第1章 亡者的千次輪回
- 開局骷髏兵專砍落單人
- 那就叫我帥哥好了
- 4985字
- 2025-04-10 21:03:18
腐葉的氣息混著泥土的潮氣鉆進顱腔時,我第 73次從腐爛的棺木里撐起了手臂。指骨間的韌帶發出細碎的咔嗒聲,眼窩深處跳動著兩簇幽藍的磷火,將眼前的亂葬崗映成一片浮動的灰影。遠處墓碑后傳來低啞的嘶吼,是那具缺了半張下頜的骷髏在啃食烏鴉,它永遠不會知道自己重復這個動作已經多少天了。
“又開始了啊。”我動了動顎骨,發出砂紙摩擦般的聲響。作為穿越者,我已經適應了這具由 206塊骨頭組成的軀體——除了每次復活時都要重新拼接胸腔里那根斷裂的肋骨。三天前被金發劍士用重劍劈開的傷口還在隱隱作痛,不過這種程度的疼痛對骷髏來說只是神經末梢的電流刺激而已。
當第一縷月光爬上東倒西歪的十字架時,墓園深處傳來踩斷枯枝的脆響。我伏低身體,指骨摳進潮濕的泥土,眼窩緊緊鎖住那個逐漸逼近的身影。這次是個弓箭手,鹿皮護腕上纏著三圈銀線,箭袋里插著十二支淬毒箭矢——和三天前那個家伙裝備一模一樣,連走路時左腳先落地的習慣都分毫不差。
“嘖,又是老面孔。”弓箭手抽出長弓的瞬間,我已經在心里默數他的攻擊流程。第一箭必是瞄準膝關節,第二箭射向鎖骨連接處,第三箭會取顱腔中央的魂火核心。果然,弓弦輕顫的剎那,淬毒箭矢帶著破風聲襲來,我甚至能看清箭簇上纏繞的幽綠毒霧。
熟悉的劇痛從右腿傳來,脛骨應聲而斷。我踉蹌著單膝跪地,第二支箭已經釘入左肩,將鎖骨碎片掀飛三尺。弓箭手的腳步聲近了,皮靴碾過落葉的聲響在寂靜的墓園里格外清晰。他舉起短刃的手背上有褪色的刺青,是帝國冒險者工會的徽記,這個圖案我在過去兩個月里見過至少四十次。
“垃圾骷髏就該待在墳里。”短刃刺入顱腔的瞬間,我聽見自己魂火碎裂的輕響。意識消散前的最后一刻,我盯著弓箭手腰間晃動的皮質錢袋——里面裝著三枚銀幣和七枚銅幣,還有半塊吃剩的黑麥面包。這些細節在重復的死亡中變得異常清晰,就像刻進骨髓的記憶代碼。
再次復活時,黎明的微光正從墓碑間隙漏進來。我摸著重新長好的肋骨,突然注意到左手無名指骨上多了道細微的裂痕——那是三天前被魔法師的火球術灼傷的痕跡。按理說每次復活軀體都會重置,為什么這次會有殘留?這個疑問還沒來得及深入,遠處又傳來冒險者的腳步聲。
這次來的是個女劍士,亞麻色長發用皮繩隨意扎起,鎧甲縫隙間露出的皮膚上有多處劍傷疤痕。她的戰斗風格和之前那些冒險者完全不同,沒有試探性攻擊,上來就是狂風驟雨般的連斬。第三刀砍斷我左臂時,我突然發現她握劍的姿勢有點奇怪——食指總是習慣性地扣住護手的凹槽,這個細節讓我想起前世玩過的一款中世紀劍術游戲。
“原來如此。”當她的長劍抵住我胸腔的魂火核心時,我第一次在死亡前露出了笑容。這個發現或許能成為破局的關鍵,但可惜沒機會驗證了。劍鋒沒入的瞬間,我在心里默默記下:下次復活后,要重點觀察冒險者的握劍手勢和施法習慣。
這樣的死亡循環持續了多久?我數不清了。每次復活都在同一片亂葬崗,周圍永遠是那些缺胳膊少腿的骷髏同伴,它們像被設定好程序的 NPC,重復著啃食烏鴉、撞擊墓碑的動作。而我,是唯一擁有前世記憶的清醒者,被困在這個無限讀檔的死亡游戲里。
改變發生在第 108次復活后的深夜。那天墓園里飄著細雨,潮濕的空氣讓魂火變得格外微弱。我剛從棺木里爬出來,就聽見東側傳來激烈的打斗聲。循聲望去,只見兩個冒險者正在和三只骷髏纏斗——其中一個是穿著破舊法袍的魔法師,他的左臂正在流血,法杖頂端的水晶球裂痕累累。
“快走!這些骷髏不對勁!”劍士同伴已經被砍斷一條腿,正拖著殘軀后退。魔法師咬著牙吟唱咒語,指尖跳動的火球卻比平時小了一半。我躲在墓碑后觀察,發現他們面對的三只骷髏動作比平時靈活許多,攻擊節奏也更有章法——原來除了我之外,還有其他骷髏在成長?
