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第59章 消耗戰

屠夫的話讓玩家們變得既興奮又激動:

“我去,這么說NPC竟然還懂策略?”

“前期副本的NPC的AI都這么高?后期還得了?”

“想讓大領主游戲正常運轉,后臺需要多大的算力?”

“牛掰科拉斯!”

看到玩家們的態度,馬克大感放心。

也是,想讓這幫家伙感到恐懼,那幾乎是不可能的事情。

事實恰恰相反,這只會讓玩家們更加興奮。

不過為了防止不必要的犧牲,馬克還是決定采取一些措施。

“安靜,鑒于目前的嚴峻局勢,我以領主的身份宣布,領地正式進入戒嚴狀態。戒嚴期間,任何玩家不得隨意離開領地范圍五百米之外;確實需要外出的,必須組隊,隊伍人數不得少于十人!”

“對了,屠夫,你挑幾個走數值流的玩家去把戰死玩家的尸體找回來?!?

屠夫最終選擇了肝帝、喝車不開酒、二五八萬以及天外來客這四個人隨他一起去找玩家的尸體。

雖然只有五個人,但考慮到強盜們都是一小股一小股的行動,又不擅夜戰,再加上這五個人都有以一當二的能力,馬克倒也沒多擔心。

事實上也和馬克預料的不錯,在夜間強盜們并不會發動襲擊。

屠夫他們這五個人很快就帶著戰死的玩家的尸體回來了。

不過在修復玩家克隆體的時候,馬克發現需要的領地貢獻值竟然全部超過了一百點。

馬克開始不理解:制造一具克隆體也不過一百點領地貢獻值,怎么修復反而需要的更多?

后來也大概猜到了原因,外出跑圖的玩家都是走數值流的,大概是因為綜合屬性越高,修復身體所需要的領地貢獻值也就越高。

之前修復在第一次和強盜正面沖突中受傷的二五八萬和上個啥班的身體時沒發現這一點,應該是當時這兩個人的綜合屬性不高,而且受傷雖然重,但卻不致命的原因。

這讓馬克大為心疼。

要知道,他之前已經宣布,凡是在與意圖對領地不利的敵人作戰中身體受到損傷的玩家,修復起來是免費的。

不能讓玩家流血又流淚不是?

那樣一來,領地遭遇攻擊的時候大家都想著保全自己,誰還肯賣命?

把四名死亡玩家的身體修復好沒多長時間,四人就都上線了。

“我去,敵對NPC竟然還會戰術配合,這也太帥了!”

“誰說不是呢?比那種見到玩家就只會傻乎乎的沖上來的怪,這種的明顯好玩太多了!”

“不敢想象以后國與國之間的大規模戰斗會是什么樣子。絕對爽的一比!”

“選擇戰斗流派絕對選對了!”

馬克一臉黑線。

話說你們是被干掉的那一方好嗎?

……

……

自從玩家們開始組成十人隊伍一起行動以來,情況確實發生了改變。

倒不是說玩家們現在完全沒有傷亡了。

畢竟玩家和強盜現在是各有優劣。

玩家單體戰斗力強,而且悍不畏死——反正死了也能免費復活。

強盜們則是神出鬼沒,只打偷襲戰,而且打一槍換一個地方。

再加上強盜們畢竟是專門干打家劫舍這種事情的,相互之間的配合要比玩家強不少。

總而言之,雙方算是各有輸贏。

“敵人這是打算跟咱們打消耗戰、持久戰呢!”有一天屠夫對馬克道,說完后冷笑一聲,“真是笑話,咱們的人能無限復活,跟咱們打消耗戰,那不是找死?”

屠夫其實說的沒錯,按照這么個打法,最先受不了的一定是強盜。

反正玩家們現在是開心的不得了。

“以前只能悶頭猛猛砍樹,現在可好玩了。你猜怎么著?今天我砍樹的時候突然冒出來幾個人把我胳膊砍下來了!你瞧,這傷口真實不?太刺激了!”

“你運氣好,我們今天跑圖一個強盜都沒遇上。哎……運氣真差!”

但馬克卻不愿意這么耗下去。

對于領地來說,十人一起組隊的劣勢也是很明顯的。

那就一些原本很簡單的、只需要兩三個人就可以完成的任務也要十個人一起做,導致人力浪費,工作效率下滑的很厲害。

發展才是硬道理!

誰TM有時間跟那群王八蛋打什么消耗戰、持久戰。

智者的觀點和馬克的差不多。

這幾天也一直在想能不能想個什么辦法把強盜給一鍋端了。

只可惜智者只擅長經營,不擅長戰斗,想來想去也沒想出什么好辦法。

“屠夫,你有沒有什么辦法?”

“你說的這個我也想過,甚至還帶著幾個人去強盜的駐地偷偷查探了一番。很難啊,他們人數比較多,駐地又在山上。而且看樣子,系統對他們的設定應該是經營了很長時間了,山上還有不少防御性建筑。硬攻的成功性不大。除非讓他們離開駐地,集中起來主動出擊?!?

馬克仔細咂摸屠夫說的話,突然眼睛一亮:“你們看這樣行不行?!?

……

……

馬克突然發布了大領主令:

1.解除玩家必須十人一組才能外出行動的禁令;

2.擊殺強盜的獎勵由原先的一百領地貢獻值加三鐵幣,增加至一百五十領地貢獻值加五鐵幣;

3.所有死亡玩家,復活后不但不能擅自離開領地,甚至只能在領地中心活動;

馬克的一系列措施把玩家搞蒙了。

領主大人這是什么意思啊?

這不是讓我們跟強盜們以命換命?

這和領主大人之前頒布的條令好像不太一樣???

管他呢,這么高的獎勵,換命也值!

與此同時,大領主游戲策劃再次發放了一批內測資格,此次發放數量為三十個——這幾乎將馬克所能動用的領地貢獻值完全耗光了。

這次獲得內測資格的玩家和之前的玩家不一樣。

之前是要求拿到游戲頭盔后必須在二十四小時之內完成首次登錄。

但這次策劃發出去的游戲頭盔卻還是處于未激活的狀態。

按照策劃“小馬哥”的說法,這完全是因為他們游戲公司的失誤所致。

目前已經開始緊急處理,但什么時候能解決,還不確定。

……

……

沒過多久,還能外出領地自由活動的玩家就只剩下了屠夫、肝帝、智者、小木匠等寥寥十幾個人。

領地的發展速度也因此幾乎陷入了停滯狀態。

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