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第15章 沈清寒:你還是個(gè)人了???

聽著沈清寒的話,趙鳴臉上露出古怪之色:

“核心?”

“這游戲的核心是折磨玩家啊。”

“只有從波蘭聯(lián)邦的角度,才能讓玩家體驗(yàn)到什么是真正的絕望。”

“不然不論站在帝國或者聯(lián)邦哪個(gè)角度,都容易被和諧的。”

“所以我選擇折磨玩家這個(gè)角度。”

“不過,也不是不開放帝國和其他聯(lián)邦陣營。”

“得等波蘭聯(lián)邦的劇情結(jié)束。”

“玩家就可以自由選擇了。”

接著趙鳴給沈清寒解釋。

游戲開局的劇情,確實(shí)是讓玩家扮演波蘭聯(lián)邦的首相,掌控著整個(gè)國家。

但是帝國的大軍已經(jīng)逼近,這時(shí)候波蘭聯(lián)邦的存亡全系于玩家一身。

這時(shí)候需要玩家指揮調(diào)動(dòng)大軍,并且分析周邊局勢(shì),不僅讓玩家極快地融入到游戲世界,還能讓玩家產(chǎn)生與帝國的元首,英法聯(lián)邦的首相,蘇維埃聯(lián)邦的領(lǐng)導(dǎo)人都是平等的感覺。

這厚重的責(zé)任感,以及首相的開局。

拿到這種劇本的玩家。

必然是已經(jīng)暢想著利用生平所學(xué)指揮著波蘭聯(lián)邦的大軍,戰(zhàn)無不勝,攻無不克。

最后一統(tǒng)世界。

趙鳴的嘴角微翹。

等游戲CG徹底發(fā)布,玩家很容易就能分清楚兩個(gè)陣營。

帝國和其他聯(lián)邦。

帝國顯然是入侵者,而CG中的英法聯(lián)邦和蘇維埃聯(lián)邦,顯然都是保護(hù)國家戰(zhàn)斗的守護(hù)者。

所以。

其他聯(lián)邦都是好人這個(gè)念頭,會(huì)深入玩家腦海。

但是....

當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)帝國的大軍快速推進(jìn),自己調(diào)動(dòng)兵力,層層布局,卻敵不過帝國的炮火時(shí)。

扮演波蘭聯(lián)邦首相的玩家們,看到了身后的聯(lián)邦,想到了那漫天烈焰中,為了守衛(wèi)國家,奮不顧身的軍人們,這樣的軍人,一定能抵擋住帝國大軍。

而當(dāng)玩家滿心期待地發(fā)出求援時(shí)~

嘿~

您猜怎么著~

家無了~

現(xiàn)實(shí)會(huì)給玩家一個(gè)響亮的嘴巴子。

讓藍(lán)星玩家體驗(yàn)到什么叫社會(huì)的險(xiǎn)惡。

首相當(dāng)不成了。

就進(jìn)入到第二章劇情。

因?yàn)椴ㄌm聯(lián)邦的滅亡,主角會(huì)獲得新的身份,這時(shí)就可以自由選擇陣營了。

想怎么選擇都行。

看看是成為帝國的炮灰,還是英法聯(lián)邦的炮灰.....

首相變炮灰。

這種身份上的落差,絕對(duì)能獲得很多的情緒值。

想想看。

自己前一秒還在跟帝國的元首,攻防進(jìn)退。

下一秒家沒了,成為最底層的炮灰,被帝國元首一道命令,玩家操控的主角就上了前線,一發(fā)炮彈落下。

轟——

玩家就可以重開了。

不過不同于《諾曼底登陸》那種一條命一局的戰(zhàn)場。

沉浸式劇情是可以復(fù)活的,不然壓根不可能有玩家通關(guān)。

玩家每死一次,就會(huì)換一個(gè)身份。

同時(shí)代入新的人生背景。

當(dāng)一個(gè)玩家打通關(guān)后,所有玩家扮演過的角色家人,會(huì)變成游戲CG,一個(gè)個(gè)出現(xiàn)在玩家眼前。

看著自己扮演的角色因?yàn)樽约翰僮魇д`死亡后。

接到死亡信息的角色家人,是何等的痛苦和絕望。

給玩家?guī)硇撵`上無與倫比的沖擊,拷問玩家的內(nèi)心。

聽完趙鳴的講解。

???

沈清寒一臉問號(hào)。

不敢想趙鳴是怎么一臉惡劣的笑容,說出這么冰冷的話的:

“不是?!”

“你還是個(gè)人了?!”

趙鳴攤了攤手,無所謂道:

“罵的人越多,才能越火啊。”

其實(shí)反戰(zhàn),折磨玩家,這只能算是附帶的。

中心思想....

是調(diào)動(dòng)玩家情緒值。

只要獲得更多的情緒值,玩家罵就罵嘛,反正他又不會(huì)少塊肉。

而沈清寒這邊。

光是想想就頭皮發(fā)麻了。

沉浸式劇情可以復(fù)活,每次復(fù)活就換個(gè)身份,看上去是沒什么問題。

但是趙鳴最后來這一手....

