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第3章 領(lǐng)地建立

  • 界門游戲
  • 原初i
  • 2716字
  • 2025-02-20 16:00:00

第二天早上六點(diǎn)鐘,周羽裝上義肢起床洗漱。

昨天睡得早,今天起得早,下樓買了油條和肉包就是早餐。

周羽一邊吃著包子,一邊打開游戲,希望這次能有個(gè)好收獲,不然的話這游戲就太無聊了。

游戲剛一打開,屏幕邊緣就彈出一堆提示信息,瘋狂刷屏。

周羽先打開活動(dòng)總覽看看這期間系統(tǒng)托管都做了什么。

【采集鐵礦5小卡、收集樹枝10根、收集雜草50份】

【采集鐵礦時(shí)觸發(fā)一次暴擊,獲得一卡鐵礦石(含量450)】

【拾取2塊被風(fēng)吹來的破布、收集石頭5塊】

今天的收獲看起來很豐厚啊,還觸發(fā)了一次暴擊,暴擊一次的收益比得上昨天的10小卡了,甚至超出不少。

450的含量,系統(tǒng)回收給2銅幣,賣給行商的話可是4銅幣了。

今天鐵礦石總共有630,回收只有3銅幣,虧得讓周羽覺得心痛。

不過,現(xiàn)在他已經(jīng)集齊了制作領(lǐng)地旗的材料了。

只要把領(lǐng)地旗做出來,然后等行商過來再出手,就可以獲得更多的錢,所以這次,他決定攢一手。

一級(jí)的簡(jiǎn)易領(lǐng)地旗只需要2根木棍、1塊布料就可以制作,樹枝削去多余的枝葉就是木棍,2塊破布可以合成1塊布料。

材料都齊全,周羽馬上開始點(diǎn)擊制作,2分鐘不到,就制作好了簡(jiǎn)易的領(lǐng)地旗。

也沒什么可講究的,直接找個(gè)空地直接插上,領(lǐng)地旗閃了閃黃光,代表領(lǐng)地建立成功。

領(lǐng)地建立成功之后,系統(tǒng)隨機(jī)取名為【溪流畔營(yíng)地】,名字隨時(shí)都可以更改。

不過周羽是個(gè)起名白癡,索性就不改了,保持系統(tǒng)默認(rèn)的就好,等后面想到好的名字再改也不遲。

領(lǐng)地建成后,正經(jīng)的貿(mào)易沒有那么快做起來,領(lǐng)地還一窮二白呢,什么也沒有。

先收集基礎(chǔ)材料,把基礎(chǔ)設(shè)施都先建起來,生產(chǎn)力提升上去了才能搞貿(mào)易掙大錢。

現(xiàn)階段掙的都是小錢,只有入沒有出,因?yàn)橘I不起。

周羽打開人物面板。

【人物】:羽神

【等級(jí)】:2

【血量】:100

【體力】:100

【生命值】:1/1(復(fù)活次數(shù),每小時(shí)恢復(fù)一點(diǎn))

【狀態(tài)】:正常(無不良影響)

【管理】:6

【領(lǐng)導(dǎo)力】:5

【魅力值】:4

【個(gè)人財(cái)富】:7銅幣/1235元

【領(lǐng)地】:溪流畔營(yíng)地

【領(lǐng)地財(cái)富】:0

【擁有設(shè)施/建筑】:鐵礦采集點(diǎn)、領(lǐng)地旗

【更多屬性未解鎖】

這是周羽第一次打開人物面板,昨天解鎖之后忘了看了。

有一條數(shù)據(jù)讓他有些驚訝,個(gè)人財(cái)富的1235元。這游戲居然能夠獲得他銀行卡里的存款數(shù),明明他并沒有同意過任何相關(guān)選項(xiàng)。

心中不禁猜想,難不成玩這游戲就默認(rèn)同意嗎,像什么玩家協(xié)議、獲取設(shè)備信息之類的通知都沒有彈出過。

這讓他心中更加堅(jiān)信這游戲指定是病毒,或是某種釣魚程序,反正不是什么正常游戲。

可能過幾天他卡里的錢就不明不白全沒了,還好他因?yàn)槭謾C(jī)太卡,移動(dòng)支付不方便,所以他手里大部分都是現(xiàn)金,沒怎么存卡里。

關(guān)于這點(diǎn),他不得不吐槽一下,為什么玩游戲沒怎么卡過,但打開個(gè)支付軟件到掃碼支付,整個(gè)過程需要三四分鐘,他也不懂,難道是優(yōu)化的問題?

不過為了以防萬一,他還是去了一趟銀行,把錢都取出來更安心一些。

現(xiàn)在手里的現(xiàn)金共有1萬2左右,都藏在床底下了。游戲里的個(gè)人財(cái)富后面也變成了0,沒想到同步速度還挺快。

過兩天真得找人幫忙看看手機(jī)了,要不然只能換手機(jī)了。

忙活了兩小時(shí)后,周羽重新打開游戲,這段時(shí)間又采集了些鐵礦,他發(fā)現(xiàn)這回采集的鐵礦有點(diǎn)多啊,仔細(xì)翻看日志才知道。