不對,那三只骷髏的動作雖然流暢,但眼窩里跳動的是純粹的幽藍魂火,沒有智慧的光芒。真正讓我心跳加速的是魔法師腰間的儲物袋,里面散發著一股特殊的能量波動,就像游戲里稀有道具的光芒。或許,這就是打破循環的契機?
當魔法師耗盡魔力跪倒在地時,我終于下定了決心。我繞到他背后,盡量模仿普通骷髏的僵硬動作,慢慢靠近。他的同伴已經被撕成碎片,三只骷髏正搖搖晃晃地朝他走來。就在最近的骷髏舉起骨爪時,我突然加速,指骨精準地戳向魔法師后頸的致命點——那是所有人類冒險者的弱點,我在無數次死亡中早已爛熟于心。
“咔嚓!”頸椎斷裂的脆響在雨夜里格外清晰。魔法師的身體重重摔在泥地里,眼窩里的魂火閃爍了兩下,徹底熄滅。幾乎與此同時,一股熱流從胸腔升起,無數光點匯入魂火核心,我的視野突然變得清晰,就像蒙在眼前的霧被吹散了。
【擊殺等級 3見習魔法師?獲得經驗值 200】
【等級提升!當前等級 2】
【獲得屬性點 3、技能點 1】
眼前浮現出半透明的屬性面板,這是兩個月來第一次出現的系統提示。我顫抖著“看”向自己的屬性:
【力量:5(+0)】
【敏捷:6(+0)】
【體質:3(+0)】
【防御:2(+0)】
【魔力:0(+0)】
想起每次被冒險者秒殺的場景,我毫不猶豫地將 3點屬性點全部加到防御上。指尖劃過虛擬面板的瞬間,骨骼表面傳來細密的震動,就像有無數小錘子在敲打每一塊骨頭。低頭看去,原本灰白的指骨泛起金屬般的光澤,肋骨之間的韌帶也變得更加堅韌。
技能點猶豫了一下,最終選擇了【骨甲強化】——被動技能,永久提升 20%防御,每級可疊加。這是目前最適合我的技能,畢竟在這個弱肉強食的世界里,活下去才是最重要的。
當三只骷髏轉向我時,我第一次主動迎了上去。最左邊的骷髏揮爪襲來,骨刃砍在肩甲位置,只留下一道淺痕。我感覺不到疼痛,反而有一種奇異的快感——這是兩個月來第一次承受攻擊而不破碎!
反擊幾乎是本能反應。我抓住對方的手腕,指骨狠狠戳進肘關節的韌帶連接處,“咔嚓”聲中,那只骨爪應聲落地。剩下的兩只骷髏似乎被激怒了,同時撲上來。我側身避開攻擊,膝蓋骨撞向其中一只的胸腔,直接將它的胸骨撞碎。魂火閃爍間,兩只骷髏先后倒地,化作一堆白骨。
【擊殺等級 1普通骷髏×2?獲得經驗值 20】
經驗值的提示讓我振奮,原來不只是冒險者,同類也能提供經驗。我轉向魔法師的尸體,撿起他的法杖,突然發現儲物袋里除了魔法材料,還有一本破舊的皮面筆記本。剛把本子塞進肋骨間的空隙,遠處就傳來急促的腳步聲——新的冒險者來了。
這次是個重裝戰士,板甲在月光下泛著冷光,手中的戰錘足有普通人腰那么長。他看到滿地的骷髏殘骸時,明顯愣了一下,警惕地握緊了武器。我能感覺到他的等級比之前遇到的都高,至少有 5級以上。
“有意思,居然有會收拾同伴殘骸的骷髏。”戰士的聲音像悶雷般響起,戰錘在地面砸出一個淺坑,“正好,老子今天要刷夠 500經驗!”
