第5章 Lightseek,牛逼!
- 致命劇本:我的AI代打殺瘋了
- 心晴的十一
- 2725字
- 2025-03-03 23:55:42
羅星宇設想過,Lightseek可能會硬生生將左手從那把小刀上面撕扯下來;
也想過Lightseek控制自己的游戲角色奮起一躍,用嘴巴叼住那張方塊8;
也有可能開口詢問對面那個男人,請求對方幫忙翻開那張方塊8......
總之,無論Lightseek怎么選擇,都應該要想辦法翻開那張方塊8。
即便游戲角色的身體大概率支撐不了太復雜的行動,可那也是“唯一”的致勝方法。
但Lightseek用實際行動告訴羅星宇一個道理。
那就是對于這個版本的Lightseek而言,人類,只要老老實實給他提供總體方向就好了。
頂桌。
這便是Lightseek給出的答案。
Lightseek控制著游羅星宇的游戲角色,用盡最后的力氣,以下沖上,靠著肩膀的力量,將桌子朝對面男人的方向側翻。
同時因為游戲角色的左手被釘死在桌子上面,那個游戲角色的身體也跟著桌子的側倒,一起翻倒而去。
面對著這有些違背他那淺薄物理常識的動作,羅星宇皺起了眉頭。
這是一個什么操作?
哪怕你嘗試去翻一下那張方塊8也好啊!
結果就這么屈辱的,沒有任何掙扎地,仿佛是泄憤一般地送死嗎?
羅星宇正準備扭頭去質問一下Lightseek。
卻發現自己面前的電腦屏幕上,卻出現了金色的“完美”兩個字。
通常來說,人們不會用完美來形容一場失敗,所以,
“我這是,通關了?”
羅星宇有點一頭霧水。
他看得很清楚,自己的游戲角色到死都沒有拿到并且翻開那張方塊8。
所以絕對不可能是因為拿到黑杰克,贏得了21點這場游戲才通關的游戲。
屏幕上面顯示有通關獎勵可以領取,但是羅星宇此時此刻只想好好看一眼Lightseek的思考過程。
【經過用戶的提醒,我知道了這個世界是一個有著自己獨特隱藏規則的世界,它的一切運轉都是在自己那套規則下運行......
已知初始的房間存在危險,失敗會得到未知的懲罰,而全副武裝的女人和戴眼鏡的男人都是與我差不多時間離開房間,說明他們應該都沒有失敗。
但是那個偽裝自己的女人,是最后一個打開房門的。
我之前認為她從一開始就是偽裝者,但她其實一開始也可能就是人類,只是因為離開房間失敗,而遭受到了懲罰才變成那樣的。
這一點有兩個地方進行佐證。
第一個地方,是在整個世界都共用一套大隱藏規則的前提下,那個偽裝的女人,房門上,有安裝與我以及其他人一樣的染血木質雕塑。
這些木質雕塑被證明,能夠對那些危險存在造成不可估量的傷害,屬于規則之下的自保手段。
第二個地方,是我現在所處的606房間,里面的瞎眼男人有著和那個偽裝女人類似的特征,但其房間外并沒有類似的木質染血雕塑。
在相同的規則下,同樣身份的房間外面,理應配置相同才對......
由此可以接著推斷,每一個單獨的房間,都有著自己的獨特的子規則,且如果各個房間規則平衡的話,每個房間可能存在領地不可侵犯性。
此項參考為偽裝女人闖入我的初始房間,被直接肢解。
因此我如果想要直接解決掉我現在房間里面的這個男人,身上的那些詛咒和走廊之上特殊存在造成的右臂詭異觸手,都無法成為助力。
或許我可以使用木質染血雕塑直接對那個男人進行攻擊......】
看到這里,羅星宇差點倒吸了一口涼氣。
他覺得自己這個ai真就是一點都不隨他,怎么滿腦子都是直接打打殺殺?
真就能動手就不bb唄?
“但又為什么沒有動手呢?”
