魯本赫村,營地商店。
和威爾伯幾人分別后,蘇文帶著佐安娜走進了營地商店里,大胡子商人正在接待其他的軍士,等待他們購買完物資離開后,蘇文看向了大胡子。
“老板,我想給我妹妹佐安娜·亞爾維斯謀取一個組長職位,你看....”
大胡子商人抬起頭,目光在蘇文和佐安娜身上掃了一圈,臉上露出似笑非笑的神情。“看來你妹妹順利晉升為二等兵了。”
“謀取組長職位可不是一件輕松的事,二等兵要想當組長可很麻煩。”
“當然,但我妹妹不是一般的二等兵,她可獲得了勇氣勛章。”
蘇文指了指佐安娜的胸口,金屬質地的勇氣勛章,散發著一道道微弱的光芒,這是裝備特有的裝備色。
“呵呵,我和營里的軍士們打聽過你們兄妹的事跡,”大胡子微微點頭,“常規來說,你妹妹要想當組長,必須得從一般的小組成員做起。”
“熬夠了資歷,獲得了上級的認可,自然可以升任組長。”
“我到時候能給你們想個辦法,不過打點關系得1萬帝國功勛,走正規的流程還得4萬帝國功勛,你們兩個恐怕沒有5萬帝國功勛吧。”
“你們兩個什么時候攢夠了功勛再來找我,我是個商人,和其他商人們一樣,不會為陌生人賒賬。”
大胡子老板說著。
蘇文聞言并不意外,營地商人是比較特殊的商人類型,既可以出售和回收各類貨物,也能實現一些特殊的購買交易,只要有第一次的特殊交易,就能夠進行第二次交易。
在好感度足夠的時候的確可以賒賬,但是對于蘇文來說,沒有時間和精力刷這個營地商人的好感。
必須得依靠其他的手段。
不同類型的原住民,需求是不同的,玩家們如果能提出滿足對方需求的方案,就有可能說服NPC。
而要想說服NPC,就得將他當成真實存在的人,這也是蘇文習慣上認為對方是原住民的原因——將NPC當成生活在不同世界的真實人類。
這才是扮演好角色的關鍵。
“老板,昨天和今天,我已經積攢了兩千點功勛,你要的功勛數對我來說只是個時間問題。”
“我的想法是,從您這里貸款50000點功勛,從本月起每個月我將給您4000點功勛,為期18個月,這樣,您將獲得至少40%的額外收益。”
“這筆投資將非常劃算,而您要做的就是幫助我妹妹升任組長。”
蘇文開口勸說著。
大胡子商人摸著下巴,他重新審視著奧托和佐安娜,仔細地權衡這筆交易的利弊。
18個月將累計獲得72000點功勛!
大胡子商人沉思片刻,他在心中盤算著,這小子所說的方案確實誘人,40%的額外收益可不是個小數目。
半個多小時前,這兩人在鐵錨山哨站的戰斗事跡他也有所了解,能力應該是有的。但生意場上,風險總是存在的,他不得不謹慎考慮。
“你這小子,倒是會精打細算。”大胡子商人緩緩開口,“18個月,每個月4000點功勛,看似我的確能獲得不少額外收益。但這期間要是你出了什么岔子,無法按時交付功勛,我這損失可就大了。”
“這樣吧,我可以答應你的提議,但我們得立個字據。你每個月必須按時將4500點功勛交付給我。你們兩個沒有功勛就扣薪水,死了就扣你們的撫恤金!”
蘇文心中一喜,連忙點頭道:“愿意,愿意!我們完全愿意。”
他等的就是這個回答!
大胡子商人從柜臺下拿出一張羊皮紙和一支羽毛筆,迅速地寫下了雙方的約定條款。蘇文、佐安娜和大胡子商人分別在上面簽字畫押后,這份協議就算生效了。
文書上一道光芒一閃而過,代表著內容被系統大神認可了。
“好了,既然說定了,那我就開始著手幫佐安娜運作組長職位的事情。不過在這期間,你們也別閑著,多去戰場上立些戰功。”
大胡子商人收起字據,說道。
“好嘞,沒問題。”蘇文連連點頭,他的心理預期底線是6000點,大胡子要價是4500點。
要是這事情運作成了,佐安娜可就不是個大頭兵了,而是個組長。
軍銜的晉升是一方面,職務的晉升也是一方面,作戰小組是最小的戰術單元,往上才是建制戰斗班。
班長們只有士官才能擔任,但組長這個職位士兵軍銜也可擔任。
蘇文和佐安娜離開大胡子商人的店鋪后,佐安娜有些擔憂地說道:“奧托,每個月4500點功勛,這可不是個小數目,我們能按時完成嗎?”
“當然可以。”
蘇文信心十足的回答,
自己這一番操作,幾乎就等同于空手套白羊,用未來的固定收益提前拿到替佐安娜拿到了指揮權。
佐安娜的職業‘指揮士官’將會發揮出滾雪球的效應。
等到佐安娜正式被任命為戰斗小組組長,自己在一戰宇宙的第一步就算徹底完成,就該走第二步了。
...
