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第48章 048柳暗花明

雖然在與星辰科技的競爭中取得了勝利,但林楓并沒有因此而放松警惕。

他深知,技術創新是虛擬現實行業發展的核心驅動力。

未來科技公司必須不斷突破技術瓶頸,才能保持領先地位。

然而,隨著虛擬現實技術的深入發展,未來科技公司的研發團隊遇到了一些前所未有的挑戰。

他們發現,現有的虛擬現實技術,在沉浸感、交互性和真實感方面,已經接近了極限。

要想進一步提升用戶體驗,必須突破一些關鍵的技術瓶頸。

例如,如何實現更高分辨率、更高刷新率的顯示效果?

如何實現更低延遲、更精準的動作捕捉?

如何實現更逼真、更自然的觸覺反饋?

這些問題,困擾著未來科技公司的研發團隊。

他們嘗試了各種方法,但始終無法取得突破性的進展。

研發進度陷入了停滯,團隊士氣也有些低落。

林楓看在眼里,急在心里。

他知道,如果不能盡快突破這些技術瓶頸,未來科技公司將會失去競爭優勢。

他必須找到新的突破口。

他召集了公司的核心團隊,討論如何應對技術瓶頸。

“各位,我們遇到了前所未有的技術挑戰。”林楓說道。

“我們必須找到新的突破口,才能繼續前進。”

團隊成員們紛紛發表了自己的看法。

有人建議加大研發投入,引進更多的人才。

有人建議與高校和科研機構合作,共同攻克技術難題。

李浩再次提出了一個不同的看法。

“林楓,我們能不能利用系統的‘技術突破’功能,尋找突破現有技術瓶頸的方法?”

林楓立刻啟動系統的“技術突破”功能。

系統開始分析當前虛擬現實技術面臨的瓶頸,并給出建議。

“叮!分析完成?!?

“當前虛擬現實技術瓶頸:顯示技術、動作捕捉技術、觸覺反饋技術?!?

“建議:探索新型顯示技術,如光場顯示、全息顯示等。”

“建議:研發更先進的動作捕捉技術,如腦機接口、生物電信號捕捉等。”

“建議:研究更真實的觸覺反饋技術,如微電流刺激、超聲波觸覺等?!?

系統還給出了具體的建議。

“建議:與清華大學微電子研究所合作,共同研發新型光場顯示技術?!?

“建議:收購一家名為‘神經元科技’的初創公司,該公司擁有腦機接口技術的專利?!?

“建議:投資一家名為‘觸覺未來’的實驗室,該實驗室正在研究超聲波觸覺技術?!?

林楓認真研究了系統的建議,覺得這些建議都很有價值。

他決定采納系統的建議,多管齊下,尋找突破口。

他親自前往清華大學微電子研究所,與研究所的專家教授洽談合作。

雙方達成了合作協議,共同研發新型光場顯示技術。

林楓還收購了“神經元科技”公司,獲得了腦機接口技術的專利。

他將神經元科技公司的團隊納入未來科技公司,加強了在動作捕捉技術方面的研發力量。

林楓還投資了“觸覺未來”實驗室,支持他們研究超聲波觸覺技術。

他相信,通過這些努力,未來科技公司一定能夠突破技術瓶頸,實現虛擬現實技術的再次飛躍。

在林楓的帶領下,未來科技公司的研發團隊重新燃起了斗志。

他們夜以繼日地工作,攻克一個又一個技術難題。

經過一段時間的努力,他們終于取得了一系列突破性的進展。

他們成功研發出了新型光場顯示技術,實現了更高分辨率、更高刷新率的顯示效果。

他們將腦機接口技術應用于動作捕捉,實現了更低延遲、更精準的動作捕捉。

他們利用超聲波觸覺技術,實現了更逼真、更自然的觸覺反饋。

這些技術突破,讓《幻境》的用戶體驗得到了質的飛躍。

玩家們可以在《幻境》中體驗到更加真實、更加沉浸的虛擬世界。

未來科技公司再次引領了虛擬現實行業的發展。

林楓用自己的行動證明,只要堅持創新,勇于探索,就能夠克服一切困難,實現自己的目標。

他將繼續帶領未來科技公司,在虛擬現實領域不斷探索,不斷前進,創造更加美好的未來。

(第048章完)

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