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第10章 購買角色伽椰子

想到這,林舒立刻打開了系統的豪華商城,搜索了咒怨。

一瞬間,所有關于“咒怨”的作品一一列出。

細細一看,好家伙,足足十余部!

2000年的兩部粗糙但很經典的錄像帶版。

2003年的兩部制作精良的劇場版。

2009年的兩部還算不錯的電影版。

2014-2015年的兩部與原作沒關系的垃圾翻拍版。

2020年的一部網劇TV版,共6集。

甚至還有四部美版咒怨,以及一部讓林舒嘴角抽搐的《貞子大戰伽椰子》。

一共14部。

看著眼前的系列電影,他就不由得想起前世,看群里沙雕們聊過的咒怨話題。

結果你說你的白老婦,我說我的黑少女,劇情對不上。

一問之下,才知道原來各自看的咒怨都不同,雞同鴨講。

但毫無疑問,只有《咒怨1》和《咒怨2》是知名度最高的兩部。

就是這兩部,讓被子是安全結界和鬼魂禁區的設定被打破,出現了那經典的把女主從被子里拖走的駭人一幕。

不過要論恐怖程度的話,那還得是最初的咒怨錄像帶版。

林舒至今都忘不掉里面那渾身是血,沒有下巴的高中女孩,看著著實滲人。

因此,瀏覽完幾部電影后,想了想,最終還是選擇了錄像帶版。

于是,他點開購買,結果一看價格,人都驚了。

“我靠,錄像帶版要120萬驚嚇值?”

“兩部就要240萬?”

“搶劫啊?”

他連忙看向了購買方式,才發現系統提供了三種方式。

【第一種:土豪專屬,購買整套恐怖作品,可立即獲得作品里的一切成品素材,讓你一步到位,省心省力。】

【第二種:小康專屬,可單買恐怖作品里的指定素材,如角色、場景、道具、音樂等。根據需求購買,性價比高,經濟實惠。】

【第三種:窮逼專屬,可將恐怖作品里的素材以設計稿/曲譜等的形式購買,可整套/單獨購買,專為沒錢的你而提供,請自行建模或編曲。】

林舒:......

“22萬驚嚇值應該不算窮逼了吧?”

“看來還是第二種方式比較適合目前的我。”

說著,他點開了電影的素材列表,看起了單價價格。

【角色素材:川又伽椰子,成品單價15W驚嚇值、設計稿單價1500驚嚇值。】

【角色素材:佐伯俊雄,單價4W驚嚇值,設計稿單價900驚嚇值。】

【場景素材:佐伯宅邸,單價64W驚嚇值,設計稿單價10000驚嚇值。】

【...】

“還好還好,價格還能接受。”

“但是兇宅肯定是買不了了,好在設計稿便宜,就買個設計稿自己建模吧。”

“反正系統的建模工具傻瓜式操作,無非是多花點時間罷了。”

想到這,林舒揣著目前的22萬驚嚇值,開始精打細算的選購素材了。

很快,他挑好了自己想要的,進行了結算。

嘩啦啦——

伴隨著一陣金幣碰撞聲,他的驚嚇值還剩下...34點。

與此同時,機械音也響了起來。

【恭喜,你獲得了《咒怨》主要角色素材——川又伽椰子(成品)】

【介紹:如果你想不開要尋短見,可以去她屋子逛一圈,保證能讓你死前體驗一番別開生面的刺激。】

【恭喜,你獲得了《咒怨》主要角色素材——佐伯俊雄(成品)】

【介紹:他學的貓叫能讓貓星人都一臉懵逼,史上最大膽的小孩,一年四季都光著膀子,節儉持家。】

【恭喜,你獲得了《咒怨》次要角色素材——吉田九代(成品)】

【介紹:誰能想到,她只是回學校喂個兔子,就被伽椰子帶走了,誰又能想到,她居然變成了比伽椰子還要恐怖的鬼。】

【恭喜,你獲得了《咒怨》次要角色素材——佐伯剛雄(成品)】

【介紹:一手打出咒怨系列的狠人。】

【恭喜,你獲得了《咒怨》主要場景素材——兇宅(設計稿)】

【介紹:游樂園鬼屋算什么,真鬧鬼還得看伽椰子一家,蟑螂都是含淚走的,狗來了都得嗷嗷叫兩聲。】

“這錢啊,真是不經花,22萬就剩34點了。”

“希望咒怨篇能讓大家喜歡吧。”

購買完畢,林舒迫不及待的想看看素材模型了。

于是干脆連早餐都不吃了,一個箭步沖向虛擬倉,熟練地躺了進去,連接天網。

意識接入,創造空間隨即展開。

依舊是熟悉的網格線,無邊無際,看不到盡頭。

昨天精心制作的游戲,已經打包上傳,所以并不在這。

當然,如果要修改調整的話,直接從后臺取出來就行,方便簡單。

林舒打開系統面板,從中調出剛剛購買的鬼怪素材。

接著手一揮,四個鬼怪,兩男兩女就出現在了面前。

伽椰子渾身鮮血淋漓,趴在地上,昂著腦袋,慘白滲人。

發絲之間,透著那血肉模糊以及怨毒的眼神。

俊雄,全身毫無血色,穿著個褲衩,靜靜佇立。

剛雄,高大威猛,全身浴血,面目憎惡。

那雙手,猩紅一片,還有些許血肉粘在上面。

高中少女吉田,同樣渾身是血,染紅了水手校服。

那缺失的下巴正不斷的飚著鮮血,雙眼無神。

“嗯...近距離來看,果然比電影里的恐怖。”

林舒用手摸了摸高中生的血臉,接著上前,蹲在伽椰子面前,捏起她的下巴,將臉龐抬起,仔細端詳這可怖的相貌。

“真佩服網上那些對著伽椰子沖的神人,就這相貌,他們怎么敢的?”

“也不怕晚上做噩夢。”

林舒起身,拍了拍手,一邊打量著四個鬼,一邊皺眉思索。

“鬼怪素材有了,兇宅設計稿也有了,該構建一個什么樣的劇情呢?”

“雖然整體劇情設計好了,但咒怨篇的故事還是要另外構思才行。”

林舒摩挲著下巴,開始思索第二盤錄像帶的劇情結構。

“原劇情雖然不錯,但畢竟年代久遠,有些設定已經不符合當今社會了。”

“特別是伽椰子的死因,如果讓玩家知道女鬼是因為對初戀情人念念不忘,而被丈夫誤會殺死,那2055年的玩家高低得罵一句狗血。”

“雖然伽椰子身體沒有出軌,但精神出軌是事實,這一點得改改,還要精簡原劇情。”

“流程最好控制在3~4小時內,所以前期的鋪墊不能太長,進入游戲后必須盡快上爆點,讓玩家快速進入狀態。”

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