第68章 當黃哥說你們能打的時候.....
- 重生華夏暴雪,讓星際2再次偉大
- 蘇酥茜
- 2122字
- 2025-07-01 23:11:47
隨機功能,是邢澤宇這一世新增的一個特殊功能。
玩家可以通過隨機功能,可以先BAN掉任意數量的突變因子,然后在剩下的因子中,隨機選取玩家選定的數量。
最高數量為當前突變因子總數量-1。
最低數量自然就是1個。
隨機后,玩家當前隨機到的因子組合會被保存在隨機的歷史記錄中。
最多一次性可以保存50次隨機的因子組合記錄,并且隨時可以在記錄中直接應用已經隨機過的因子組合。
邢澤宇還給余子安做好了規劃,后續讓他新增一個突變因子懸賞的成就記錄。
每通關當周的突變懸賞任務,就能獲得一個成就,記錄在你的個人成就。
解鎖全部的突變因子懸賞記錄,還可以獲得頭像,印花獎勵。
當然,那是后面的事情了。
而在兩位‘孫一峰’開始隨機前,魔都孫一峰突然在隊伍頻道打字問道。
【黃哥,我能把迷失方向這個因子直接ban掉嗎?】
“迷失方向?”
黃哥有些疑惑,“這個因子怎么了?”
“哦,黃哥我知道這個因子。”
鳥哥的情緒當即有些激動,因為這個因子他打過!
而且被狠狠的折磨了一番。
“黃哥,我建議可以讓選手直接ban掉這個因子,其他的因子還是考驗玩家的運營,操作,多線和決策什么的?!?
“只有這個因子,是純粹的攻擊玩家,我都不知道制作組到底是怎么想的,居然做了這么個因子?!?
一想到當時被折磨的感覺,鳥哥只覺得自己的頭隱隱有些暈。
媽的,別的因子是考驗玩家的技術,這個因子是直接對玩家展開攻擊。
他真的很想知道制作組內到底是誰想出來的這個因子,他真的很想上去給對方一拳。
黃哥暫時還沒有打過這個因子,但也很好奇,能讓鳥哥情緒波動這么大,這得是個什么因子???
黃哥瞅了眼,【迷失方向】你的鏡頭會隨機改變方向。
改變方向?
這怎么改變?
黃哥一時間不太理解這個因子運作。
不過不只是鳥哥了,連直播間內都開始激烈高喊。
ban!讓他ban!這天殺的狗屎因子不ban沒道理!
在鳥哥與直播間觀眾們的強烈建議下,黃哥同意了。
于是,在只ban掉這個直接攻擊玩家的突變因子后,魔都孫一峰選定因子數3個,開始了隨機。
只見屏幕中閃現出一個全都是問號的藍色骰子。
投擲,旋轉,落地。
總計3個突變因子被隨機展示。
【核彈打擊】【生命吸取】【幸運紅包】
“???幸運紅包?這又是個什么因子?”
又是一個黃哥沒有隨機到過的因子。
“就是全地圖會刷新紅包,撿了之后會給你資源,是純正面的因子?!?
經驗豐富的鳥哥在一旁解釋。
黃哥嘿嘿一笑,“那不行啊,這種正面因子可不算分數哦!還要扣分的哦!”
魔都孫一峰在隊伍頻道中打出一串省略號,表明了他內心的無語。
魔都孫一峰繼續第二次隨機,這第一次隨機的因子甚至還有個給自己扣分的,肯定不能打。
第二次隨機開始,骰子拋起,旋轉,落下。
第二次隨機因子組合。
【生命吸取】
【散射攻擊】
【異形寄生】
“嘶!散射?”
黃哥看到這個因子組合頓時菊花一緊!
散射+吸取這個組合,他和孫一峰是打過的。
這兩個因子組合起來后,敵人的單位會變得巨硬,特別難打。
當時AI前期的一波叉子沖過來,差點就直接給他和孫一峰兩人全部帶走。
叉子作為近戰單位會主動近身。
近身之后,散射就會開始運作,分攤傷害。
然后吸血又會給叉子猛猛回血,而你的單位打叉子,自己也要承擔50%的傷害。
最后就是你的血越打越少,可能打完了叉子的血都還是滿的。
并且,散射+吸血的組合是扎加拉這個指揮官的絕對克星。
因為扎加拉除了本體和自身召喚的刺蛇,以及腐化之外,全都是近戰單位!
而且這次的組合里面還有【異形寄生】。
單位死亡會根據補給數爆出巢蟲。
敵對單位人口越多,巢蟲就越多。
散射組合一般遇到人族,會稍微好一點。
因為人族的近戰單位只有SCV,其他全都是遠程。
這樣散射這個因子,除非你主動靠近,一般情況下只需要稍微拉扯,就不會作用到你單位的身上。
但是【異形寄生】出來后,就代表哪怕遇到了人族的AI,也會有近戰單位了。
即便只是30血的巢蟲,那也是近戰單位啊!
而且大量的巢蟲會吸引你火力,搞不好一波打下來對面單位全滿血,你自己的部隊全死了。
這個組合一出來,直播間的彈幕中開始瘋狂的刷新‘好好好’彈幕。
大家都沒想到了,上來第一組就這么刺激。
這個組合等于是直接就把扎加拉這個英雄給ban掉不讓用了。
“沒事,你們還有一次隨機的機會,說不定第三次隨機就隨一個能打的呢?!?
黃哥也是笑嘻嘻的說道,“來,第三次隨機,肯定能隨機到個能打的組合?!?
骰子拋起,旋轉,落下。
第三次因子隨機組合。
【風暴英雄】
【復仇戰士】
【速度狂魔】
黃哥:“......”
鳥哥:“哈哈哈哈哈哈哈哈!”
“黃哥...黃哥你...”
鳥哥已經笑岔氣了,“肯定隨機個能打的,哈哈..黃哥,黃哥你這毒奶..哈哈哈哈哈!”
魔都孫一峰和明都孫一峰也當即在隊伍頻道中打字表示黃哥好奶!
實際上,風暴英雄+復仇戰術的組合,并非不能打。
只要是稍微熟練一些的玩家,都能很輕松的打,哪怕是加上一個速度狂魔。
但問題是,這是比賽,每一組選手的容錯機會只有1次。
而對于絕大多數合作任務玩家來說,風暴英雄絕對是一個強度極高的正面因子。
在高堅果,澤拉圖,德哈卡,泰凱斯,菲尼克斯等超強力指揮官還未問世的現在。
大主教+沃拉尊,或者阿巴瑟,就成了絕大多數玩家應對方式。
因此,兩位‘孫一峰’在他們單獨的語音中討論一番后,做出了一個決定。
打第三個組合!
風暴英雄+復仇戰士+速度狂魔!
反正輸掉之后,還有一次放棄,重新隨機的機會。
那么不如給直播間的觀眾們上演一出節目效果爆炸的好戲!