羅星宇好奇地接著往下看去,
【不過我現在的身體狀況太差了,我的力量不足以支撐我在讓左手掙脫控制的同時,向那個男人發起攻擊。
這個時候用戶向我提出了黑杰克的想法。
首先我必須要確認,用戶本身是為了取得勝利,才向我提出的這個想法。
所以我要先分析這個想法的可行性。
在一個正常的21點游戲中,率先取得黑杰克的一方,自然是獲勝的一方。
但是考慮到之前我試圖向桌上的底牌伸手,對方就用飛刀釘死的我的左手。
然而當時我左手的位置并沒有來得及朝向我的底牌,所以對方很大可能就是因為我伸手的動作,便采取了行動。
這說明對方根本就沒有想讓我去觸碰上面的撲克牌。
而根據現在分析所得出的雙方牌面,對方點數更大。
因此在這樣的規則下,對方必贏。
我不可能存在任何贏面......】
“......”
羅星宇沉默不語,這的確是他之前因為時間太緊張,而沒有注意到的細節。
并且羅星宇覺得,Lightseek分析得確實沒有任何問題。
他早就想到了會有這樣的結果。
畢竟在一場賭博當中,誰都希望自己必贏。
羅星宇只是抱著這是一款游戲,游戲策劃總會安排一個通關辦法的想法去試試的。
現在看來,他當時的想法還是有些膚淺了。
萬一人家策劃,根本就沒有想過讓玩家通關呢?
萬一這就是一款單純讓玩家受難的游戲呢?
不然這游戲為什么在各大游戲app上都查無此游?
甚至連網上都找不到這款游戲發行商的一點訊息。
“可是最后我為什么還是通關了?”
越是這樣,羅星宇就越是困惑了,因為按照這個邏輯,這款游戲壓根就不是想讓人通關而設計的,那他究竟是怎么通關,并且還拿到一個完美的評價的?
羅星宇接著往后看下去,
【但是我注意到,對方明明只使用了半副撲克牌,卻依然讓剩下的半副撲克牌留在了房間當中,并且每一張都放在了我能夠看到的位置。
這絕對不是什么巧合,一定是規則的束縛。
這說明,即便是在房間的子規則之下,他還必須遵守房間外的大規則。
這個大規則可能是21點本身,必須要一副完整的撲克牌,也有可能是其他類似的規則。
可以用來佐證這一觀點的,是之前已經被我分析出來的房間領地不可侵犯規則。
這在分類上,也屬于房間外的大規則,是用來約束房間內子規則的存在。
由此繼續分析,這場游戲不止我一個角色參與,如果每一個人都是單獨進入這個房間,那么每一個人都將面臨一個死局。
并且在我進入房間后,房間大門自動關閉,這說明這個房間的子規則,就是要求單獨參與。
這并不符合邏輯。
所以我需要再確認一件事,即每個單獨房間內的子規則是否能夠被打破?
這個問題的答案應該是肯定的。
因為結合606房間的情況,那個偽裝的女人一開始躲在門后面,并不是她不想出來,而是她不能出來。
直到我對她發動的襲擊,她才沖出房間,對我發動了攻擊。
這說明,規則是存在被打破的可能性。
綜上分析,這場游戲的正確解法應該是,
首先,由第一個人進入606房間的人,以自我犧牲的方式,打破掉606房間的子規則。
然后由后面的人繼續完成21點游戲,并通過正常的游戲規則,以率先拿到黑杰克的方式取得勝利。
而現在我就是第一個進入606房間的人,并且我手上掌握著破壞規則的道具。
我需要做得,就是想辦法利用染血木質雕塑,毀去52張撲克當中的任意一張撲克。】
看到結尾,羅星宇覺得自己已經能用五體投地來形容Lightseek的這一波操作了。
這個分析,簡直是各種細節全部拉滿。
雖然羅星宇覺得這其中多少還是有些僥幸的成分在里面,比如說對于那個偽裝女人的分析,門口的雕塑能否作為判斷依據,這一點完全取決于這個游戲世界建立在一個統一的規則框架之下。
而這個前提條件,純粹是羅星宇一時腦洞大開,口嗨出來的。
這萬一要是當時羅星宇猜錯了......
只不過現實的世界,沒有萬一,這波Lightseek就是上大分了。
羅星宇在鍵盤上毫不吝嗇地敲下了自己的贊美之詞。
然后?
然后羅星宇便搓了搓自己興奮的小手!
因為激動人心的開獎勵環節要來了!