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第45章 暴雪CG制片廠

星際爭霸:母巢之戰重置版的消息放出去后的第二天。

米德育在來找邢澤宇的時候,就忍不住調侃起來,“你說我們到底是游戲大廠,還是CG電影大廠啊?”

但邢澤宇的回答遠超他的預料。

“我們都可以是。”

米德育:“?”

“你什么意思?”

“字面意思。”

邢澤宇的回答輕描淡寫,“我也確實想要拍一部星際爭霸的大電影。”

“我覺得新蓋茨堡不錯,或者我們在1,2代的戰役關卡里面選一關拍?”

米德育滿臉震驚,“你真拍啊?”

“我以為你是要做CG電影,你居然想要直接實拍電影?”

“道具設計都有了,為什么不拍呢?”

米德育愣住,他跺了一下腳,“什么叫道具設計都有了?”

“等等....”

米德育突然想到了蟲心版本剛剛上線時打的新版本娛樂賽的三個周邊獎勵。

“你認真的?”

“那么重的東西,你要用來當做道具?”

“可以做塑料的啊,重量輕的塑料還是蠻多的吧。”

“當然,金屬的也不是不能做,反正設計圖擺在那里的,就是要花錢。”

“而且我覺得這些玩意,尤其是鎧甲做出來后,有人可能要找上門來。”

這些道具,是昨年的系統任務給的,他在眾多任務獎勵中,選擇了星際大電影拍攝所需的道具設計圖。

之前比賽的3個周邊獎勵就源自系統獎勵的設計圖。

“放寬心,這些設計圖我能拿出來,我就自信不會出類似的問題。”

“不過拍電影這事還是太早了。”

邢澤宇是想,如果真的要拍電影了,那么肯定是自己肯定要加入其中監督著搞。

他不放心將電影的拍攝制作交給其他導演,到時候拍出來個什么鬼玩意都不好說。

因此拍電影,這件事不在自己近幾年的安排中。

他去做風暴英雄都不會去拍電影。

“你明白就好,希望當你想拍的時候也是這么想的....”

米德育覺得因為玩家們的調侃就真的去拍部電影,還是太夸張了。

大家說著當玩笑話玩玩就行了,當真,大可不必。

“所以找我有什么事嗎?”

邢澤宇問起正事來,米德育笑道:“合作模式的框架我覺得已經差不多了。”

“我建議把它裝進測試版本里面,方便我們日后測試怎么樣?”

“哦,對了,挖寶行動與死水基地兩張合作地圖怎么調都不太合適,有沒有考慮過直接放棄新作地圖?”

邢澤宇搓搓下巴。

確實,這兩張地圖的難度著實不好調,調高又太高,調低又太低,中間值很難取。

所以放棄直接做新的,也不是不可以。

“可以,新關卡的話,就拜舍爾吧。”

“拜舍爾的地嗪關卡,改一改變成一個護送任務,嗯....回頭我把詳細的設計給你。”

“然后...紅石星吧!紅石星的巖漿機制也不錯,和拜舍爾一樣,詳細設計我回頭一起給你。”

“好!那就這么定了。”

有了準確的答復,米德育也算是放心了。

緊接著他又問起新的指揮官。

雷諾,凱瑞甘都已經做完了,BUG目前測試出來的也都修復了。

阿塔尼斯還在做,不過單位模型都要新的,進度比較慢。

“哦!對了!”

邢澤宇猛然想起,他在自己的抽屜里面翻找著,“你這么一說,提醒我了!”

“我之前還說要把新大主教的美術原畫給李哥,讓他給大主教做個新模型來著。”

“我居然都給忘記了!”

邢澤宇將早就準備好,但實際上已經忘了好久的文件袋交給米德育道:“米叔,幫我帶給李哥行嗎?”

“這里面是大主教新模型的設計圖,到時候做個新的大主教模型,自由之翼的那個不太行,做個新的。”

“后續的虛空之遺版本我們也可以用上。”

雖然蟲群之心剛發布不到半年,但關于后續新版本名號以及劇情梗概已經定下來了。

虛空之遺,大主教是絕對的主角,當然應該有一套全新的模型。

與之相對的,賽蘭蒂斯等星靈也都要有一套全新的美術模型。

總之,虛空之遺版本是與合作模式,以及斗蛐蛐模式同步進行的。

不過當前是合作模式與斗蛐蛐模式優先。

“沒問題。”

“哦,還有件事。”

米德育站起身,剛準備走,也是突然又想起件事轉過頭道:“余子安讓我告訴你,斗蛐蛐模式的地圖做好了,讓我幫忙喊你一下,去測試看看。”

“這么快啊!”

邢澤宇有些驚訝,最近這段時間光做合作模式就挺忙了,余子安居然還能抽空把斗蛐蛐模式給做出來!

牛逼肝帝啊!

“只是個框架,他讓你去看看符合不符合你構思中的斗蛐蛐。”

“行嘞!”

邢澤宇干脆起身,和米德育一同離開辦公室,拿過米德育手中的文件袋,既然剛好要出去,那就自己順路過去交給李哥吧。

一起來到余子安的工位,看到兩人一起來,余子安搓了搓手,“終于來了,來,邢哥,看看我做的斗蛐蛐是不是你想要的那種。”

余子安框架實際上早就做好了,只不過是一直在細化優化。

今天也算是終于搞好了,這不就叫來邢澤宇瞅瞅。

“來,介紹介紹。”

邢澤宇在后方站定,饒有興趣讓余子安自由發揮,介紹一下。

“好勒!”

余子安打開地圖,同時解釋道:“我做了兩個模式,一個是回合制,一個持久戰。”

回合制,就是鋼鐵指揮官的雙方先擺放部隊,釋放增援技能或特殊技能,雙方準備,然后開打。

持久戰,就是星際2中,Direct Strike的模式。

每秒7點的基礎收入,在自己的場地放置部隊,輪到你的回合就刷新你的部隊,保持陣型朝敵人基地前進,戰斗。

沒有額外的支援或特殊技能,但是刷出的兵,可以手操釋放技能。

余子安逐一展示,因為只是做了基礎框架,單位什么的都還沒做,就直接用的對戰單位。

兩個模式下都完美達到了邢澤宇的需求。

邢澤宇開心的拍著余子安的肩膀,“干得漂亮!全都符合我的需求。”

“這個框架很好,回頭我們只需要往里面加新東西就行了。”

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