第46章 游戲主題讓我們玩家選擇?
- 制作山村老尸,嚇哭全球玩家
- 我要吃貓咪腦殼
- 2428字
- 2025-04-25 23:27:46
玩家們聽到這個消息,直接愕然了。
跟像素互娛合作?
不了個是吧?
像素互娛的風(fēng)評在玩家圈那可是不太好啊!
十三年前僅靠一部《墓地》就搞崩了整個恐怖游戲市場,幾乎讓這個賽道變成了地獄,惹得玩家們怨聲載道。
去年更是出了一部重量級游戲《她們都是鬼》,直接讓國內(nèi)國外的玩家都繃不住了,怒噴垃圾游戲。
再加上這幾年出品的游戲質(zhì)量平平,玩法一般,與市面上的游戲大同小異,很是無聊,大多數(shù)玩家甚至都撐不到通關(guān)就刪了。
這樣的公司,你讓玩家夸他一句,那玩家都得詞窮。
不過,像素互娛也不是沒有優(yōu)點。
雖然他們自己開發(fā)的游戲是包裝華麗的方便面,但代理發(fā)行的小公司游戲卻是一個賽一個的美味小蛋糕!
所以,盡管玩家們不喜歡像素互娛的第一方游戲,但很喜歡他們發(fā)行的第三方游戲,靈境平臺也就成了國內(nèi)銷售游戲的頂流平臺之一。
無它,就是游戲多,還時不時打折跟限免。
只能說,真正的游戲,還是得看那些小公司啊。
大公司做游戲,總會有一個兩個高層下場,把游戲攪得亂七八糟。
因此,當(dāng)玩家們看到O5準(zhǔn)備跟像素互娛合作后,第一時間擔(dān)心的是這款游戲能不能做好。
像素互娛的高層會不會下場指手畫腳。
O5能好好開發(fā)游戲嗎?
可別到時候被使絆子,要求這要求那,最后被孤立邊緣化,導(dǎo)致成品拉胯質(zhì)量堪憂,到時候敗壞的可是O5你的口碑和名聲啊!
至于像素互娛,他們早就沒口碑沒名聲了,臉皮厚的一批,不在怕的。
所以,想到這,玩家們立刻登上V博,找到了O5的賬號。
果然,他發(fā)了一篇通知,內(nèi)容大概是:
尊敬的玩家,你們好。
感謝各位一直以來對我的支持,因為有你們的熱愛,才讓我走到了今天。
沒有你們,我可能還是一個默默無聞的獨立開發(fā)者吧。
這份沉甸甸的支持,我都記在心里。
真的,謝謝大家!
今天,我還有一件大事要和大家宣布。
是的,你們沒看錯,我,O5,將與像素互娛旗下的‘悖論工作室’攜手合作。
我們將合力打造一款全新的、更高規(guī)格的恐怖游戲。
由于是跟國內(nèi)頂尖大廠的首次合作,他們負(fù)責(zé)提供資源與人力支持。因此,這款游戲的質(zhì)量想必不會讓大家失望。
有了大量的資源,我終于能嘗試一些因人手不足而無法實現(xiàn)的大膽設(shè)計!
目標(biāo)只有一個:繼續(xù)做出能把大家嚇到魂飛魄散,同時又回味無窮的恐怖游戲!
力求讓玩家玩得刺激,玩得驚險,玩得睡覺都要和嫂嫂擠一起。
因此,敬請期待這款恐怖新作,我們會努力交出一份讓大家喜歡的答卷。
另外,你們以為這就完了嗎?
以為我們會閉門造車,悶聲憋大招嗎?
不!
我始終堅信,最好的游戲,絕對離不開玩家的聲音和智慧。
所以,這次,我們決定玩得更大一點!
這款全新恐怖游戲的內(nèi)容主題,將由屏幕前的你來決定!
(這里是問卷調(diào)查)
打開上面的問卷調(diào)查,寫上你想玩的內(nèi)容主題,比如:古代、現(xiàn)代、未來科技等等,選擇提交,你填寫的內(nèi)容主題便會自動出現(xiàn)在帖子下方的投票選項中。
我們會采納投票數(shù)最多的選項進(jìn)行開發(fā)。
這一次,你們來點單,我們負(fù)責(zé)把這道驚悚大餐做得色香味俱全,保證管飽又刺激!
——開發(fā)者O5
——2055.6.24.