軍事任務派送中心。
這是營級及以上編制單位特有的部門,和研究作戰計劃的指揮部不同,這里是具體的作戰任務,允許士兵們自由進出,一側的墻壁上貼著各種任務單。
有偵察敵軍情報的,有護送物資的,還有清理戰場殘余敵軍的。
類似于其他游戲中的任務大廳,只不過任務的發放者是單一的第3營營部。
幾個NPC軍官正在高談闊論。
“長官,有什么需要我們做的任務嗎?”佐安娜指了指自己和蘇文。
“當然。”
NPC軍官看了一眼佐安娜,指著面前的巨大沙盤說道:
“迪亞斯鎮的法國人在周圍部署了十幾個據點,影響了我軍的進程,我需要幾個偵察兵前往7號據點,帶回前線觀察哨的情報。”
“也需要優秀的士兵去支援桑切斯少尉駐守的D11號觀察站。”
“還需要幾個優秀的士兵清理營地外像蒼蠅一樣的法國佬和民兵,你們兩個二等兵,想去做點什么?”
“長官,我們可以去清理營地周邊的敵人。”蘇文思索兩秒鐘后回答。
任務中心提供了多種多樣的任務,既有戰斗類的任務,也有非戰斗類的任務,如果是工兵,大概率是維修和建造,醫療兵是治療類任務,后勤兵是補給類任務。
步槍兵大多是戰斗任務,要想獲取其他任務,就得想個辦法了。
“很好!”
NPC軍官隨手抄起桌上的一份文件,拿起鋼筆在上面唰唰唰的寫上一行字,遞到了蘇文手中。
“系統:你獲得支線任務【守衛營地】第3營營部軍官要求你清理魯本赫營地附近的敵人。任務進度:0/300,任務時限:7天,任務獎勵:經驗、帝國功勛。”
系統提示出現。
“二等兵,任務期間不會有任何人干擾你們,我會派人去給達拉斯少尉說的。”
“你們倆唯一的任務就是清理敵軍,守衛魯本赫!”
“是!”
蘇文和佐安娜先后敬禮。
《地球OL》的戰爭服役機制其實分為兩個大類,一類是正常服役,玩家們會被編入軍隊中,體驗原汁原味的戰斗和服役,另一類就是任務調遣,玩家可自行選擇任務。
期間,原先服役的隊伍不會召集玩家,將會獲得更多自由度。
就比如蘇文接到了‘任務單’,這個任務期限長達7天,如果集中精力完成任務,意味著剩余時間玩家都能夠自由行動,且不用受到所在部隊的召喚。
接完了任務后,兩人又前往不遠處的軍需官,消耗軍功采購了一批彈藥和補給品,原住民的彈藥是配給制,每天會有士官們分發定額彈藥,但玩家們消耗的彈藥是天文數字,只能利用軍功兌換。
在這種機制的影響下,除非高精度的射手玩家,一般玩家更喜歡近戰拼殺,節省本就不多的功勛。
就比如威爾伯那樣。
準備好了物資補給后,蘇文帶著佐安娜走向了營地的后方,向門口值守的守衛們出示了任務單,兩人抵達了南側的平原。
魯本赫的正北方有幾座小山丘,南側是一望無際的大平原,偶爾有幾座丘陵點綴其中。
外圍的哨塔時不時的開槍。
距離哨塔幾百米之外,就是游蕩著的比利時民兵,以及拿著望遠鏡觀測營地的法軍偵察小隊。
還有開槍混戰的治安隊。
盡管魯本赫已經被己方占領,唯一的特性是會刷新出己方的巡邏隊和治安隊,但同時也會刷新出敵對的比利時民兵和法軍小隊。
大規模的敵軍和敵軍據點只會出現在交戰區,這里屬于德軍的占領區。
法國士兵,48級,血量:14400/14400
法國士兵,47級,血量:14100/14100
法國士兵,51級,血量:15500/15500
...
走了幾十米后,
蘇文就看到了百多米之外,在一處小樹林活動的法軍士兵,他們的等級已經接近了50級,比先前2連所在駐地外的野怪,等級高出一個大層級。
隨著玩家等級的提升,野怪的等級也會緩慢提升,如果是團部營地外,就可能是60+級的人形怪。
甚至還會出現精英單位。
“砰!”
“砰!”
“砰!”
尋找到了一處合適的掩體后,蘇文朝著這伙小股敵軍開槍,兩槍之后,對方就識別出了蘇文所在的方向,在指揮官的命令下,快速朝著兩人接近。
佐安娜在一側輔助射擊,等待敵人進入戰圈后,拔出軍劍沖向了敵人。
“系統:你射殺了法國士兵,角色經驗+472,德意志帝國功勛+5,任務進度+1。”
...
“系統:你重傷了法國士兵,角色經驗+483,德意志帝國功勛+5,任務進度+1。”
..
“系統:你重傷了法國士兵,角色經驗+519,德意志帝國功勛+5,任務進度+1。”
...
一連串的提示音出現,
敵軍等級提升后,對應的角色經驗和功勛數值也在上升,同時,戰斗難度也在上升,戰斗效率遠遠不如連部時期那些野外的敵人。
要是沒有佐安娜在一旁助陣,他都有可能被這群法國佬弄死。
他們手中的槍可不是燒火棍。
沿著南側獵殺了幾個小時的敵軍后,天色逐漸暗沉下來,蘇文索性帶著佐安娜返回魯本赫。
按照今天的進度,
最多再有一個早上就能完成300殺,只可惜野外的晚上很危險,雖然系統沒有明確告知存在懲罰,但野外會刷新高等級的敵軍。
還有一些高等級的野獸。
也就一戰宇宙目前維度較低,否則說不定還會出現吸血鬼....
后續的中高唯獨的宇宙地圖中,會有強大的超凡生物在各個地圖的夜晚出沒,獵殺玩家和原住民....