這是把人架起來烤啊。

玩家因?yàn)榭梢詮?fù)活,所以肆無忌憚地死亡。

而當(dāng)角色死亡的消息,傳到家里,親人崩潰的場面不斷在玩家眼前閃過。

死亡的沉重會(huì)不斷沖擊折磨著玩家內(nèi)心。

戰(zhàn)爭的殘酷在這一刻具象化。

誰還會(huì)期待戰(zhàn)爭?

這不獲獎(jiǎng),天理難容啊。

沈清寒眼中滿是感嘆,這游戲好是真好,可是這折磨人的程度....是真狠啊。

不行。

回頭得把自己的信息隱瞞得好一點(diǎn)。

不然網(wǎng)友罵這家伙的時(shí)候,再把她帶上....畢竟這游戲主要投資人就是她。

游戲公司老板都這樣,在網(wǎng)友看來她能是什么好人啊....

沈清寒看向趙鳴:

“游戲CG什么時(shí)候發(fā)。”

“開賽當(dāng)天嗎?”

六大聯(lián)邦聯(lián)合舉行的《反戰(zhàn)競賽》因?yàn)闀r(shí)區(qū)的不同,雖然是同一時(shí)間開賽,但是每個(gè)地區(qū)的時(shí)區(qū)是不同的,比如大夏聯(lián)邦這邊就是下午三點(diǎn)開始。

趙鳴摸了摸下巴,開口道:

“那就開賽當(dāng)天,中午的時(shí)候吧,先看看帝企鵝那邊的動(dòng)作。”

“正值午休。”

“瀏覽消息的人會(huì)很多,而且一個(gè)游戲CG,三個(gè)小時(shí)的時(shí)間。”

“就算帝企鵝集團(tuán)那邊分析出來什么。”

“也做不出來。”

他這有系統(tǒng)的資料庫,加上這段時(shí)間的情緒值收獲不斷,也花費(fèi)了一個(gè)星期才搞定的游戲。

三個(gè)小時(shí),累死他也抄不出來。

更何況就一個(gè)游戲CG,游戲內(nèi)容他們壓根不知道。

但是在玩家角度來看。

這個(gè)游戲CG就能很清晰地分析出陣營。

帝國與聯(lián)邦。

為接下來的游戲,心中有數(shù)。

沈清寒這邊也沒有異議,當(dāng)即同意了下來。

接著拿走了趙鳴的虛擬頭盔,準(zhǔn)備回家熬夜通關(guān)。

趙鳴見狀也是無奈。

隨后打開了手機(jī),下單了一個(gè)最新型號(hào)的虛擬體感艙。

有錢就得消費(fèi)啊。

——

三天后。

帝企鵝集團(tuán),游戲部門。

時(shí)間已經(jīng)臨近中午。

選擇參賽的游戲,從早上開始已經(jīng)先后發(fā)售上線,有付費(fèi)的,有免費(fèi)的,但是大夏聯(lián)邦這邊的目光,都聚集在了帝企鵝集團(tuán)與極星游戲公司這邊。

有網(wǎng)友粗略統(tǒng)計(jì)。

短短十天。

雙方光是花在熱搜上,買熱搜,壓熱搜的錢都已經(jīng)過了一億聯(lián)邦幣。

還沒開賽就打到這種程度的,這在大夏聯(lián)邦這邊很是少見。

其他游戲也是沒了脾氣,畢竟光是宣傳費(fèi),就夠做他們十個(gè)百個(gè)了,能怎么辦?

神仙打架凡人遭殃唄。

所以今天開賽,不少網(wǎng)友和游戲制作人,都在關(guān)注帝企鵝集團(tuán)的《廢墟未來:2100》有沒有什么新動(dòng)作,以及極星游戲的新游戲《第二次世界大戰(zhàn):帝國的崛起》到底是什么樣的游戲。

然而。

已經(jīng)中午了,這時(shí)候是流量最多的時(shí)候。

但是極星游戲那邊依舊毫無動(dòng)靜。

許幻卻是急得滿頭大汗,三天時(shí)間他們確實(shí)根據(jù)極星游戲發(fā)布的簡短CG,腦補(bǔ)出了劇情,但是極星游戲那邊不放出全貌,他始終不放心。

眼看時(shí)間已經(jīng)到了12:03。

極星游戲那邊還沒有動(dòng)靜,已經(jīng)錯(cuò)過了12點(diǎn)的整時(shí),許幻一咬牙:

“不能再等了。”

“發(fā)布DLC。”

“更新安裝包。”

其余人也是松了一口氣,當(dāng)即開始操作。

幾秒鐘后。

《廢墟未來:2100》的更新DLC,推送到了所有下載的玩家電腦上。

就在一分鐘后。

兩條熱搜先后沖上前三。

#《第二次世界大戰(zhàn):帝國的崛起》游戲CG正式發(fā)布!#

#《廢墟未來:2100》全新DLC更新!#

看著極星游戲的游戲CG熱搜在榜首,死死地壓著《廢墟未來:2100》的DLC更新,許幻腦袋突突的:

“糙!”

“沒完了?!!”

一個(gè)破游戲CG干到榜首?

尼瑪?shù)模降谆硕嗌馘X啊?!

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