他沖鋒的瞬間,我清晰地看到戰錘上流轉的魔力紋路——是附加了重力魔法的高階武器。換作以前,這一錘就能把我砸成碎片,但現在...我深吸一口氣(雖然骷髏不需要呼吸),雙腳蹬地迎了上去。
戰錘帶著破風聲落下,我雙臂交叉護住頭部。金屬與骨骼碰撞的巨響中,我被砸進泥土里半尺深,但雙臂的尺骨和橈骨只是出現了細密的裂紋,并沒有斷裂。戰士驚訝的表情落入眼簾,我趁機抬腿踢向他的膝關節——這是所有重裝戰士的弱點,即使穿著護膝,關節連接處的鎧甲縫隙依然存在。
“咔嗒!”護膝的搭扣被踢開,我的指骨直接戳進他的膝蓋韌帶。戰士怒吼著揮錘橫掃,我松開手翻滾躲開,背后的墓碑被戰錘砸得粉碎。不等他站穩,我已經繞到背后,指尖精準地刺向他后頸的延髓位置——和對付魔法師時同樣的招式。
“噗!”指尖沒入血肉的觸感傳來,戰士的身體劇烈抽搐,板甲砸在地上發出巨響。他瞪大眼睛看著我,喉間發出含混的咕嚕聲:“你...你不是普通骷髏...”
【擊殺等級 5重裝戰士?獲得經驗值 300】
【等級提升!當前等級 3】
【獲得屬性點 4、技能點 1】
看著再次升級的提示,我感覺骨骼在發生更明顯的變化。胸腔的肋骨變得更加寬厚,脊椎骨之間長出了類似軟骨的緩沖組織,就連指骨末端都泛起了尖銳的棱角——這是長期戰斗帶來的進化嗎?
戰士的尸體旁散落著幾枚銀幣和一瓶治療藥劑,我把藥劑收進儲物袋,突然注意到自己的視野邊緣出現了一個新的提示:
【解鎖功能:亡靈視野(可感知半徑 50米內生命體的魔力波動)】
這個技能來得正是時候。我閉上眼睛,再睜開時,整個墓園籠罩在淡藍色的光影中,遠處墓碑后有三個微弱的光點在移動——是其他骷髏,沒有敵意。而更遠處的森林邊緣,有一個明亮的金色光點正在快速靠近,伴隨而來的,是強烈的魔力波動。
“看來麻煩來了。”我摸了摸胸前的筆記本,突然想起魔法師臨死前的眼神。他一定沒想到,每天被單刷的骷髏小兵,有一天會反過來成為獵人。指尖劃過新獲得的屬性點,這次我猶豫了一下,將 3點加到防御,1點加到敏捷——畢竟光有防御還不夠,得學會躲避致命攻擊。
當金色光點進入視野時,我終于看清了來者的模樣:披著黑色斗篷的女性冒險者,腰間別著兩把細劍,斗篷下露出的皮膚蒼白如紙,耳尖微微泛紅——是精靈族的巡林者,等級至少 7級以上。她看到地上的戰士尸體時,瞳孔驟然收縮,手按上了劍柄。
“有趣的小家伙。”她的聲音像月光般清冷,細劍出鞘的瞬間,劍刃上纏繞的風元素發出尖嘯,“能殺死青銅級戰士的骷髏,我還是第一次見。”
我沒有回應,只是默默調整站姿,雙臂自然下垂,指骨微微彎曲——這是前世學過的匕首格斗姿勢。亡靈視野中,她的魔力波動如同劇烈的風暴,每一個動作都伴隨著元素能量的匯聚。這次,恐怕沒那么容易對付了。
巡林者突然消失在原地,風元素的殘影留在空氣中。我本能地側身翻滾,細劍擦著肋骨劃過,在骨面上留下一道深可見骨的傷痕。疼痛刺激著神經,卻也讓我更加清醒——她的速度太快,必須抓住她每次攻擊后的間隙。
