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第6章 6.不行,五秒就軟了

按照法術位中對石膚術的使用介紹,羅素很快就掌握了石膚術使用的方法。

他先是沉下心來,感受著體內魔力的微弱流動,并且引導性的將這些魔力流向自己準備用作試驗的某個部位。

隨著時間的流逝,他很快就感覺到了自己那個部位逐漸脹起來了,這是魔力過度聚集導致的。

“快了快了,”羅素內心道,等魔力全部聚集一起的時候,就是使用魔法【石膚術】的時機。

兩秒后,他施展了【石膚術】。

瞬間,他那個部位的肉體瞬間變得堅硬無比,像一根實心木做的槍,仿佛能輕易捅穿任何東西。

“就是這種感覺,這堅硬程度估計能抵擋所有的一二階法術,只是……”

羅素感受到自己體內魔力瘋狂的消耗著,石膚術就如同榨汁機一般的將自己的魔力瞬間榨干了。

“撐不住了,要去了……”

羅素強撐著自己的魔力流動,但也僅僅是徒勞。

五秒后,羅素大汗淋淋的倒在了床上。

榨干了,真的一滴都不剩了——

嗯,他指的是魔力。

但即使榨干了自己的魔力,他的【石膚術】也依舊只堅持了五秒,就徹底軟了下來。

“雖然時間短是短了點,但能堅持五秒已經很不錯了。”

眾所周知,第一次嘛,時間短點很正常。

尤其是石膚術這種每時每刻都需要消耗魔力的法術,玩家一不小心剛剛硬起來就被榨軟了也不是沒有過。

只不過那些是少數而已。

大多數人,第一次使用石膚術大概能堅持在十秒到二十秒間。

羅素五秒就軟了,水平顯然比大多數人要差。

不過這也正是他想看見的,有難度才有挑戰,如果想玩無敵版,他早就選簡單難度去無雙割草了。

他選擇新增的地獄難度,玩的就是這種全屬性最低,然后一步一步走上最強的爽快感。

通過對石膚術的維持時間,羅素也是大致猜出了他現在的屬性范圍。

一個正常擁有神明親和的人十四歲的肉體強度大概是4點,魔力點3點,精神點4點。

這具身體的肉體強度恐怕只有2點,魔力點1點,精神點2點。

“果然,我現在就是條細狗。”羅素絲毫沒有因為自己屬性點過低而沮喪,反而熱情高漲,這種面對絕境逆風翻盤才是他這種主播所期待的,也正是他所擅長的。

因為剛剛使用完石膚術,羅素此刻感到很是疲倦,匆匆的整理好發型后,就立刻上床睡去。

…………

翌日。

明媚的陽光透過支離破碎的窗欞潑灑在房間里,空氣中飄散著淡淡的濕咸海風的味道。

羅素有些昏沉的醒來,鼻翼間的海風讓他微微清醒,陽光照射在他的胸口,光束中塵糜浮動。

門口傳來噼里啪啦的敲門聲。

“大哥哥,起床吃早點啦!”

是朵莉亞的聲音。

羅素從床上站起,險些一腳軟下去。

昨天被榨干的他即使休息了一晚上,也依舊沒有徹底緩過來。

他很快披上衣服,然后推開房門。

還沒門把手高的朵莉亞拖著兩個幾乎和她身子差不多大小的圓盤,笨拙的走了進來。

“這些是爸爸給你做的一塊面包,還有一盆牛奶。”

說著,朵莉亞強調道:“只有一塊面包哦。”

羅素不明白為什么她忽然這么來了一句,只能點頭應下。

送完早點后,朵莉亞端著盤子屁顛屁顛跑了下去,羅素則是簡單的應付完這頓早餐。

黑面包的干巴與苦澀,牛奶的甜味與腥氣,這些順著他的食道往下咽。

這種味覺很真實,真實到幾乎和現實中吃黑面包和牛奶沒有什么味覺和口感上的差異。

羅素一直對這款游戲的味覺嗅覺還是比較滿意的。

在第一次內測時,制作組只能還原百分之六十的味道,到了第四次內測時,已經能還原百分之七十的味道。

一直到他上一次內測時,味覺嗅覺的還原幾乎到了百分之九十。

這大概是什么概念?

百分之六十時,你吃一口蘋果,或許能從里面嘗出梨子的味道,或者米飯的味道,總之會感到一股割裂感。

甚至有時還是出現bug,你嘗了一口牛肉包子,但是卻是牛屎味的。

這一度讓好些主播玩家們破防。

因為你永遠也不知道,在游戲里擺在你面前的巧克力是屎味的巧克力,還是巧克力味的屎。

你每一次進餐都是一種抉擇,是相信你的嗅覺,還是相信你的視覺。

到最后,往往都是味覺告訴你正確答案。

視覺:快吃,這是巧克力!

嗅覺:別吃,這是屎!

味覺:都讓開,是屎是巧,我自有定奪……

嘗一口。

嗯,的確是屎。

不過到了第四次內測時,已經基本不會出現這種狀況了,制作組真的有在用心優化這些東西。

這時候的內測,你吃下去一口東西,只要不仔細品鑒,幾乎嘗不出和現實中味道有多大差別。

最多也只是細微的口感差異,以及甜膩度沒有處理好。

至于里面的原理,制作組有說過,是依靠游戲倉進行味覺嗅覺錨定的,但羅素沒有仔細聽。

而這次,羅素幾乎是全程驚訝的合不攏嘴的情況下吃完的。

這次的食材,無論是在口感模擬上,還是細節處理上,就一句話——

身臨其境!

就像自己真的在現實生活中進食一樣!

之所以說不僅僅是口感模擬上,還有細節處理,是因為羅素剛剛感覺自己吃到了一塊異物,有點嘎嘣脆加澀澀的,還有點割舌頭。

他還以為自己又吃出bug了,結果吐出一看。

嘿,您猜怎么著?

這根本不是bug,而是一個蟑螂!

這讓羅素微微放心,嚇死他了,還以為吃出bug了,原來只是吃到了個蟑螂啊。

這也正是這款游戲最牛的地方之一。

制作組連這種黑面包里吃出蟑螂時的異物感的這方面細節都能模擬出來。

要不然羅素怎么說細節處理也十分優秀呢?

至于吃蟑螂時內心的不適感,經過了前幾次內測的羅素早已經習慣了。

反正是游戲模擬出來的味道而已,又不是自己真的吃了蟑螂。

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