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第37章 夢妖的獨特羈絆:幽冥之主!

深夜的明崇山上,一群走路草和喇叭芽圍成一個圓。

圓內,新葉喵與夢妖遙遙對峙,眼神間火藥味濃郁。

毫無疑問,一場收服戰即將打響。

而身為訓練家的夏池同樣下場指揮。

在他看來,指揮收服戰是對心儀精靈的尊重。

不僅要展示自己的培育能力,同樣也要展示自己的指揮能力。

“新葉喵,磨爪!”

夏池雖然搶了先手,但卻選擇使用[磨爪]。

強化物攻,轉屬性為抗幽靈招式的惡系,順便還能考察一下夢妖的攻擊力度。

一舉多得。

夢妖見狀則毫不客氣地蓄力起了自己最擅長的招式。

緋紅的眼瞳一凝,體內的幽靈能量便在身前濃縮為一顆紫黑色的暗球。

嚯,暗影球!

夏池眼前一亮,夢妖竟然會這個招式?

作為幽靈系招式中威力能排在前幾的存在,暗影球無疑是鑒別一只幽靈系精靈天賦如何的標準。

習得的早晚,暗影球的大小,都是要素。

夢妖凝聚的這顆暗影球就很小。

別誤會,這是很棒的意思。

把暗影球搓的大大的不是本事,把巨量能量濃縮在一顆小球中才是真功夫。

望著這顆極速飛來的暗影球,夏池眼神一凝,“新葉喵,沖過去,咬住!”

沒有一絲猶豫,新葉喵后腿猛的發力,當即啟動。

微微張開的嘴中惡屬性能量縈繞,形成一道灰黑色的利齒虛影,而后直直迎著暗影球沖去。

砰——

爆炸聲響,新葉喵的“利齒”撕碎了面前的暗影球,紫黑色的能量粒子如雨點般散射彈開,漫天飛舞。

新葉喵一鼓作氣地朝夢妖沖去,還未徹底逸散的“利齒”狠狠擊中后者的頭部。

面對貼身近打的新葉喵,更擅長遠程招式轟炸的夢妖不免有些慌神。

下意識的,便想再次凝聚暗影球來將對手逼退。

但來到自己攻擊舒適區的新葉喵怎會再給它這個機會,又是一道[咬住]落下。

“然后是電光一閃!”

夢妖頂住壓力釋放的暗影球,就此被使用了[電光一閃]而轉化為一般屬性的新葉喵完美閃避。

望著直直旋過新葉喵身體,在地面轟然引爆的暗影球,夢妖滿臉錯愕。

它不是草系精靈嗎,怎么會...

“新葉喵的特效是[變幻自如],能夠通過使用的招式切換屬性。”

在新葉喵身后指揮的夏池遙遙提醒道:“夢妖,還要繼續嗎?”

夢妖恨恨望向朝它投來挑釁目光的新葉喵,毫不猶豫地點了點頭。

“咪妖!”

其實它內心早已不抗拒被夏池收服,但如果就此認輸,豈不是到新家后要處處矮這只可惡的臭貓一頭?

為了尊嚴,我夢妖絕不認輸!

遠遠看著的夏池驚訝挑眉,性格膽小但不怯戰嗎,有點意思。

只是兩邊的對戰水平差距擺在那。

任憑夢妖如何努力,后續再也沒有對新葉喵造成過可觀的傷害。

說實話,要不是新葉喵刻意心存貓戲老鼠的惡趣味想法,夢妖只會更狼狽。

終于,在又一次的念力攻擊被新葉喵切換到惡屬性免疫后,精疲力竭的夢妖倒地,再起不能。

不是體力耗盡陷入瀕死狀態,而是在新葉喵的戲弄下,能量完全被榨干了。

不過反正都差不多,結果都是失去戰斗能力。

夏池在倒地的夢妖身前蹲下,手中拿著一顆精靈球,認真道:“有時候選擇對了方向,比你努力一萬倍都重要,跟我走吧,你會變的和新葉喵一樣強。”

雞湯的作用立竿見影,夢妖眼神堅定地點點頭,而后主動觸碰精靈球上的按鈕。

一道紅光閃過,夢妖進入球中。

緊接著球體晃動一下,再無動靜。

塵埃落定,夏池嘴角露出微笑。

第二只精靈,夢妖,收服!

——————

給剛剛戰斗完的新葉喵和夢妖治療完,忍了好一會兒的夏池終于不再壓抑好奇心,喚出了系統。

藍色光幕在眼前光速展開。

夏池迫不及待地點進[精靈]一欄,果不其然,Q版的新葉喵頭像下,一個可可愛愛的Q版夢妖頭像嶄新出爐。

點擊進入。

【夢妖】

【屬性:幽靈】

【性別:雌】

【特性:飄浮】

【等級:19】

【能力:HP50,物攻25,防御25,特攻40,特防36,速度40】

【招式:暗影球、奇異之光、詭計、幻象光線、惡之波動、禍不單行、鬼火......】

【裝備:無】

【羈絆:幽靈屬性(未激活):羈絆寶可夢在受到任意攻擊時都會有10%的概率完美閃避,當你觸發完美閃避后,你的下一道招式將必定擊中要害!(湊齊六幽靈羈絆后,完美閃避率為25%,且每次觸發完美閃避都會使你的擊中要害威力提升10%!)】

【羈絆:速攻型(2):羈絆寶可夢的技能威力和能量損耗減少30%,但技能釋放速度提升50%!(湊齊六速羈絆后,技能威力減少20%,釋放速度提升100%!)】

【羈絆:幽冥之主(1/1):夢妖以殘忍吞食其它生靈的恐懼為食,戰斗開始后,每在戰場上存活一分鐘,便能獲取一層“幽冥印記”(上限20層),每層印記提供:5%物攻/特攻(自適應),5%的速度,5%的生命汲取!】

(自適應是根據精靈物攻特攻二者中更高的一項自動調整)

看著夢妖的面板信息,夏池心中一喜。

好消息是,出現了兩個上限很高的新羈絆。

更好的消息是,夢妖和新葉喵有一個共同的[速攻型]羈絆。

如此一來,激活初階速攻羈絆的新葉喵參加滬寶杯的勝算又提高了兩三成。

當然,夢妖帶來的驚喜不止這兩個。

單獨就能觸發的【幽冥之主】羈絆看上去強的可怕。

只是要累積滿二十層“幽冥印記”需要持續站場20分鐘,多少有些理想化了。

但不可否認的是,當一只滿層數的夢妖出現在對戰場上時,它將是一位統治戰場的真正“幽冥之主”。

而如何拖過疊印記層數的這段真空期,就是夏池需要研究的課題了。

或許...可以培育一只半肉半輸出型夢妖?

新的屬性羈絆【幽靈屬性】,同樣是一個需要高等級羈絆才能突顯出作用的存在。

最低階的完美閃避概率竟然只有10%。

說實話這和拼運沒什么區別了,暫且可以不用放在戰術體系中考量。

這樣的期待值反倒要高一些。

觸發了那自然是意外之喜,甚至可能逆轉戰局。

不觸發么,就當它不存在算了。

(下一章晚上發)

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