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第9章 超水平發揮

“我目前的想法是,簡化狼人殺的規則,不要有那么多的職業種類……”

“然后再給狼人殺換一個背景,一群人好好的怎么會突然出現內鬼呢?……”

“所以我準備把背景設定為藍星聯合進行宇宙開發,但是一些工作人員被外星病毒感染了,準備反向潛入藍星。”

“這樣的情況下,為了避免藍星被入侵,那么大家就需要合力找出內鬼。”

“順便整個游戲場景也可以設定在外太空的飛船或者外星球上。”

“同時規則也要簡化,內鬼需要殺光所有人,而其他人則要找出內鬼。”

“所有人都需要做任務修理在迫降中損壞的飛船,這樣才能返回藍星。”

在林風的一句句描述當中,《Among Us》的游戲設定逐步在賈世杰和靳鴻祥的心里一點點的展開來。

二人對視一眼,皆是感到無比興奮。

這是一個脫胎于狼人殺,卻又和狼人殺截然不同的游戲。雖然職業設定上有點少,但這只是基本的游戲框架,這些東西都可以在后續開發過程當中調整。

“可是,聽起來這樣的游戲,很難實現啊……”

“我們真的做得到嗎?”

林風略顯無奈的看了一眼賈世杰和靳鴻祥,只能感慨大學生是這樣的。

只看設定的話,毫無疑問3D+科幻風才是最適合《Among Us》這款游戲的,但實際上《Among Us》這款游戲走的是2D+卡通風格,整體的制作難度其實并不大。

于是林風又解釋了一番這個游戲的實際玩法。

“算了,我這兩天做一個簡單的Demo演示吧。”

“等Demo做好了之后,再去和我們的美術見面聊一聊。”

“對了,”林風突然想起來,說了這么久了,還不知道賈世杰找到的原畫師的名字是什么,“我們的美術叫什么來著?”

“原夢,秦州藝術學院大二學生,很英氣的一個女生。”

……

又過了幾天,林風把《Among Us》的簡易Demo做了出來。

當然,整體的繪畫還是由系統自帶的畫圖軟件完成的。再加上鼠標畫圖的不便,整體的抽象程度和《貓里奧》有一拼。

Demo的演示,再加上林風的現場講解,賈世杰和靳鴻祥算是搞明白了林風想要做的游戲到底是怎么運行的。

“玩法確實是那么個意思,但是是不是有點太單一了?”

“感覺游戲壽命不是很長的樣子。”

靳鴻祥玩游戲會比較多一點,看完之后也是提出了自己的見解,單純的大家做任務+投票找內鬼,大概也就玩個五六局就沒什么意思了。

那之后要怎么辦呢?這么單一的玩法,就算換人玩,也很快就厭煩了吧?

“這只是一個簡單玩法Demo啊,還有很多東西沒加進去呢,安心啦。”

“再說啦,我們這邊出的玩法比較少,不代表這個游戲就沒什么玩法呀~”

說到這里,林風是準備把創意工坊給搬運到藍星上,《Among Us》這個游戲的玩法確實比較單一,但是加上創意工坊的話,可就不一定了。

到時候,游戲內容就會自己從玩家社區里面長出來的~

林風拍拍胸脯,比了個大拇指,想玩個梗,卻突然發現自己想不來了,多看什么來著?

“那走吧,帶上你的筆記本,咱們一起去見一見我們以后很長一段時間內的原畫師。”賈世杰見林風基本上已經拍板定型了,也不好再多說什么。

見這會兒大家都空了下來,于是賈世杰就提議林風去見一見原畫師原夢。

賈世杰帶著林風來到校門口附近的一間咖啡店里,不多時,就見到一位短發的女性走了進來。

剛剛過耳的頭發被染成了淺綠的顏色,一副金邊眼鏡戴在小巧的鼻梁上,眼睛東張西望的仿佛在找著什么人。

由于夏天剛剛過去,氣溫的余熱還在,來人穿著一雙白色綁帶坡跟涼鞋,米色的遮陽外套內搭淡綠的小背心,外加深綠色的過膝格子百褶裙,圓圓的臉龐素面朝天,大膽而又肆意的炫耀著年輕的優勢。

“欸,別看了。”

賈世杰突然創了一下林風,“擦擦口水,別盯著人家看了。”

然后又站起身向著來人揮手示意,“這里~”

“啊,不好意思,我來晚了,等很久了吧?”

原夢見狀,小跑著走了過來,先是簡單賠了個禮,然后才俯身坐下。

“沒有沒有,我們也才剛到。你看你想喝什么?”林風說著把菜單遞了過去,待到對面伸手的時候才注意到白皙的手腕上還帶了一個彩繩編制的手環。

“啊,我都可以的,那就……一杯拿鐵吧?”

“不好意思,還沒來得及請教您是?”

“哦哦,我叫林風,秦州軟件學院大二學生。”林風撓了撓頭,突然感覺這個咖啡店好像沒開空調,不然怎么這會兒自己臉上這么燙,簡直都要出汗了。

“也是我們耳思工作室的頭,《貓里奧》這款游戲的開發者。”賈世杰見林風呆傻的樣子,不僅扶額補充道。

喂,大哥,我們是出來談合作、又不是來相親的,你臉紅個泡泡茶壺啊!!

……

“剛剛聽你們說,新的項目已經有思路的對嗎?”

又是一陣大學生之間笨拙的社交流程之后,原夢才總算是提起了推遲到今天見面的原因,顯然,賈世杰已經提前在Vchat上和原夢溝通過了。

“嗯,是這樣的。”

話題轉移到了新的游戲上,林風整個人的畫風就好象變了一個模樣,一種由內而外散發出來的自信開始在空氣中飄蕩。

“我們目前的想法是做一個在背景在太空的狼人殺游戲。”

“這兩天我已經把游戲的玩法Demo做了出來,你可以簡單看一下。”

說著,林風把筆記本電腦轉向原夢,開始為原夢介紹起目前游戲的一些想法和思路。

“我的想法是準備把游戲的畫風整體往卡通、Q版小人的那種風格上靠攏。”

“這樣的風格設計會沖淡玩家們相互之間背叛、拼殺的沉重氛圍,讓整個游戲的朝著歡樂的方向去走。”

“人物形象準備參考的是宇航員的服裝,不要求過多的細節,只要大概形似就行。”

“就大概類比著我目前畫出來這種樣子,就行。”

原夢看著畫面里的抽象小人,嘴巴微微長大,一句話的說不出來。

“……你說你畫的這些,是參考的宇航員?”

這頂多算是擬人生物,原夢在心里吐槽到。對比看下來,《貓里奧》的抽象貓,都算是超水平發揮的產物了。

作者努力碼字中
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