第二次攻擊從上方襲來,我雙臂交叉擋住,細劍直接砍進尺骨。顧不上疼痛,我抬腿踢向她的手腕,迫使她松開武器。巡林者后退兩步,眼中閃過驚訝,隨即露出興奮的笑容:“看來今天能好好玩玩了。”
她伸手入懷,掏出一枚閃爍著紅光的魔法卷軸。我心中警鈴大作,亡靈視野中,那個光點正在急速膨脹,像即將爆炸的火球。來不及思考,我抓起地上的戰錘砸向她,自己則轉身狂奔——骷髏的體能雖然不如人類,但勝在不知疲倦。
卷軸爆開的瞬間,熱浪將我掀飛出去,后背的肋骨傳來數聲斷裂。我在泥地里打了幾個滾,強撐著站起來,發現后背的骨頭正在以肉眼可見的速度愈合——這是升級帶來的自愈能力嗎?
巡林者已經重新握劍逼近,眼中的戲謔變成了認真:“看來小看你了,不過...亡靈終究是要回歸墓地的。”
我擦了擦眼窩邊緣的磷火(雖然并沒有眼淚),突然露出了骷髏特有的“笑容”——顎骨張開的角度比平時大了 30度,在幽藍魂火的映照下格外猙獰。這次,我沒有被動防御,而是主動沖向她,雙臂揮舞著從戰士那里撿來的斷劍,每一次攻擊都瞄準她的關節和魔法回路。
戰斗持續了多久?我記不清了。只記得當巡林者的細劍第三次刺穿我的胸腔時,我的指骨也同時掐住了她的脖子。她眼中的光芒漸漸熄滅,手中的細劍“當啷”落地,化作一團光點融入我的魂火。
【擊殺等級 7精靈巡林者?獲得經驗值 500】
【等級提升!當前等級 4】
【獲得屬性點 5、技能點 1】
這次升級帶來的變化更加明顯。我感覺自己的骨骼密度增加了一倍,關節處的韌帶變得像鋼鐵彈簧,就連魂火核心都縮小成了菱形晶體——這應該是防御屬性堆疊到一定程度的質變。低頭看看屬性面板,防御值已經達到了 15,加上【骨甲強化】的 20%加成,物理防御面板突破了 18點。
巡林者的尸體旁散落著一把泛著藍光的細劍,劍柄上刻著精靈語的銘文。我剛把劍撿起來,遠處的森林里突然傳來震天的狼嚎,亡靈視野中,數十個紅色光點正朝著墓園涌來。更讓我心悸的是,在光點最前方,有一個巨大的黑色漩渦,里面蘊含著讓骨髓結冰的死亡氣息。
“看來平靜的日子結束了。”我摸了摸胸前的筆記本,突然想起魔法師筆記里的第一頁:“當骷髏開始收集冒險者的遺物時,亡者的進化就開始了。”或許,我不再是那個任人宰割的骷髏小兵了,從今天起,這片墓園將成為冒險者的新墳場。
扛起從戰士那里撿來的戰錘,我站在月光下,看著自己投在墓碑上的影子——雖然依然是骷髏形態,但那微微前傾的站姿,已經有了一絲獵手的鋒芒。當第一只狼人沖進墓園時,我露出了顎骨,發出一聲低沉的嘶吼,那是只有亡者才能聽懂的戰歌。
這一晚,亂葬崗的魂火格外明亮。當黎明再次降臨時,我站在堆積如山的冒險者殘骸中,看著手中逐漸凝聚的骨晶——那是吸收了大量魔力后形成的結晶。屬性面板上,防御值還在緩緩增長,而技能欄里,一個新的技能正在閃爍:【亡者凝視(可短暫凝滯低等級目標的動作)】。
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