玩家看到博文后,臉上都有些不敢相信。
心頭那點對像素互娛的偏見還沒散去,就被后面那個‘玩家決定主題’的問卷調(diào)查給砸懵了。
O5要做新恐怖游戲,內(nèi)容主題居然讓玩家來選?
臥槽!這什么鬼啊!
游戲公司開發(fā)什么題材,不都是關(guān)起門來,大佬們拍板決定的嗎?
什么時候我們也能指手畫腳上了?
他就不怕玩家們整活嗎?
要知道,玩家群體里,‘樂子人’可是占了大多數(shù)。
你敢把方向盤交給我們,我們就敢給你開溝里去!
到時候真給你投個‘鄉(xiāng)村愛情恐怖故事’,或者‘宮斗驚魂’,再或者‘扮演小動物的恐怖游戲’之類的…你哪怕再鬼才也做不好吧?
像素互娛那幫高層看到這投票結(jié)果,怕不是要當(dāng)場氣暈過去?
不過還好,O5是跟像素互娛的悖論組合作的。
只要不是跟那個臭名昭著的“彩虹組”合作就好。
彩虹組那幫人的腦回路就不是正常的,要是跟他們合作,《她們都是鬼》就是最好的例子!
不過話說回來,悖論組也好不到哪去。
這工作室近幾年跟卡殼了似的,翻來覆去就只做射擊游戲,沒什么新意。
玩法還都是新瓶裝舊酒,無聊至極,能把人玩困了。
指望他們給O5的恐怖游戲提供什么玩法創(chuàng)新支持,似乎有點懸。
這么看來,這波合作,反倒是悖論組沾了O5的光?
O5的出現(xiàn),怕是能讓悖論組重回榮光?
想到這,玩家們猛然抓住了另一個更關(guān)鍵的華生。
那就是,O5憑什么有這么大的權(quán)力?直接把游戲主題的選擇權(quán)交給玩家?
這可是決定游戲開發(fā)方向的重大決策。
像素互娛那邊就沒點意見?
他們的高層能同意這種“胡鬧”?
還是O5跟他們簽了什么特殊協(xié)議?
玩家們越想越覺得離譜,這簡直不符合他們對像素互娛的認(rèn)知。
于是,他們又去看了像素互娛悖論組的V博。
果然,悖論組也轉(zhuǎn)發(fā)了O5的博文,并且還特意加了一段官方說明。
說明里重點強(qiáng)調(diào)了兩句話:
‘O5老師是以“外聘”身份加入本次合作項目,擔(dān)任“主要制作人”職位。’
‘能與O5老師這樣優(yōu)秀的獨立開發(fā)者合作,是悖論工作室的榮幸。’
而投票選擇主題內(nèi)容的事,官方也給了個說法:
‘只要是在合理范圍內(nèi)的優(yōu)秀想法,工作室都會認(rèn)真考慮并采納。’
‘當(dāng)然,那些純粹為了搗亂、故意搞樂子的投票,無論排名和票數(shù)多高,工作室也僅僅作為“參考”。’
看到這幾行字,尤其是“外聘”和“主要制作人”這兩個詞,玩家們那顆擔(dān)憂的心算是暫時落回了肚子里。
外聘好啊,說明O5相對獨立,不是直接被收編,話語權(quán)應(yīng)該不小。
主要制作人,這個分量就更重了,意味著項目的大方向還是O5說了算。
只要是O5主導(dǎo)開發(fā),那質(zhì)量肯定沒問題。
像素互娛這波操作,看起來還算有點誠意。
于是,玩家們這才將注意力放到問卷調(diào)查鏈接上。
終于,輪到我們自己“點菜”了。
此刻,不少玩家臉上露出了既興奮又有點壞笑的表情。
讓玩家決定游戲主題?這可是破天荒頭一遭。
是選個王道點的現(xiàn)代都市怪談?還是來個陰森詭譎的古代民俗?
或者…整蠱一下,投個“體育籃球恐怖游戲?”、“RTS恐怖游戲?”
很想知道O5要是看到這些選項,不知道有沒有想法。
不過,玩笑歸玩笑,多數(shù)人還是希望能玩到一款真正高質(zhì)量的恐怖游戲。
所以,大部分玩家開始填上心中想要的主題內(nèi)容。
很快,沒多久,林舒那邊就看到了此次玩家們填的選項。