原來【系統(tǒng)托管】操控玩家人物把之前收集的石頭進(jìn)行了捶打磨合,做了兩個(gè)簡(jiǎn)易的鑿石。

現(xiàn)在拿著鑿石鑿三下出一個(gè)礦石,這效率可比之前用拳頭捶十幾下才出一個(gè)高多了。

而且因?yàn)榻怄i了人物面板,現(xiàn)在用拳頭捶會(huì)掉血、掉體力。捶不了多久就得休息恢復(fù)。

這回有了工具就不一樣了,不掉血,消耗的體力還更少,產(chǎn)出率也更高,簡(jiǎn)直是賺麻了,前提是這游戲是沒有問題的。

不過,總體來說,這系統(tǒng)托管就相當(dāng)于有一點(diǎn)行為邏輯的AI,會(huì)做一些有益的事情,如制作工具,收集制作材料。

之前收集的樹枝和剩余的石頭,也被堆成了一個(gè)營(yíng)火的雛形,還缺幾塊石頭就完成了。

營(yíng)火可提供照明和溫暖,晚上可以依靠照明工作,后面有了食物,還可以用于烹飪。

其實(shí)火把也可以照明,只是所需的布料已經(jīng)沒有了,所以系統(tǒng)才選擇做營(yíng)火吧。

周羽望著自己這片小小的領(lǐng)地,雖然目前還只是一片小小的九宮格土地,但在他的腦海里,已經(jīng)勾勒出了一副宏偉的藍(lán)圖。

他特別喜歡這類型的游戲,規(guī)劃、建設(shè)自己的領(lǐng)地,真的超有成就感。

所以哪怕覺得這個(gè)游戲不太對(duì)勁,但心里還是想著要玩下去,反正錢都取走了,也不怕被盜走什么了。

他首先將目光投向了【基礎(chǔ)設(shè)施】中的功能性設(shè)施[基礎(chǔ)工作臺(tái)],這工作臺(tái)雖小,在游戲中卻有著大作用,是制作各類工具的關(guān)鍵所在,領(lǐng)地的建設(shè)少不了它。

基礎(chǔ)工作臺(tái)需要5份木頭、2根繩子,這兩樣材料他一個(gè)沒有,目前領(lǐng)地內(nèi)也沒有這類資源。

商店里倒是有木頭和干草售賣,兩份干草就能做出一根草繩來,只不過強(qiáng)度較低,不耐用。

只是這干草的售價(jià)比木頭還貴,8銅幣一份,木頭也才5銅幣,真是難以置信,這物價(jià)是怎么調(diào)的?數(shù)值策劃師是哪坑來的吧。

這地上明明有很多雜草,之前就收集有50份,把雜草晾曬干就成干草了,現(xiàn)在只有木頭不好解決了,至少需要25銅幣才能買到足夠的木頭。

可這還差的18銅幣得回收足足3600的鐵礦石才有,就算現(xiàn)在采集效率提升了,也要至少四天的時(shí)間。

營(yíng)火還沒成功弄出來,晚上工作效率會(huì)降到30%,且工作時(shí)間短。

一天總共工作16小時(shí),只有8小時(shí)是滿效率狀態(tài)(早8-下4),6小時(shí)低效率,剩余2小時(shí)是中途的休息時(shí)間。因此,一天的采集量大概在600-800(不計(jì)算暴擊獎(jiǎng)勵(lì))。

難不成真的要氪金了嗎?這就是游戲逼氪的點(diǎn)嗎,要么浪費(fèi)4天時(shí)間,要么氪金加速。

周羽面色不甘,咬牙打開了充值通道,打算先看看再說。

游戲幣充值:一銀幣=2元,一金幣=200元【最少充值1銀幣,必須為整數(shù)】

18銅幣就是3塊6,只能整數(shù),那就要充4塊,看似就幾塊錢的事,但4塊錢買五份游戲里的木頭,怎么想都不值。

咦?旁邊這條注意信息寫的是什么?

【注:因游戲幣可以提現(xiàn)為現(xiàn)實(shí)貨幣,故充值比例比提現(xiàn)比例高】

“啊?還能提現(xiàn)!”周羽驚喜一剎,而后又冷靜下來,吐槽道:“估計(jì)和那些坑錢游戲一樣,必須完成不可能的任務(wù)才能提現(xiàn),想完成任務(wù)就要充更多的錢。

但提現(xiàn)的錢沒有充的多,想掙回來又要充錢才能完成后續(xù)的任務(wù)提現(xiàn)更多錢,之后就是滾雪球,你提的錢永遠(yuǎn)沒有你充的多。”

周羽也曾吃過幾次虧,這類游戲就是利用人愛貪便宜的特性,總會(huì)有人上當(dāng)?shù)摹?

后來他就學(xué)聰明了,這種游戲一般只有第一次提現(xiàn)一塊錢的時(shí)候是成功的,一塊錢到賬他就立馬卸載游戲。

當(dāng)然,也有一些是前期任務(wù)難度低,可以成功提現(xiàn)兩三次,但總的來說,不會(huì)讓你賺超過10塊,即使你真的賺了10塊,游戲廠商肯定也不會(huì)虧,不然他不會(huì)讓你賺這錢。

扯遠(yuǎn)了,周羽回過神來,先放置了基礎(chǔ)工作臺(tái)的藍(lán)圖,干草會(huì)在第二天曬出來,【系統(tǒng)托管】會(huì)在材料足夠的時(shí)候自動(dòng)去建造,他只需等待即可。

4塊錢他還是沒充,他打算先看看明天的收獲再說,保不齊明天會(huì)有驚喜,如果沒有驚喜,那到時(shí)候再充也不遲。

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