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第91章 美好卻不實用的效果

因為前面排的人少的原因,莫語并沒有像一部分契約者一樣可能到世界爭奪戰開始都排不到,前方的人陸續繃著臉離開,很快就輪到了莫語。

秉承的著搞快點的想法,莫語手指在裝備強化機的面板上快速點擊,一個托盤瞬間彈出。

【歡迎使用364號裝備強化機,使用者持有樂園幣:434400點。】

“43萬?”

莫語疑惑出聲,隨即似乎想起來什么,打開寄售面板,原本寄售的太陽紋章已經賣出。

了然的點點頭,莫語將死之蛇放在上面,托盤收回,提示也隨之出現。

【裝備檢核中……檢核完成,死之蛇(金色)每次強化費用為10000點樂園幣。】

“嘖,這區別對待的費用要求。”

莫語咂舌,看來面對一些特殊的裝備,強化所需費用確實要比同品質的其他裝備要高上不少。

沒思索多久,莫語就先強化了13次。

【強化開始,請靜候五分鐘。】

【死之蛇+1成功】

【死之蛇+2成功】

【死之蛇+3成功】

【死之蛇+4失敗,已滑落至+3】

【死之蛇+5成功】

【死之蛇+6失敗,已滑落至+5】

【死之蛇+6成功】

……

【死之蛇+9成功】

伴隨著托盤彈出,大量白色蒸汽向外噴發,但莫語在白色蒸汽還未消散的時候,就將托盤推了回去。

都已經到+9了,把+10上了再說。

這次莫語沒有繼續連續強化,而是一次一次,強化了整整五次才到+10。

拿起托盤上還帶有余熱的死之蛇,莫語面無表情的離開裝備強化機前,一邊朝裝備強化大廳門外走去,一邊查看屬性。

【死之蛇+10】

產地:索雅星(???階原生世界)

類型:飾品(手環)

品質:金色

耐久度:170/170(提升10點)

裝備需求:死亡方向體系

裝備效果1:死吻(主動),消耗當前75%(下降5%)的生命值,下一次攻擊將附帶一次斬殺判定

提示:消耗當前生命值,使用后冷卻3小時

裝備效果2:蛇咬(主動),消耗當前15%(下降5%)的生命值,在之后12分鐘內,使用者的武器將會附帶‘亡毒’效果

‘亡毒’:武器破甲+13(提升1點),攻擊時附帶1%生命恢復抑制效果,多次攻擊可疊加,最高到達13%(提升1%)

+5附加效果:耐久度+10點

+8附加效果:技能效果加強

+10附加效果:死之蛇寶石/符文/印記鑲嵌位+1,現有鑲嵌位8

評分:400+

介紹:毒死之都——刻蝕塔勒最有名工匠拉爾喬的作品,但遺憾的是,原本的驚世之作因某種原因破碎,又被手藝不精的匠人修補,導致死之蛇的品質與效果都大幅度下降。

……

不錯的效果,簡單卻實用。

選擇性的無視了+10效果的莫語如此評價,這并不代表+10點效果很差,恰恰相反,這條效果一般只會出現在裝備+12或+13的情況下。

但唯一的問題是,對于莫語來說,這條效果并不實用。

他哪來那么多寶石、印記或符文給死之蛇鑲嵌,之前也不是沒有拿到過寶石袋一類的東西,至于結果,大概在白綠之間徘徊,連賣的必要都沒有。

自己其他裝備現在都沒有寶石鑲嵌,能給死之蛇鑲嵌不知道要等到什么時候,而且到時候這玩意兒可能都被淘汰了,也用不著鑲嵌。

將死之蛇戴上,即使還有時間,但莫語也沒什么心情繼續逛街,只是隨手在一旁的店鋪內點了杯飲料,就靜靜坐在店鋪內的椅子上等待世界爭奪戰開啟。

“轟隆!”

就在莫語感慨世界爭奪戰快來了,連這些店鋪的東西好像都好吃了不少的時候,一聲巨響從上空傳來,附近所有契約者都抬頭看去,一層血色光膜在此刻出現在輪回樂園上空。

【公告:遠距離空間傳送準備完成,請各階契約者做好準備。】

【公告:本次世界爭奪戰對手為‘天啟樂園’。】

【公告:虛空之樹公證中……】

【公告:完成公證,世界爭奪戰期間,輪回樂園、天啟樂園均不可對治下穿梭者進行任何意義上的資助。】

【公告:根據初始法則第1548762條,虛空之樹為絕對中立方。】

……

【提示:契約者將參與二階世界爭奪戰。】

【提示:你獲得通用語Lv.40(臨時技能),世界爭奪戰結束后遺忘,此為雙方認證賦予技能。】

【提示:遠距離空間傳送準備完成,第一站,星空中轉站。】

看到這個提示,莫語難得沒有繃緊全身準備迎接腦后重錘,可以說在輪回樂園的傳送中,世界爭奪戰的傳送屬于最溫和的一類,基本不會摧殘后腦。

果不其然,伴隨著溫和的空間之力包裹,莫語眼前一黑,瞬間從飲料店消失。

意識朦朦朧朧,莫語感覺他正在快速穿梭在某個通道中,已經在一階經歷過這種情況的莫語快速前進。

不知過了多久,莫語的意識恢復,目光環顧四周,自己漂浮在一片陌生而又熟悉的星河中。

站起身,踩了踩腳下踏實地的感覺,莫語其實一直都想知道這玩意兒的原理是什么?

莫語環顧一圈,在周圍至少有上千名的契約者中針對性的搜索,很快就看到了同樣看過來的冷面風衣刀男。

這人看起來怎么很像蘇曉,不對,他就是蘇曉。

莫語有些訝異,二階的世界爭奪戰戰場數量可不少,雖然知道劇情,但莫語可從沒想過世界爭奪戰會和蘇曉一個戰場。

不過這樣也好,起碼不用擔心自己去一個完全陌生的世界爭奪戰戰區,自家分配給一群煞筆演自己。

輪回樂園雖然是世界爭奪戰勝率最高的樂園,但這完全得益于輪回樂園內盛產的老陰逼以及超越其他樂園平均水平的個人戰力。

一旦沒有匹配到老陰逼,且匹配到的都是瘋子或神人,哪怕這些人可能強的可怕,但依舊會輸。

輪回樂園世界爭奪戰是強,大部分世界爭奪戰守則也與輪回樂園有關,但其中有這么一條守則。

當輪回樂園開始不按常理出牌的時候,50%概率是老陰逼發力,另外50%是這群腦殘開始演樂園了。

沒錯,就是那個世界爭奪戰開局開擂臺的反面教材,這個案例不知過去了多久,但現在還在樂園腦溢血事件的前十徘徊。

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