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第52章 何為最強?

會議結(jié)束后的第二天,邢澤宇便將擬定好的戰(zhàn)爭寶箱相關(guān)公告,與合作模式的預(yù)熱內(nèi)容一同放出。

戰(zhàn)爭寶箱的模式,對于現(xiàn)今所有的電子競技游戲而言,都是完全陌生的。

而對于游戲玩家們而言,卻是十分新鮮且有趣的。

不出所料,戰(zhàn)爭寶箱的上線公告發(fā)布后,玩家社區(qū)內(nèi)引起了巨大的討論。

對于戰(zhàn)爭寶箱總價159,三個種族單獨購買60的定價,玩家間的討論度很低。

就好像這個價格很合理,大家都能接受一樣。

在當(dāng)初有關(guān)戰(zhàn)爭寶箱的問卷調(diào)查中,他確定了這個價格應(yīng)該是大部分玩家能夠接受的價格。

一切都算是在預(yù)料之中吧。

沒有出現(xiàn)預(yù)料外的內(nèi)容倒是個好事。

與戰(zhàn)爭寶箱一起上線的合作模式預(yù)熱地圖,邢澤宇在又過一天后,收到了自己想要的數(shù)據(jù)。

預(yù)熱的合作模式地圖,亡者之夜,在上線當(dāng)天,地圖的游玩次數(shù)達到了30萬以上。

其中,指揮官凱瑞甘與阿塔尼斯被選擇的次數(shù)最多。

看來親自控制休伯利安號的樂趣,還是不如控制兩個常駐英雄更加有趣。

沒錯,指揮官阿塔尼斯也有常駐英雄。

阿塔尼斯本身的指揮官設(shè)計,邢澤宇沒有進行修改,只是單獨添加了一個常駐英雄,和凱瑞甘一樣,240秒后進場。

阿塔尼斯的英雄技能也保持與虛空之遺中的一樣,閃電沖鋒加星界之風(fēng),復(fù)活被動。

而意志之盾的效果則修改為了,護盾恢復(fù)沒有延遲,每秒恢復(fù)6點護盾。

生命值與護盾數(shù)值,沒有變化,

攻擊力從20X2變成了40X2,對空攻擊則是50。

并且在短短的一天預(yù)熱過后,社區(qū)關(guān)于合作模式內(nèi)容的討論中,所有玩家達成了一個共識。

大主教牛逼!

自由之翼開著母艦的大主教,下船之后這么牛逼!

復(fù)活兩條命,相當(dāng)于1600血,有閃電沖鋒AOE傷害,有眩暈,還有全體回血回盾。

甚至復(fù)活期間的3秒還能無上限吸收大量傷害。

并且指揮官的被動守護之殼,等同于給單位一個5%的小無敵,極大程度減少自己和隊友的戰(zhàn)損。

頂部面板的能量場投射,瞬時折躍,直接在臉上刷一堆旋風(fēng)狂熱者開啟戰(zhàn)斧轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)聚會。

龍騎士的數(shù)值身板直接逆天!1代金甲蟲傷害爆炸,有單體高傷有AOE,還有戰(zhàn)役中的完全體風(fēng)暴戰(zhàn)艦。

媽的,大主教真的無敵辣!

