第70章 兜率宮的關卡設計
- 說好制作爛游戲,好評如潮什么鬼
- 春風撫綠柳
- 2365字
- 2025-04-07 07:59:53
六百萬!
齊楓心中略微計算了一下。
《造夢西游》的制作成本確實不高,也就一百萬左右。
如果飛魚真愿意給六百萬,那已經回本了。
不過,凡事具有雙面性。
為了拿這六百萬,而脫離三大平臺,將銷售權給一個新型平臺,風險太大了。
齊楓不是游戲界的巨頭,有些顧慮,他是需要謹慎對待的。
飛魚平臺雖然在直播行業已經堪稱亞洲top1。
但在游戲平臺的銷售發布上,到底來說是個新人。
齊楓笑著回答道:“有些事情,需要好好思考一下,楊經理,您給我幾天時間考慮一下。”
話說到這份上,楊逍也不好再繼續說些什么,只能寄希望于齊楓能慎重考慮一下。
掛斷電話,放下手機,齊楓揉揉眉間思考了一下。
他翻出書架上的一個筆記本。
上面是還在讀書時,和他老師黃老先生一起實踐時候記的筆記。
其中就包括游戲銷售平臺的選擇。
齊楓的老師,是游戲領域一名杰出的工作者,在零零到一零年代曾做出許多膾炙人口的游戲——《佛廟逃亡》《龍斗士》······
齊楓和陳鋒就是這位老先生的徒弟。
翻開筆記本,瀏覽著上面的筆記,心中便有了些許思路。
單論市場覆蓋這一點:
多平臺銷售能夠覆蓋更廣泛的玩家群體,吸引不同平臺的用戶,增加游戲的市場占有率。
而單平臺獨家銷售市場覆蓋范圍較窄,但可以深度綁定特定平臺的用戶群體,利用平臺的獨有資源和用戶基礎。
乍一眼看起來,各有利弊。
但對齊楓的游戲來說,多平臺銷售才是最適合的。
他的游戲是需要面上更廣泛的群體,而不是局限于固有群體。
而且他也不敢打包票,真的有數十上百萬的人愿意下載一個新平臺來玩他的游戲。
除非飛魚公司肯多給他錢,不說六千萬,至少要三千萬吧。
合上筆記,齊楓已經下了決定,按照飛魚公司現在能給的條件,他是不會同意將獨家銷售權售出的。
······
又到了工作日。
聽了許清汐的匯報后,齊楓打算去看一看當下各方面具體進度是什么樣。
畢竟現在已經二十一號了,再有個一周時間,游戲就已經進入收尾階段了。
《造夢西游-大鬧天宮篇》的主線劇情從九重天到兜率宮,這是已經敲定下來的。
通過‘地球百事通’的查詢消息,齊楓了解到,造夢西游在玲瓏寶塔后就開始出現劇情崩壞的現象。
因此,玲瓏寶塔后的兜率宮設計就得深思熟慮,尤其是數值的設計。
不多時,馬立和另一位策劃小劉就來到辦公室。
兜率宮的關卡各方面的制作任務,是由他們兩人負責。
“齊總,按照您的提供的參考思路,我們將兜率宮這個關卡的方方面面做了細化。”馬立神色端正的說道。
齊楓伸手示意兩人坐下:“你們說說看。”
馬立說道:“齊總,您說要有一定的原著參考,所以我們倆很大程度上融入了關于兜率宮和老君的一些內容進去。”
小劉調出《西游記》原文段落,紅線劃出主要內容:
“那魔頭點起本部小妖,手持七星劍,腰間掛著紫金紅葫蘆,左手持羊脂玉凈瓶,右手執芭蕉扇······”
“這里金銀角盜走的五件法寶我們都做到還原——七星劍、紫金葫蘆、玉凈瓶、芭蕉扇、幌金繩,這些都是關卡機制的核心載體。”
小劉介紹道:“但兜率宮是中期關卡,難度曲線要低于后續的劇情關卡,所以在數值上,我們也做了細致的考究。”
齊楓大致掃視一眼:“你們繼續展開說說,我對你們說過,是要將平衡性做好,但也要保證玩家正常的游戲性。”
小劉帶著標志性的笑容道:“齊總您放心,請看平板。”
馬立調出各職業DPS曲線圖:“上午,我麻煩程序組的伙伴進行測試。
發現悟空暴擊流強勢,而唐僧治療量溢出。
因此,我打算在兜率宮引入【丹毒】機制——
每次被丹爐爆炸波及疊加1層,每層降低1.5%攻擊速度,最高10層,迫使悟空不能無腦輸出。”
小劉點頭補充:“銀角的【玉凈瓶吸人】技能施法前搖增加到1.2秒,給玩家反應時間。
被吸入后觸發QTE(快速反應事件)逃脫,失敗則扣除30%血量,這樣脆皮唐僧也有操作空間。”
乍一聽起來,感覺優化得還算不錯。
有增強也有削弱,不至于讓玩家無腦通關。
說罷,小劉展開2D圖繼續說道:“
齊總,并且,我們對關卡也進行了合理的調整。
您看一下——
整體分為三重天井,對應八卦中的乾、坤、巽三卦象:
前殿(乾卦):8座移動丹爐按九宮格排列,玩家需要引導金角擊碎指定丹爐開路,錯誤擊破會觸發全屏火雨,火雨會造成至多10%的血量損失。
中庭(坤卦):地面隨機升起毒霧柱,銀角在此階段召喚小妖投擲藥渣,被命中疊加丹毒。丹毒會降低藍條恢復。
丹房(巽卦):最終戰場,屋頂懸掛被俘的天兵,擊殺后可掉落【清心符】解除異常狀態。”
齊楓若有所思的點點頭:“這樣會不會讓玩家上的強度太大了?
我們要適當增加難度,并不是刁難玩家。”
馬立說道:“齊總,您說的是,但我們也有將這些考慮進去。
因為在打到兜率宮這個關卡時,玩家的裝備基本是已經成型了。
按照裝備現有屬性,通過兜率宮的概率大于八成。”
聽罷,齊楓頷首道:“實踐出真知,地圖效果完成后,你們還需要去多測試幾次,測試后再決定是否保留這種地圖設置。”
兩人點點頭。
馬立繼續道:“齊總,兜率宮中的金銀角技能,我也做了適當調整,這是金角大王的技能,您看看。”
【金角大王技能組:
七星連斬:鎖定最遠目標七段突進,每段造成10%攻擊傷害(遠程需保持距離輪換)
幌金繩陷阱:在地面生成持續20秒的縛足區域,被束縛玩家每秒損失1.5%最大生命值(近戰可擊碎場景中的煉丹杵破除)
喚妖令:召喚6名煉丹道童,擊殺后掉落【避火丹】(服用后10秒內免疫丹毒)】
技能設置得還算合理。
也讓玩家不得不進行一些走位,防止無腦猛沖。
并且一些連擊技能,都是可以通過跳躍躲避的。
這些技能的設定,齊楓表示認可。
最后一點就是掉落裝備的設定。
小劉推了推眼鏡:“掉落列表也體現中期關卡定位:
七星劍(紫色品質):暴擊率+8%,
八卦道袍(藍色品質):火抗+20,第一次受擊時生成吸收500點傷害的護盾。
老君手札(材料):集齊20張可合成【三昧真火訣】,永久提升5%火焰技能傷害。
還有玉凈瓶法寶碎片,金角銀角各有概率掉落一片。”
齊楓在制作方案上打了個勾:“就這么辦,制作成功后,一定要多測試幾次,不要出了岔子。”
“沒問題的齊總!”