第76章 都賺了
- 東京:我老婆是奈須蘑菇
- 冷水鋪鋪鋪
- 2395字
- 2025-06-11 21:39:27
聽到齋藤隼人拒絕的時候,大浦翔平眼珠子都快瞪出來了,他開的條件已經很優渥了。
他甚至可以說全日本除了他,不會再有公司給齋藤隼人開出一億的版權費。
因為一億這個數字很尷尬,小型的格斗游戲社團很喜歡做同人游戲,畢竟同人作品天然有熱度,有銷量保證。
但一億畢竟不是一個小數目,小型社團不會去冒這么大的風險去梭哈一個IP。
而能掏起一億日元的都是大型會社,比起花錢買版權,他們更喜歡長期運營原創。
像前世的侍魂、街霸、拳皇等等,都是圍繞著一個IP不斷推出續作,最終成為一代人的經典回憶。
對于本身就有粉絲基礎的大型會社來說,根本沒有買IP的需求。
而且格斗游戲的上手門檻高,玩家要花上成百上千小時才能摸清里面的機制,了解每個角色的技能。
如果要換IP,里面的角色自然是全新的,而且連招技能也會跟著改變,也就意味著玩家們要重新經歷一遍之前痛苦的學習過程。
作為玩家,肯定是不樂意看到這個結果,甚至說即使IP沒變,但里面的機制有改動玩家們也會感到不適應。
這也就是為什么到了2025年,明明已經有更高清的《拳皇15》,還是有大把人在玩《拳皇97》。
其實大浦翔平所在的盛放游戲也有自己的IP,名為《格斗風暴》。
這次漫展他們賣的就是《格斗風暴》的新作《格斗風暴99》。
比起前作,他們精進了美術效果,還新增了兩個角色并制作了對應的劇情。
但畢竟沒有實質上的改動,畫風依舊是2d像素,對于玩家的吸引力并不強。
加上盜版沖擊和街機的沒落,今年格斗游戲市場呈現頹勢。
多重因素下導致新作的銷量遠沒有前作多,這讓大浦翔平有些苦惱。
加上工作室的員工越來越多,為了養活這些人,大浦翔平起了推出新產品的想法。
因為已經有了《格斗風暴》這個系列游戲,大浦翔平沒有再制作一款系列游戲的打算。
于是他把目光投在了不需要長期運營就有銷量保證,做出來就能掙錢的同人格斗游戲。
全日本哪還能找到像他一樣,公司規模不算小能掏起高價版權費,而且還有購買需求的公司呢?
雖然齋藤隼人說還有一個想法,但大浦翔平的臉色依舊不算好,畢竟他的誠意已經給得很足了。
要不是他覺得FATE有潛力,他現在肯定就走人了。
壓下心中的怒火,大浦翔平做好被獅子大張口的準備,聲音有些發冷:“請講”
齋藤隼人倒是笑呵呵的:“我知道大浦先生您很有誠意,我也有和您合作的意愿,但我們不太想把版權交出去。”
“什么意思?既要版權又要游戲,你還想白嫖不成?”大浦翔平沒了好脾氣。
“當然不是?!饼S藤隼人平靜地看著大浦翔平,“我自然是不會讓您吃虧,我只是想把版權留在自己手里?!?
“我的提議是前三萬份的銷量完全屬于你們盛放游戲,但版權以及后續收益的九成歸我們,而且在制作中我們需要有話語權?!?
“你認真的?”
大浦翔平吃驚地看著齋藤隼人,但短暫的吃驚后就是狂喜。
這不是給他送錢來的嗎?
1999年是日本格斗游戲市場動蕩的一年,家用機普及率極速升高,街機沒落。
在這種情況的打擊下,業界大哥之一KNS的銷量都一落千丈。
雖然具體年報還沒有出來,但大浦翔平估計年銷量不過十萬份左右。
至于自家游戲也不容樂觀,年銷量估計也就五六萬份,就這還是靠著前作粉絲的支持。
你FATE是有很多粉絲,但里面又有多少格斗游戲愛好者呢,難道比《格斗風暴》的玩家還多嗎?
雖然知道齋藤隼人的決定是錯的,但大浦翔平沒有提醒他。
是,他是個好脾氣,同時也覺得齋藤隼人是個人才,但上門的便宜誰能不掙?
在業界寒潮下,格斗游戲公司都陷入了困境。
大浦翔平自己雖然不缺錢,但他也要為手下的員工負責。
而且制作游戲的成本又不用齋藤隼人承擔,他只是虧了點版權費。
看著沉默的齋藤隼人,大浦翔平生怕他拒絕:
“只要你同意,這些條件我都能接受?!?
雖然不喜歡格斗游戲,但作為90后,對于世紀之交時格斗游戲市場萎靡,SNK瀕臨破產這樣的大事他當然知道。
但齋藤隼人并沒有被眼前的市場嚇到。
前世SNK之所以被打擊的如此沉重主要是因為《拳皇》和街機深度綁定,沒有跟上這個家用游戲機普及的時代。
這其實也不能怪SNK,盡管現在家用主機的普及率越來越高,但因為價格高兼容的游戲少,所以還是有很多人覺得街機不會被替代。
但齋藤隼人清楚,時代馬上就要變了。
前世2000年除了是千禧年之外,還是PS2這個有史以來最暢銷的游戲主機的發售年。
當然,穿越到平行世界,齋藤隼人不能保證科技發展會如前世一樣發展。
但前幾天他看到了一則報道,鎖尼公司提供了新款主機的鋁殼開發機,并且宣布新款機型適配DVD并且能兼容前代的一萬部游戲,而且發售價僅有39800円。
這無疑是引起了軒然大波,都不用談技術,此時一臺DVD播放器的均價就高達54000円,結果你告訴我一臺游戲主機不僅能夠放DVD,結果價格還比播放器更低?
這有可能嗎?
所以盡管有樣機,但大家并不太相信會有這樣的機器。
但齋藤隼人知道這是真的,畢竟這功能,甚至發售價格都和他記憶中的PS2一模一樣。
齋藤隼人很清楚,這代表游戲市場要變天了。
目前主機最大的問題就是不同廠商的游戲不兼容,甚至自家游戲都不兼容。
主機游戲的市場雖大,但一換主機之前的游戲都得重新適配,這哪個游戲廠家能受得了。
相比起來街機就要穩定的多,設備幾乎不會變動,這也是格斗游戲廠商堅持街機的原因。
但PS2解決了這些痛點,不只是游戲適配,還有市場的問題。
前世索尼就是靠著PS2把世嘉打成了路邊一條,成功統治了主機市場。
所以只要能夠適配主機,街機游戲的市場甚至會比之前街機時代還要大。
屆時,靠著FATE的名氣加上更廣闊的市場,三萬份的銷量齋藤隼人還是很有信心的。
“我確定,但是游戲必須適配鎖尼的這一代主機?!饼S藤隼人說道,“而且我們要先完成fate續作,再去制作格斗游戲。”
大浦翔平考慮了一下,在他看來這游戲能有兩萬的銷量都了不得了,不管在哪個平臺發售都是他掙錢。
大浦翔平大喜過望,最后問了一句:“你們的游戲什么時候發售,有個準信我也好安排。”
“半年,冬季CW的時候就會發售。”
“可以?!贝笃窒杵綗崆榈匚兆↓S藤隼人的手,“去我們攤位那邊吧,我叫員工草擬一份合同?!?
齋藤隼人也反握住大浦翔平的手,臉上帶著微笑。
“賺了。”
兩個男人同時在心里想到。