沃拉尊的喜愛度高,則是因為沃拉尊特有的隱形部隊特性。

天地雙隱,還有虛空這種純傻爆就能殺光大部分敵人的兵種單位。

再加上其超絕的控制能力,黑洞,時間停止,更是在關鍵時刻扭轉局勢的超強力技能。

并且也是目前所有指揮官中,面對風暴英雄這個因子的首選英雄。

而且在雙狗舉辦的合作模式比賽中,玩家更是證明了,有沃拉尊的情況下,風暴英雄這個因子的難度直接下降了不少。

至于阿巴瑟。

唉,誰不喜歡玩終極單位呢?

超強力青春版太陽轟炸。

威望還有無限莽獸,無限利維坦。

整個指揮官就突出兩字。

強度!

而剩下的4個指揮官中,喜好度最低的反而讓邢澤宇有些意外,居然是斯旺!

但別看最低喜好度的是斯旺,實際上斯旺與倒數第二的雷諾喜好度非常接近,差距僅不到2%。

只能說,每一個指揮官都有玩家喜歡的特色。

雷諾高輸出的生化部隊,快樂的開大和。

斯旺的塔防,攻城坦克,還有能玩出花的滿地圖打的鉆機。

扎加拉的天地雙爆部隊,突出一個莽,講究的就是沖沖沖!

凱瑞甘配合坑道蟲的靈活RPG能力。

所以,這些喜好度的排行,還是只能當做個參考。

至于后面的建議...邢澤宇越看越搖頭。

如果真的按照建議,將每一個指揮官都制作成了完美指揮官,何必呢?

有特色,有優勢,有缺點,有劣勢。

指揮官之間要有差異才是最好的。

因此看了一會兒玩家提出的建議,邢澤宇就有點看不下去了,他選擇將建議部分交給元哥去看,讓他去篩選其中有用的意見。

他覺得自己要是再看下去,怕不是要血壓飆升,當場頭一歪暈過去。

“元哥,建議這些還是你來篩選吧?!?

邢澤宇一臉無奈,“我覺得我要是再看下去我血壓要飆升直接昏過去?!?

元鄒峰笑著,“這挺正常,我看著也頭大?!?

“我覺得最后能夠篩選出幾個有用的意見,都算是比較成功的了?!?

“但愿真的能有比較有用客觀的意見吧?!?

邢澤宇繼續看,接下來就是玩家們對未來指揮官的期望了。

和自己之前預測的差不多,玩家對未來指揮官的期待,要么是劇情中出現過的角色,要么就是戰役中出現過的英雄單位。

其中,呼聲最高的是泰凱斯,澤拉圖,以及...納魯德?

邢澤宇揉了揉眼睛,懷疑自己是不是看錯了,或者是出現幻覺了。

又仔細一看,還是那三個字。

納魯德。

“納魯德?”

他詫異看向元鄒峰,“為什么納魯德會排到第三名來?”

“玩家這么喜歡這個反派角色嗎?”

難道是因為杜蘭?

那也不應該啊...杜蘭憑什么和納魯德加起來直接超越那么多角色來到第三名???

“因為混合體?!?

“混合體?”

“是的。”

邢澤宇扶著額,他明白了...

混合體作為戰役中出現過的超級單位。

前有自由之翼究極黑暗中出現過的,1000血,攻擊50X2,滿攻防65X2的究極小黑,以及在揭露黑幕中追著雷諾忙命逃跑的混合體。

后有蟲群之心中的分身靈能混合體以及3000血的近戰混合體。

再加上納魯德與凱瑞甘對波時候,背后展現的虛影...

玩家并不是想要讓納魯德作為新指揮官上線,而是想要一個能夠玩超級單位,混合體的指揮官。

而目前劇情中,與混合體關系最深刻的指揮官,無疑就是納魯德了。

“他們是真的想要玩混合體啊....”

邢澤宇摸著后腦勺,實際上,在合作指揮官中,無論是官方,還是時空樞紐中,都沒有出現過混合體指揮官。

官方來說,混合體作為敵對單位,以及玩家所對抗的埃蒙,于情于理,混合體都不會成為友軍。

而時空樞紐的二創中,雖然有老蒙斯克指揮官,扔混合體的面板技能,但混合體仍舊是無法控制的狂暴狀態。

并且時空樞紐的主創,主策劃薛定諤的土撥菲說過,時空樞紐中不會出現以混合體為主的指揮官。

而直到某位霹靂超雄老太指揮官,混合體仍舊沒有出現站在玩家這邊的情況。

所以,邢澤宇也根本就沒有打算做過混合體指揮官。

但是....現在,邢澤宇腦海中卻突然冒出了一個想法...

混合體不能給玩家控制,是因為玩家要對抗的,就是混合體所代表的反派。

那么,如果將玩家與電腦的地位反轉,讓玩家來當埃蒙,讓電腦來當正義的一方呢?

這樣不就能讓玩家玩混合體的想法理所當然了嗎?

那問題來了,如何讓混合體能夠巧妙的融合進入到合作模式中呢?

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