當(dāng)然,更讓玩家感到爽快的,是大主教頂部面板的終極技能,太陽轟炸。

轟炸次數(shù)相比戰(zhàn)役中提升了一倍!往陣地中間一放,技能結(jié)束,一片陣地基本就清理差不多了。

于是,就不到一天的時間,阿塔尼斯便被冠上了最強之名。

而雷諾,則被冠上了雷弱雞的名號。

并且因為野房的雷諾隊友總是想著開大和,導(dǎo)致前期隊友直接查無此人的情況,著實讓人惱火。

而凱瑞甘,很多玩家一玩RPG,就完全忘記了運營和家里面的情況,導(dǎo)致守家只能全靠隊友。

這也是為什么能打有能奶還有輔助護盾的大主教被推上神壇的原因所在。

唉,大主教,唉,守護之殼。

總之,合作模式的預(yù)熱地圖,確實是將玩家對合作模式的期待值拉到了極其高的程度。

而合作模式的正式上線,將和戰(zhàn)爭寶箱一起,在WCS32強比賽正式開始的時候上線。

屆時,玩家也可以通過游玩合作模式,獲得升級戰(zhàn)爭寶箱的經(jīng)驗。

并且,昨年因為鬼圖事件發(fā)送的合作模式強化劑,也將一同上線,給全服玩家提供合作模式的經(jīng)驗加成。

很快,時間來到5月中旬,也是WCS32強比賽正式開打的時候。

今年的WCS32強比賽地點定在了和14年冬季賽一樣的場地,熟悉的老地方。

并且同一天一起更新上線的合作模式,斗蛐蛐模式,以及戰(zhàn)爭寶箱內(nèi)容。

讓今天,5月21日,成了所有玩家興奮熱烈歡呼狂歡的一天。

也是在今天,星際爭霸2的玩家在線人數(shù)直接突破了蟲群之心版本上線時創(chuàng)下的記錄,直接來到了8000萬。

當(dāng)然,這個在線人數(shù)指的是全球服務(wù)器的總數(shù)量。

當(dāng)年接近6000萬的記錄,也是全球服務(wù)器的在線人數(shù)。

并且這個數(shù)字還在瘋狂上漲,隱隱有突破1億的趨勢。

但結(jié)果還是有些遺憾,當(dāng)天晚上0點過去后,全球服務(wù)器的總在線人數(shù)也只是維持了9000萬左右,沒能突破到一億。

雖然有些遺憾,但這個成績也已經(jīng)超出他們的預(yù)料了。

他們原本預(yù)料的成績,是合作模式與斗蛐蛐,還有戰(zhàn)爭寶箱的上線,能夠?qū)⑿请H2的全球在線總?cè)藬?shù)推到6000萬以上,恢復(fù)蟲群之心版本剛剛登錄時的規(guī)模。

沒想到,這次居然推到了這么高。

而為了慶祝這次合作模式與斗蛐蛐模式,還有戰(zhàn)爭寶箱的上線,以及WCS32強比賽的開幕。

邢澤宇直接帶著所有項目組的成員晚上出去爽吃了一頓作為慶祝!

當(dāng)然,也沒忘記還在苦兮兮組建自己團隊的姐姐和海如月等人。

這個時候,姐姐刑梨梨組建的團隊人數(shù)已經(jīng)從只有她和海如月可憐的2個人,擴展到了15個人。

因為刑梨梨真的害怕又是一年過去,自己的項目組還是建立不起來,于是降低了自己的選人標(biāo)準(zhǔn)。

并且在接下來的時間里,刑梨梨不停帶著項目組的新人來找星際2這個老團隊的元老取經(jīng)學(xué)習(xí)。

并且很快做出了一個讓邢澤宇略有驚訝的決定。

風(fēng)暴英雄的制作將使用銀河編輯器來進行制作。

符合原著,但又有些出乎意料。

刑梨梨這么選擇的原因也很簡單,她不覺得項目組這么多新人的情況下,能夠重頭做一個新游戲。

所以不如采用技術(shù)更加成熟的銀河編輯器來制作。

而且她也很看好銀河編輯器的潛能。

對此,邢澤宇只是表示有需要可以隨時找自己或者其他組員幫忙。

而當(dāng)這個決定敲下后,風(fēng)暴英雄的項目制作,總算是有了一個還算不錯的開端。

接下來的時間里,刑梨梨就開始不斷和米德育等負(fù)責(zé)銀河編輯器編寫開發(fā)的元老人物交流。

希望能夠在合理,并不麻煩的情況下,給編輯器添加一些適配moba游戲的功能。

然后她就發(fā)現(xiàn)...不需要專門添加開發(fā)。

因為編輯器里面,全都有....

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